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nodejs教程

Node.js UDP/Datagram

閱讀 (2045)

UDP/Datagram Sockets

穩(wěn)定性: 3 - 穩(wěn)定

調(diào)用 require('dgram') ,可以使用數(shù)據(jù)報文 sockets(Datagram sockets)。

重要提醒: dgram.Socket#bind() 的行為在 v0.10 做了改動 ,它總是異步的。如果你的代碼像下面的一樣:

var s = dgram.createSocket('udp4');
s.bind(1234);
s.addMembership('224.0.0.114');

現(xiàn)在需要改為:

var s = dgram.createSocket('udp4');
s.bind(1234, function() {
  s.addMembership('224.0.0.114');
});

dgram.createSocket(type[, callback])

  • type 字符串. 'udp4' 或 'udp6'
  • callback 函數(shù). 附加到 message 事件的監(jiān)聽器。可選參數(shù)。
  • 返回: Socket 對象

創(chuàng)建指定類型的數(shù)據(jù)報文(datagram) Socket。有效類型是udp4udp6

接受一個可選的回調(diào),會被添加為 message 的監(jiān)聽事件。

如果你想接收數(shù)據(jù)報文(datagram)可以調(diào)用 socket.bind()socket.bind() 將會綁定到所有接口("all interfaces")的隨機端口上( udp4udp6 sockets 都適用)。你可以通過socket.address().addresssocket.address().port 獲取地址和端口。

dgram.createSocket(options[, callback])

  • options 對象
  • callback 函數(shù). 給 message 事件添加事件監(jiān)聽器.
  • 返回: Socket 對象

參數(shù) options 必須包含 type 值(udp4udp6),或可選的 boolean 值 reuseAddr

reuseAddr 為 true 時, socket.bind() 將會重用地址,即使另一個進程已經(jīng)綁定 socket。 reuseAddr 默認為 false

回調(diào)函數(shù)為可選參數(shù),作為 message 事件的監(jiān)聽器。

如果你想接受數(shù)據(jù)報文(datagram),可以調(diào)用 socket.bind()socket.bind() 將會綁定到所有接口( "all interfaces" )地址的隨機端口上( udp4udp6 sockets 都適用)。你可以通過socket.address().addresssocket.address().port 獲取地址和端口。

Class: dgram.Socket

報文數(shù)據(jù) Socket 類封裝了數(shù)據(jù)報文(datagram) 函數(shù)。必須通過 dgram.createSocket(...) 函數(shù)創(chuàng)建。

Event: 'message'

  • msg 緩存對象. 消息。
  • rinfo 對象. 遠程地址信息。

當 socket 上新的數(shù)據(jù)報文(datagram)可用的時候,會觸發(fā)這個事件。msg 是一個緩存,rinfo 是一個包含發(fā)送者地址信息的對象

socket.on('message', function(msg, rinfo) {
  console.log('Received %d bytes from %s:%d\n',
              msg.length, rinfo.address, rinfo.port);
});

Event: 'listening'

當 socket 開始監(jiān)聽數(shù)據(jù)報文(datagram)時觸發(fā)。在 UDP socket 創(chuàng)建時觸發(fā)。

Event: 'close'

當 socket 使用 close() 關(guān)閉時觸發(fā)。在這個 socket 上不會觸發(fā)新的消息事件。

Event: 'error'

  • exception Error 對象

當發(fā)生錯誤時觸發(fā)。

socket.send(buf, offset, length, port, address[, callback])

  • buf 緩存對象 或 字符串. 要發(fā)送的消息。
  • offset 整數(shù). 消息在緩存中得偏移量。
  • length 整數(shù). 消息的比特數(shù)。
  • port 整數(shù). 端口的描述。
  • address 字符串. 目標的主機名或 IP 地址。
  • callback 函數(shù). 當消息發(fā)送完畢的時候調(diào)用。可選。

對于 UDP socket,必須指定目標端口和地址。 address 參數(shù)可能是字符串,它會被 DNS 解析。

如果忽略地址或者地址是空字符串,將使用 '0.0.0.0''::0' 替代。依賴于網(wǎng)絡(luò)配置,這些默認值有可能行也可能不行。

如果 socket 之前沒被調(diào)用 bind 綁定,則它會被分配一個隨機端口并綁定到所有接口( "all interfaces" )地址(udp4 sockets 的'0.0.0.0' , udp6 sockets 的'::0')

回調(diào)函數(shù)可能用來檢測 DNS 錯誤,或用來確定什么時候重用 buf 對象。注意,DNS 查詢會導(dǎo)致發(fā)送tick延遲。通過回調(diào)函數(shù)能確認數(shù)據(jù)報文(datagram)是否已經(jīng)發(fā)送的

考慮到多字節(jié)字符串情況,偏移量和長度是字節(jié)長度byte length,而不是字符串長度。

下面的例子是在 localhost 上發(fā)送一個 UDP 包給隨機端口:

var dgram = require('dgram');
var message = new Buffer("Some bytes");
var client = dgram.createSocket("udp4");
client.send(message, 0, message.length, 41234, "localhost", function(err) {
  client.close();
});

關(guān)于 UDP 數(shù)據(jù)報文(datagram) 尺寸

IPv4/v6 數(shù)據(jù)報文(datagram)的最大長度依賴于MTU (Maximum Transmission Unit)和 Payload Length 的長度。

  • Payload Length 內(nèi)容為 16 位寬,它意味著 Payload 的最大字節(jié)說不超過 64k,其中包括了頭信息和數(shù)據(jù)(65,507 字節(jié) = 65,535 ? 8 字節(jié) UDP 頭 ? 20 字節(jié) IP 頭);對于環(huán)回接口(loopback interfaces)這是真的,但對于多數(shù)主機和網(wǎng)絡(luò)來說不太現(xiàn)實。

  • MTU 能支持數(shù)據(jù)報文(datagram)的最大值(以目前鏈路層技術(shù)來說)。對于任何連接,IPv4 允許的最小值為 68MTU,推薦值為 576 (通常推薦作撥號應(yīng)用的 MTU),無論他們是完整接收還是碎片接收。

    對于 IPv6MTU 的最小值為 1280 字節(jié),最小碎片緩存大小為 1500 字節(jié)。16 字節(jié)實在是太小,所以目前鏈路層一般最小 MTU 大小為 1500

我們不可能知道一個包可能進過的每個連接的MTU。通常發(fā)送一個超過接收端 MTU 大小的數(shù)據(jù)報文(datagram)會失效。(數(shù)據(jù)包會被悄悄的拋棄,不會通知發(fā)送端數(shù)據(jù)包沒有到達接收端)。

socket.bind(port[, address][, callback])

  • port 整數(shù)
  • address 字符串, 可選
  • callback 沒有參數(shù)的函數(shù), 可選。綁定時會調(diào)用回調(diào)。

對于 UDP socket,在一個端口和可選地址上監(jiān)聽數(shù)據(jù)報文(datagram)。如果沒有指定地點,系統(tǒng)將會參數(shù)監(jiān)聽所有的地址。綁定完畢后,會觸發(fā) "listening" 事件,并會調(diào)用傳入的回調(diào)函數(shù)。指定監(jiān)聽事件和回調(diào)函數(shù)非常有用。

一個綁定了的數(shù)據(jù)報文 socket 會保持 node 進程運行來接收數(shù)據(jù)。

如果綁定失敗,會產(chǎn)生錯誤事件。極少數(shù)情況(比如綁定一個關(guān)閉的 socket)。這個方法會拋出一個錯誤。

以下是 UDP 服務(wù)器監(jiān)聽端口 41234 的例子:

var dgram = require("dgram");

var server = dgram.createSocket("udp4");

server.on("error", function (err) {
  console.log("server error:\n" + err.stack);
  server.close();
});

server.on("message", function (msg, rinfo) {
  console.log("server got: " + msg + " from " +
    rinfo.address + ":" + rinfo.port);
});

server.on("listening", function () {
  var address = server.address();
  console.log("server listening " +
      address.address + ":" + address.port);
});

server.bind(41234);
// server listening 0.0.0.0:41234

socket.bind(options[, callback])

  • options {對象} - 必需. 有以下的屬性:
    • port {Number} - 必需.
    • address {字符串} - 可選.
    • exclusive {Boolean} - 可選.
  • callback {函數(shù)} - 可選.

options 的可選參數(shù)portaddress,以及可選參數(shù) callback,好像在調(diào)用 socket.bind(port, [address], [callback])

如果 exclusivefalse (默認),集群進程將會使用相同的底層句柄,允許連接處理共享的任務(wù)。當exclusivetrue 時,句柄不會共享,嘗試共享端口也會失敗。監(jiān)聽 exclusive 端口的例子如下:

socket.bind({
  address: 'localhost',
  port: 8000,
  exclusive: true
});

socket.close()

關(guān)閉底層 socket 并且停止監(jiān)聽數(shù)據(jù)。

socket.address()

返回一個包含套接字地址信息的對象。對于 UDP socket,這個對象會包含address , familyport

socket.setBroadcast(flag)

  • flag Boolean

設(shè)置或清除 SO_BROADCAST socket 選項。設(shè)置這個選項后,UDP 包可能會發(fā)送給一個本地的接口廣播地址。

socket.setTTL(ttl)

  • ttl 整數(shù)

設(shè)置 IP_TTL socket 選項。 TTL 表示生存時間(Time to Live),但是在這個上下文中它指的是報文允許通過的 IP 躍點數(shù)。各個轉(zhuǎn)發(fā)報文的路由器或者網(wǎng)關(guān)都會遞減 TTL。如果 TTL 被路由器遞減為0,則它將不會被轉(zhuǎn)發(fā)。改變 TTL 的值通常用于網(wǎng)絡(luò)探測器或多播。

setTTL() 的參數(shù)為 1 到 255 的躍點數(shù)。多數(shù)系統(tǒng)默認值為 64.

socket.setMulticastTTL(ttl)

  • ttl 整數(shù)

設(shè)置 IP_MULTICAST_TTL socket 選項. TTL 表示生存時間(Time to Live),但是在這個上下文中它指的是報文允許通過的 IP 躍點數(shù)。 各個轉(zhuǎn)發(fā)報文的路由器或者網(wǎng)關(guān)都會遞減 TTL。如果 TTL 被路由器遞減為0,則它將不會被轉(zhuǎn)發(fā)。改變 TTL 的值通常用于網(wǎng)絡(luò)探測器或多播。

setMulticastTTL() 的參數(shù)為 1 到 255 的躍點數(shù)。多數(shù)系統(tǒng)默認值為 1.

socket.setMulticastLoopback(flag)

  • flag Boolean

設(shè)置或清空 IP_MULTICAST_LOOP socket 選項。設(shè)置完這個選項后,當該選項被設(shè)置時,組播報文也會被本地接口收到。

socket.addMembership(multicastAddress[, multicastInterface])

  • multicastAddress 字符串
  • multicastInterface 字符串, 可選

告訴內(nèi)核加入廣播組,選項為 IP_ADD_MEMBERSHIP socket

如果沒有指定 multicastInterface,操作系統(tǒng)會給所有可用的接口添加關(guān)系。

socket.dropMembership(multicastAddress[, multicastInterface])

  • multicastAddress 字符串
  • multicastInterface 字符串, 可選

addMembership 相反 - 用 IP_DROP_MEMBERSHIP 選項告訴內(nèi)核離開廣播組 。如果沒有指定 multicastInterface,操作系統(tǒng)會移除所有可用的接口關(guān)系。

socket.unref()

在 socket 上調(diào)用 unref 允許程序退出,如果這是在事件系統(tǒng)中唯一的活動 socket。如果 socket 已經(jīng) unref,再次調(diào)用 unref 將會無效。

socket.ref()

unref 相反,如果這是唯一的 socket,在一個之前被 unref 了的 socket 上調(diào)用 ref 將不會讓程序退出(缺省行為)。如果一個 socket 已經(jīng)被 ref,則再次調(diào)用 ref 將會無效。

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