applet是一種Java程序。它一般運(yùn)行在支持Java的Web瀏覽器內(nèi)。因?yàn)樗型暾腏ava API支持,所以applet是一個(gè)全功能的Java應(yīng)用程序。
如下所示是獨(dú)立的Java應(yīng)用程序和applet程序之間重要的不同:
Applet類中的四個(gè)方法給你提供了一個(gè)框架,你可以再該框架上開發(fā)小程序:
下面是一個(gè)簡單的Applet程序HelloWorldApplet.java:
import java.applet.*; import java.awt.*; public class HelloWorldApplet extends Applet { public void paint (Graphics g) { g.drawString ("Hello World", 25, 50); } }
這些import語句將以下類導(dǎo)入到我們的applet類中:
java.applet.Applet. java.awt.Graphics.
沒有這些import語句,Java編譯器就識(shí)別不了Applet和Graphics類。
每一個(gè)applet都是java.applet.Applet 類的子類,基礎(chǔ)的Applet類提供了供衍生類調(diào)用的方法,以此來得到瀏覽器上下文的信息和服務(wù)。
這些方法做了如下事情:
除此之外,Applet類還提供了一個(gè)接口,該接口供Viewer或?yàn)g覽器來獲取applet的信息,并且來控制applet的執(zhí)行。
Viewer可能是:
Applet類提供了對這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),這些方法可以在需要的時(shí)候重寫。
"Hello,World"applet都是按標(biāo)準(zhǔn)編寫的。唯一被重寫的方法是paint方法。
applet是一種Java程序。它一般運(yùn)行在支持Java的Web瀏覽器內(nèi)。因?yàn)樗型暾腏ava API支持,所以applet是一個(gè)全功能的Java應(yīng)用程序。
<applet>標(biāo)簽是在HTML文件中嵌入applet的基礎(chǔ)。以下是一個(gè)調(diào)用"Hello World"applet的例子;
<html> <title>The Hello, World Applet</title> <hr> <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </applet> <hr> </html>
注意: 你可以參照HTML Applet標(biāo)簽來更多的了解從HTML中調(diào)用applet的方法。
<applet>標(biāo)簽的屬性指定了要運(yùn)行的Applet類。Width和height用來指定applet運(yùn)行面板的初始大小。applet必須使用</applet>標(biāo)簽來關(guān)閉。
如果applet接受參數(shù),那么參數(shù)的值需要在標(biāo)簽里添加,該標(biāo)簽位于<applet>和</applet>之間。瀏覽器忽略了applet標(biāo)簽之間的文本和其他標(biāo)簽。
不支持Java的瀏覽器不能執(zhí)行<applet>和</applet>。因此,在標(biāo)簽之間顯示并且和applet沒有關(guān)系的任何東西,在不支持的Java的瀏覽器里是可見的。
Viewer或者瀏覽器在文檔的位置尋找編譯過的Java代碼,要指定文檔的路徑,得使用<applet>標(biāo)簽的codebase屬性指定。
如下所示:
<applet codebase="http://amrood.com/applets" code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
如果applet所在一個(gè)包中而不是默認(rèn)包,那么所在的包必須在code屬性里指定,例如:
<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class" width="320" height="120">
下面的例子演示了如何使用一個(gè)applet響應(yīng)來設(shè)置文件中指定的參數(shù)。該Applet顯示了一個(gè)黑色棋盤圖案和第二種顏色。
第二種顏色和每一列的大小通過文檔中的applet的參數(shù)指定。
CheckerApplet 在init()方法里得到它的參數(shù)。也可以在paint()方法里得到它的參數(shù)。然而,在applet開始得到值并保存了設(shè)置,而不是每一次刷新的時(shí)候都得到值,這樣是很方便,并且高效的。
applet viewer或者瀏覽器在applet每次運(yùn)行的時(shí)候調(diào)用init()方法。在加載applet之后,Viewer立即調(diào)用init()方法(Applet.init()什么也沒做),重寫該方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),添加一些自定義的初始化代碼。
Applet.getParameter()方法通過給出參數(shù)名稱得到參數(shù)值。如果得到的值是數(shù)字或者其他非字符數(shù)據(jù),那么必須解析為字符串類型。
下例是CheckerApplet.java的梗概:
import java.applet.*; import java.awt.*; public class CheckerApplet extends Applet { int squareSize = 50;// 初始化默認(rèn)大小 public void init () {} private void parseSquareSize (String param) {} private Color parseColor (String param) {} public void paint (Graphics g) {} }
下面是CheckerApplet類的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:
public void init () { String squareSizeParam = getParameter ("squareSize"); parseSquareSize (squareSizeParam); String colorParam = getParameter ("color"); Color fg = parseColor (colorParam); setBackground (Color.black); setForeground (fg); } private void parseSquareSize (String param) { if (param == null) return; try { squareSize = Integer.parseInt (param); } catch (Exception e) { // 保留默認(rèn)值 } }
該applet調(diào)用parseSquareSize(),來解析squareSize參數(shù)。parseSquareSize()調(diào)用了庫方法Integer. parseInt(),該方法將一個(gè)字符串解析為一個(gè)整數(shù),當(dāng)參數(shù)無效的時(shí)候,Integer.parseInt()拋出異常。
因此,parseSquareSize()方法也是捕獲異常的,并不允許applet接受無效的輸入。
Applet調(diào)用parseColor()方法將顏色參數(shù)解析為一個(gè)Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比較,來匹配參數(shù)的值和預(yù)定義顏色的名字。你需要實(shí)現(xiàn)這些方法來使applet工作。
如下的例子是一個(gè)HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet類。HTML文件通過使用標(biāo)簽的方法給applet指定了兩個(gè)參數(shù)。
<html> <title>Checkerboard Applet</title> <hr> <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320"> <param name="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet> <hr> </html>
注意: 參數(shù)名字大小寫不敏感。
將圖形化的Java應(yīng)用程序(是指,使用AWT的應(yīng)用程序和使用java程序啟動(dòng)器啟動(dòng)的程序)轉(zhuǎn)換成嵌入在web頁面里的applet是很簡單的。
下面是將應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換成applet的幾個(gè)步驟:
Applet類從Container類繼承了許多事件處理方法。Container類定義了幾個(gè)方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個(gè)捕獲所有事件的方法叫做processEvent。
為了響應(yīng)一個(gè)事件,applet必須重寫合適的事件處理方法。
import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener { StringBuffer strBuffer; public void init() { addMouseListener(this); strBuffer = new StringBuffer(); addItem("initializing the apple "); } public void start() { addItem("starting the applet "); } public void stop() { addItem("stopping the applet "); } public void destroy() { addItem("unloading the applet"); } void addItem(String word) { System.out.println(word); strBuffer.append(word); repaint(); } public void paint(Graphics g) { //Draw a Rectangle around the applet's display area. g.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1); //display the string inside the rectangle. g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20); } public void mouseEntered(MouseEvent event) { } public void mouseExited(MouseEvent event) { } public void mousePressed(MouseEvent event) { } public void mouseReleased(MouseEvent event) { } public void mouseClicked(MouseEvent event) { addItem("mouse clicked! "); } }
如下調(diào)用該applet:
<html> <title>Event Handling</title> <hr> <applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300"> </applet> <hr> </html>
最開始運(yùn)行,applet顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一點(diǎn)擊矩形框,就會(huì)顯示"mouse clicked" 。
applet能顯示GIF,JPEG,BMP等其他格式的圖片。為了在applet中顯示圖片,你需要使用java.awt.Graphics類的drawImage()方法。
如下實(shí)例演示了顯示圖片的所有步驟:
import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class ImageDemo extends Applet { private Image image; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String imageURL = this.getParameter("image"); if(imageURL == null) { imageURL = "java.jpg"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL); image = context.getImage(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); // Display in browser status bar context.showStatus("Could not load image!"); } } public void paint(Graphics g) { context.showStatus("Displaying image"); g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null); g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100); } }
如下調(diào)用該applet:
<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200"> <param name="image" value="java.jpg"> </applet> <hr> </html>
Applet能通過使用java.applet包中的AudioClip接口播放音頻。AudioClip接口定義了三個(gè)方法:
為了得到AudioClip對象,你必須調(diào)用Applet類的getAudioClip()方法。無論URL指向的是否是一個(gè)真實(shí)的音頻文件,該方法都會(huì)立即返回結(jié)果。
直到要播放音頻文件時(shí),該文件才會(huì)下載下來。
如下實(shí)例演示了播放音頻的所有步驟:
import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class AudioDemo extends Applet { private AudioClip clip; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String audioURL = this.getParameter("audio"); if(audioURL == null) { audioURL = "default.au"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL); clip = context.getAudioClip(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); context.showStatus("Could not load audio file!"); } } public void start() { if(clip != null) { clip.loop(); } } public void stop() { if(clip != null) { clip.stop(); } } }
如下調(diào)用applet:
<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0"> <param name="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>
你可以使用你電腦上的test.wav來測試上面的實(shí)例。