iOS中 GCD-Grand Central Dispath 多線程 UI_21
來源:程序員人生 發(fā)布時間:2016-04-25 13:26:57 閱讀次數(shù):2538次
GCD:Grand Central Dispath "牛逼的中樞調(diào)度器";是純C語言編寫的,提供了很多比較強大的函數(shù)
GCD:優(yōu)勢
1.目前是蘋果主推的線程管理方式
2.它會自動的利用更多的CPU資源(雙核,4核)
3.它會自動的管理線程的生命周期(線程的創(chuàng)建/調(diào)度/燒毀);
4.程序員只需要告知GCD自己想要履行的哪些任務(wù),不需要寫1行線程管理的代碼
#import "ViewController.h"
#define kURLString1 @"http://www.nbsheji.cn/uploadfiles/2010113143922418.jpg"
#define kURLString2 @"http://amuse.nen.com.cn/imagelist/11/21/9as70n3ir61b.jpg"
@interface ViewController ()
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIImageView *FirstView;//第1個圖片
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIImageView *secondView;//第2個圖片
@property(nonatomic,retain)NSMutableArray *dataSource;//存儲要求下來的數(shù)據(jù)
@end
@implementation ViewController
//懶加載
- (NSMutableArray *)dataSource{
if (_dataSource == nil) {
self.dataSource = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
}
return [[_dataSource retain]autorelease];
}
串行隊列:(線程同步)添加到這個隊列的任務(wù)1個接1個的履行(1個任務(wù)完成,才再去完成另外一個任務(wù))
- (IBAction)handleSerialQueue:(UIButton *)sender {
//獲得系統(tǒng)串行隊列
// (1)向系統(tǒng)的創(chuàng)建的串行隊列中添加異步任務(wù),還是在主線程中完成;
// (2)向系統(tǒng)創(chuàng)建的串行隊列中添加同步任務(wù),會造成線程死鎖,致使其他人沒法履行;
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_get_main_queue();
//01:隊列的唯1標(biāo)識,采取反域名情勢
//02:隊列的屬性類型,也就是標(biāo)識這個隊列是串行隊列還是并行隊列
// (1)自己創(chuàng)建的串行隊列中添加異步任務(wù)是在子線程中完成任務(wù);
// (2)自己創(chuàng)建的串行隊列中添加同步任務(wù)是在主線程中完成任務(wù);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("com.xcqnzf.xuchang", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
/*
//異步任務(wù)
//第1個參數(shù):任務(wù)添加到隊列名稱
//第2個參數(shù):block履行任務(wù)內(nèi)容
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)1 %@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)2 %@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)3 %@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
//釋放掉自己的創(chuàng)建的隊列,出現(xiàn)create就要釋放
dispatch_release(queue2);
*/
//同步任務(wù)
dispatch_sync(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)1 %@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
dispatch_sync(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)2 %@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
dispatch_sync(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)3 %@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
// 總結(jié):同步任務(wù):不管在哪個隊列中都是主線程中履行,但是不能將其添加到系統(tǒng)自帶的串行隊列中;
// 異步任務(wù):在自己創(chuàng)建的串行隊列中,在子線程中履行,如果是系統(tǒng)創(chuàng)建的隊列在主線程中履行;
}
2.并行隊列 (線程并發(fā)) 添加到此隊列的任務(wù)同時履行 假象
- (IBAction)handleConcurrentQueue:(UIButton *)sender {
//1.獲得系統(tǒng)自帶的并行隊列
//01.隊列的優(yōu)先級
//02.預(yù)留參數(shù) 給0
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.自己創(chuàng)建并行隊列 (1般不自己創(chuàng)建并行隊列,系統(tǒng)的并行隊列已夠用了)
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("com.xcqnzf.xuchang", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//同步任務(wù)
dispatch_sync(queue1, ^{
NSLog(@"同步任務(wù)%@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
//異步任務(wù)
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)1%@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)2%@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
});
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"任務(wù)3%@ %d",[NSThread currentThread],[NSThread currentThread].isMainThread);
//線程間的通訊
//由子線程回到主線程
//獲得系統(tǒng)的串行隊列
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"我回到主線程了");
});
});
//釋放出現(xiàn)create就要釋放
dispatch_release(queue2);
}
3.分組隊列:把多個任務(wù)添加到1個分組中履行,此時會在所有的任務(wù)完成后會自動發(fā)1個通
知,dispatch_group_notifity接收這個消息,然后在所有任務(wù)完成以后處理
- (IBAction)handleGroupQueue:(UIButton *)sender {
//1.創(chuàng)建并行隊列,并履行任務(wù)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
__block typeof(self)weakSelf = self;
//創(chuàng)建分組異步同步任務(wù)
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//01.分組名
//02.要添加的隊列名
//03.要履行的任務(wù)
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSURL *urlString = [NSURL URLWithString:kURLString1];
NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:urlString];
//使用數(shù)組寄存要求下來的數(shù)據(jù)
[weakSelf.dataSource addObject:data1];
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:kURLString2];
NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
[weakSelf.dataSource addObject:data2];
});
//分組中的任務(wù)都完成后會自動觸發(fā)下面的方法
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
weakSelf.FirstView.image = [UIImage imageWithData:weakSelf.dataSource[0]];
weakSelf.secondView.image = [UIImage imageWithData:weakSelf.dataSource[1]];
});
//釋放分組
dispatch_release(group);
}
4.障礙隊列
- (IBAction)handleBarrierQueue:(UIButton *)sender {
//1.使用障礙隊列只能使用自己創(chuàng)建的并列隊列,不能使用系統(tǒng)的并行隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.xcqnzf.xuchang", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//2.往并行隊列中添加任務(wù)
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"A寫入文件");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"B寫入文件");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"C寫入文件");
});
//添加障礙,間隔寫入和讀取的任務(wù),障礙任務(wù)之前的任務(wù)都完成了才能繼續(xù)完成障礙任務(wù)后面的任務(wù)
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"我是障礙任務(wù),讀取的任務(wù)先等會");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"D讀取文件");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"D讀取文件");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"E讀取文件");
});
//3.釋放
dispatch_release(queue);
}
只履行1次
- (IBAction)handleOnce:(UIButton *)sender {
static dispatch_once_t oneToken ;
//
dispatch_once(&oneToken, ^{
NSLog(@"有本事讓我走兩次");
});
}
這里需要寫1個單例
Helper.h
@interface Helper : NSObject
+ (Helper *)shareHelper;
@end
Helper.h
@implementation Helper
static Helper *helper = nil;
+ (Helper *)shareHelper{
//VIP
static dispatch_once_t oneToken;
dispatch_once(&oneToken, ^{
helper = [[Helper alloc]init];
});
return helper;
}
@end
重復(fù)任務(wù)
- (IBAction)handleRepeat:(UIButton *)sender {
//1.獲得系統(tǒng)的并行隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.向隊列中添加重復(fù)任務(wù)
//01.任務(wù)重復(fù)的次數(shù)
//02.任務(wù)添加到的隊列名稱
//03.當(dāng)前是第幾次重復(fù)這個任務(wù)
dispatch_apply(10, queue, ^(size_t times) {
NSLog(@"我要吃爆米花,這是我第%ld吃",times);
});
}
延遲任務(wù) 1個任務(wù)要履行的時候先等上1段時間再做
- (IBAction)handlePing:(UIButton *)sender {
//創(chuàng)建1個延遲任務(wù)
//01. DISPATCH_TIME_NOW 表示從當(dāng)前時間開始
//02. 表示過量少秒才去履行任務(wù)
//03. 串行的主隊列
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"延遲任務(wù)在主線程中履行");
});
}
//釋放
- (void)dealloc {
[_FirstView release];
[_secondView release];
self.dataSource = nil;
[super dealloc];
}
分組隊列效果:
生活不易,碼農(nóng)辛苦
如果您覺得本網(wǎng)站對您的學(xué)習(xí)有所幫助,可以手機掃描二維碼進行捐贈