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PopUpWindow使用詳解(二)――進階及答疑

來源:程序員人生   發布時間:2016-04-21 10:09:07 閱讀次數:3379次

前言:有人問我,即使夢想成真了又能怎樣,也許不能怎樣,但這是夢想。


相干文章:
1、《PopUpWindow使用詳解(1)――基本使用》
2、《PopUpWindow使用詳解(2)――進階及答疑》


上篇為大家基本講述了有關PopupWindow的基本使用,但還有幾個相干函數還沒有講述,我們這篇將側重看看這幾個函數的用法并結合源碼來說講具體緣由,最后是有關PopupWindow在使用時的疑問,給大家講授1下。

1、經常使用函數講授

這段將會給大家講下下面幾個函數的意義及用法,使用上篇那個帶背景的例子為基礎。

public void setTouchable(boolean touchable) public void setFocusable(boolean focusable) public void setOutsideTouchable(boolean touchable) public void setBackgroundDrawable(Drawable background)

1、setTouchable(boolean touchable)

設置PopupWindow是不是響應touch事件,默許是true,如果設置為false,即會是下面這個結果:(所有touch事件無響應,包括點擊事件)


對應代碼:

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setTouchable(false); ………………//單項點擊 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }

2、setFocusable(boolean focusable)

該函數的意義表示,PopupWindow是不是具有獲得焦點的能力,默許為False。1般來說是沒有用的,由于普通的控件是不需要獲得焦點的,而對EditText則不同,如果不能獲得焦點,那末EditText將是沒法編輯的。
所以,我們在popuplayout.xml最底部添加1個EditText,分別演示兩段不同的代碼,即分別將setFocusable設置為false和設置為true;看看有甚么不同:
(1)setFocusable(true)
代碼以下:

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //是不是具有獲得焦點的能力 mPopWindow.setFocusable(true); …………//各item點擊響應 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }
明顯在點擊EditText的時候,會彈出編輯框。


(2)setFocusable(false)
一樣上面1段代碼,那我們將setFocusable設置為false,會是怎樣呢?

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //是不是具有獲得焦點的能力 mPopWindow.setFocusable(false); …………//各item點擊響應 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }
效果圖下:
可見,點擊EditText沒有出現任何反應!所以如果PopupWindow沒有獲得焦點的能力,那末它其中的EditText固然是沒辦法獲得焦點的,EditText沒法獲得焦點,那對它而言全部EditText控件就是不可用的。

3、setOutsideTouchable(boolean touchable)

這個函數的意義,就是指,PopupWindow之外的區域是不是可點擊,即如果點擊PopupWindow之外的區域,PopupWindow是不是會消失。
下面這個是點擊會消息的效果圖:


看看它對應的代碼:

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //外部是不是可以點擊 mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); mPopWindow.setOutsideTouchable(true); …………//各ITEM點擊響應 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }
這里要非常注意的1點:
mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); mPopWindow.setOutsideTouchable(true);
大家可能要疑問,為何要加上mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());這句呢,從代碼來看沒并沒有真正設置Bitmap,而只是new了1個空的bitmap,好像并沒起到甚么作用。那如果我們把這句去掉會怎樣:
把代碼改成這模樣:(只使用setOutsideTouchable)
private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //外部是不是可以點擊 mPopWindow.setOutsideTouchable(true); …………//各ITEM點擊響應 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }

看到了沒,點擊外部沒反應………………這就有點坑了,至于緣由,我們在setBackgroundDrawable()中講。

4、setBackgroundDrawable(Drawable background)

這個函數可是吊了,這個函數不只能設置背景……,由于你加上它以后,setOutsideTouchable()才會生效;

而且,只有加上它以后,PopupWindow才會對手機的返回按鈕有響應:即,點擊手機返回按鈕,可以關閉PopupWindow;如果不加setBackgroundDrawable()將關閉的PopupWindow所在的Activity.
這個函數要怎樣用,這里應當就不用講了吧,可以填充進去各種Drawable,比如new BitmapDrawable(),new ColorDrawable(),等;
我們這里主要從源碼的角度來看看setBackgroundDrawable()后,PopupWindow都做了些甚么。
首先看看setBackgroundDrawable(),將傳進去的background賦值給mBackground;

void setBackgroundDrawable(Drawable background) { mBackground = background; }
然后再看看顯示showAsDropDown()顯示的時候,都做了些甚么。代碼以下:
public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) { ………… //準備窗口 WindowManager.LayoutParams p = createPopupLayout(anchor.getWindowToken()); preparePopup(p); ………… //顯示窗口 invokePopup(p); }
在這段代碼中,先是準備窗口用來顯示,然后再利用invokePopup()來顯示窗體。
我們看看在preparePopup(p)中是怎樣準備窗體的:
private void preparePopup(WindowManager.LayoutParams p) { if (mBackground != null) { final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mContentView.getLayoutParams(); int height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT; if (layoutParams != null && layoutParams.height == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) { height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT; } // when a background is available, we embed the content view // within another view that owns the background drawable PopupViewContainer popupViewContainer = new PopupViewContainer(mContext); PopupViewContainer.LayoutParams listParams = new PopupViewContainer.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, height ); popupViewContainer.setBackgroundDrawable(mBackground); popupViewContainer.addView(mContentView, listParams); mPopupView = popupViewContainer; } else { mPopupView = mContentView; } mPopupWidth = p.width; mPopupHeight = p.height; }
從上面可以看出,如果mBackground不這空,會首先生成1個PopupViewContainer的ViewContainer,然后把mContentView做為子布局add進去,然后把popupViewContainer做為PopupWindow做為根布局。
popupViewContainer.addView(mContentView, listParams);
那如果mBackground不為空,那就直接把mContentView做為View傳遞給PopupWindow窗體。
mPopupView = mContentView
到此,我們知道,如果mBackground不為空,會在我們設置的contentView外再包1層布局。
那下面,我們再看看包的這層布局都干了甚么:
先列出來完全的代碼,然后再分步講(已做精簡,如需知道更多,可參看源碼)

private class PopupViewContainer extends FrameLayout { private static final String TAG = "PopupWindow.PopupViewContainer"; public PopupViewContainer(Context context) { super(context); } ………… @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) { ………… } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) { KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState(); if (state != null && state.isTracking(event) && !event.isCanceled()) { dismiss(); return true; } } return super.dispatchKeyEvent(event); } else { return super.dispatchKeyEvent(event); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) { dismiss(); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { dismiss(); return true; } else { return super.onTouchEvent(event); } } ………… }
這里總共需要注意3部份:
(1)、PopupViewContainer派生自FrameLayout
從PopupViewContainer聲明上可以看到,PopupViewContainer派生自FrameLayout;所以,這也是它能將我們傳進來的contentView添加為自己的子布局的緣由。
(2)、返回按鈕捕捉
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) { ………… } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) { //抬起手指時 KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState(); if (state != null && state.isTracking(event) && !event.isCanceled()) { //隱藏窗體 dismiss(); return true; } } return super.dispatchKeyEvent(event); } else { return super.dispatchKeyEvent(event); } }
從上面的代碼來看,PopupViewContainer捕捉了KeyEvent.KEYCODE_BACK事件,并且在用戶在點擊back按鈕,抬起手指的時候(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP)將窗體隱藏掉。
所以,添加上mBackground以后,可以在用戶點擊返回按鈕時,隱藏窗體!
(3)、捕捉Touch事件――onTouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) { dismiss(); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { dismiss(); return true; } else { return super.onTouchEvent(event); } }

從這代碼來看,PopupViewContainer捕捉了兩種touch事件,MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_OUTSIDE;將接收到這兩個事件時,會將窗體隱藏掉。
MotionEvent.ACTION_DOWN的觸發很好理解,即當用戶點擊到PopupViewContainer事件時,就隱藏掉;
所以,下面的情況就來了:
假設有1個TextView,我們沒有對它設置點擊響應。那只要加了background,那點擊事件就會傳給下層的PopupViewContainer,從而使窗體消失。
那還有個問題,MotionEvent.ACTION_OUTSIDE是個甚么鬼?它是怎樣觸發的。我們在下面開1段細講。
(4)MotionEvent.ACTION_OUTSIDE與setOutsideTouchable(boolean touchable)
可能把這兩個放在1塊,大家可能就恍然大悟了,表著急,1個個來看。
先看看setOutsideTouchable(boolean touchable)的代碼:

public void setOutsideTouchable(boolean touchable) { mOutsideTouchable = touchable; }
然后再看看mOutsideTouchable哪里會用到
下面代碼,我做了嚴重精減,等下會再完全再講這1塊
private int computeFlags(int curFlags) { curFlags &= ~(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH); ………… if (mOutsideTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; } ………… return curFlags; }
這段代碼主要是用各種變量來設置window所使用的flag;
首先,將curFlags所在運算的各種Flag,全部置為False;代碼以下:
curFlags &= ~(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH);
然后,再根據用戶設置的變量來開啟:
if (mOutsideTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; }
既然講到FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,那我們來看看FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH所代表的意義:


這段話的意思是說,如果窗體設置了FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH這個flag,那末 用戶點擊窗體之外的位置時,將會在窗體的MotionEvent中收到MotionEvetn.ACTION_OUTSIDE事件。
參見:《WindowManager.LayoutParams》

所以在PopupViewContainer中添加了對MotionEvent.ACTION_OUTSIDE的捕捉!當用戶點擊PopupViewContainer之外的區域時,將dismiss掉PopupWindow

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) { dismiss(); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { dismiss(); return true; } else { return super.onTouchEvent(event); } }
(5)重看PopupWindow的computeFlags(int curFlags)函數
完全的computeFlags()函數以下:
private int computeFlags(int curFlags) { curFlags &= ~( WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH); if(mIgnoreCheekPress) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES; } if (!mFocusable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; if (mInputMethodMode == INPUT_METHOD_NEEDED) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM; } } else if (mInputMethodMode == INPUT_METHOD_NOT_NEEDED) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM; } if (!mTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; } if (mOutsideTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; } if (!mClippingEnabled) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; } if (isSplitTouchEnabled()) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH; } if (mLayoutInScreen) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN; } if (mLayoutInsetDecor) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR; } if (mNotTouchModal) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; } return curFlags; }
這段代碼一樣是分兩段:
第1段:將所有要計算的FLAG,全部在結果curFlags中置為FALSE;
curFlags &= ~( WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH);
第2段:然后根據用戶設置的變量,逐一判斷是不是打開。比以下面這個:
//看到了吧,我們的setTouchable(boolean touchable)終究也是通過在這里設置的 if (!mTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; }
好了,結合源碼就給大家講到這里了。最后總結1下:
**如果我們給PopupWindow添加了mBackground,那它將會:**
  • setOutsideTouchable(true)將生效,具有外部點擊隱藏窗體的功能
  • 手機上的返回鍵將可使窗體消失
  • 對PopupWindow上層沒有捕捉的點擊事件,點擊以后,依然能使窗體消失。
源碼在文章底部給出

2、為何要強迫代碼設置PopupWindow的Height、Width

在上篇,我們留了這么個疑問,設置contentView很容易理解,但width和height為何要強迫設置呢?我們在布局代碼中不是已寫的很清楚了么?比如我們的popuplayout.xml的根布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#66000000"> ………… </RelativeLayout>
從根布局中,我們明明可以看到layout_width我們設置為了"fill_parent",layout_height設置為了“fill_parent”;為何非要我們在代碼中還要再設置1遍:
View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
帶著這個疑問,我們從兩個角度來分析,”源碼角度”看看就好,關鍵的解答在第2部份:布局角度;

1、源碼角度

首先,我們從源碼我角度來分析為何要設置Width和Height;我們就以setWidth()為例來追根尋底下
先看下setWidth():
public void setWidth(int width) { mWidth = width; }
然后再看看mWidth在哪里用到:
private WindowManager.LayoutParams createPopupLayout(IBinder token) { // generates the layout parameters for the drop down // we want a fixed size view located at the bottom left of the anchor WindowManager.LayoutParams p = new WindowManager.LayoutParams(); // these gravity settings put the view at the top left corner of the // screen. The view is then positioned to the appropriate location // by setting the x and y offsets to match the anchor's bottom // left corner p.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; p.width = mLastWidth = mWidth; p.height = mLastHeight = mHeight; if (mBackground != null) { p.format = mBackground.getOpacity(); } else { p.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; } p.flags = computeFlags(p.flags); p.type = mWindowLayoutType; p.token = token; p.softInputMode = mSoftInputMode; p.setTitle("PopupWindow:" + Integer.toHexString(hashCode())); return p; }
上面是createPopupLayout的完全代碼,我們提取1下:
private WindowManager.LayoutParams createPopupLayout(IBinder token) { ………… p.width = mLastWidth = mWidth; p.height = mLastHeight = mHeight; ………… return p; }
從這里即可以清晰的看到窗體的寬度和高度都是通過mWidth和mHeight來設置的。
那問題來了,mWidth在哪里能設置呢:
通篇代碼中,總共只有3個函數能設置mWidth,分別以下:
除setWidth()函數本身,就只有PopupWindow()的兩個構造函數了;
public void setWidth(int width) { mWidth = width; } public PopupWindow(View contentView, int width, int height) { this(contentView, width, height, false); } public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable) { if (contentView != null) { mContext = contentView.getContext(); mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); } setContentView(contentView); setWidth(width); setHeight(height); setFocusable(focusable); }
那末問題來了,如果我們沒有設置width和height那結果會如何呢?
如果我們沒有設置width和height,那mWidth和mHeight將會取默許值0!!!!所以當我們沒有設置width和height時,其實不是我們的窗體沒有彈出來,而是由于他們的width和height都是0了!!!!
**那末問題又來了:Google那幫老頭,不能從我們contentView的根布局中取參數嗎,非要我們自己設?**
固然不是那幫老頭的代碼有問題,由于這牽涉了更深層次的內容:布局參數的設定問題!我們在下1部份,布局角度來解答。

2、布局角度

這部份我們側重講1個問題:控件的布局參數從哪里來?
我們看下面這段XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/pop_bg" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="2dp" android:layout_alignParentRight="true"> <TextView android:id="@+id/pop_computer" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="@style/pop_text_style" android:text="計算機"/> </LinearLayout> </RelativeLayout>
很明顯,這段代碼是個3層結構,TextView是終究的子控件。
那我現在要問了:TextView的顯示大小是由誰來決定的?
是由它自己的布局layout_width="wrap_content"、layout_height="wrap_content"來決定的嗎?
固然不是!!!!它的大小,應當是在它父控件的基礎上決定的。即LinearLayout的顯示大小肯定了以后,才能肯定TextView的大小。
這好比,如果LinearLayout的大小是全屏的,那TextView的大小就由它自己來決定了,那如果LinearLayout的大小只有1像素呢?那TextView的所顯示的大小不管它自己怎樣設置,最大也就顯示1像素!
所以我們的結論來了:控件的大小,是建立在父控件大小肯定的基礎上的。
那一樣:LinearLayout的大小肯定是要靠RelativeLayout來決定。
那問題來了:RelativeLayout的大小靠誰決定呢?
固然是它的父控件了。
我們之前講過ViewTree的概念,即在android中任何1個APP都會有1個根結點,然后它所有的Activity和Fragmentr所對應的布局都會加入到這個ViewTree中;在ViewTree中每個控件是1個結點:
比以下面這個ViewTree(畫的很爛……)

從上面的ViewTree中可以看到,每個結點都是有父結點的(除根結點,根結點不是利用的根結點,與我們利用無關),所以每個控件都是可以找到父控件的的布局大小的。
但我們的contentView是怎樣來的呢?

View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
直接inflate出來的,我們對它沒有設置根結點!
那問題來了?它的大小由誰來解決呢?
好像沒有誰能決定了,由于他沒有父結點。那它究竟是多大呢?未知!
所以只有通過代碼讓用戶去手動設置了!所以這就是為何非要用戶設置width和height的緣由了。

好了,到這里,有關PopupWIndow的東東也就講完了,希望大家能學到東西。

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