UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18日⑵0日,在北京國家會議中心隆重舉行。在這場被媒體譽為“行業風向標”的大會上,Unity 大中華區總裁符國新提到2015年Unity 將在全球范圍內側重發展線上增值服務,并宣布Unity 將在大中華區開啟“Matrix 游戲技術咨詢”。
Matrix 是由Unity 大中華區的技術咨詢團隊研發的,旨在幫助游戲團隊更加方便、準確地定位和解決游戲開發進程中所遇到的性能問題。Unity 的技術支持團隊通過大量的技術支持工作,積累了豐富的游戲開發實戰經驗。上千的技術問題解答、超過百場的技術培訓與現場技術支持、類型豐富的技術解決方案和超過1000萬幀的Profiler 數據分析,這些都為Matrix 游戲技術咨詢提供了堅實的技術基礎。
Matrix游戲技術咨詢:其中包括游戲性能真機測試分析、Assetbundle 資源檢測兩部份功能。
通過在不同檔次的移動終端裝備上對測試游戲進行10⑵0分鐘的操作,針對各種影響性能的數據進行詳實的提取和分析,并為用戶提供完全的分析報告和優化建議。
其中包括:
針對用戶制作的AssetBundle 文件進行檢測,從而為用戶提供詳細的游戲資源的使用情況分析。
其中包括:
以上所有服務均由Unity 大中華區技術咨詢團隊履行。該團隊包括對Unity 引擎底層代碼非常熟習的開發工程師和對Unity 游戲開發具有豐富經驗的支持工程師。團隊成員均具有碩士以上學位,并具有多年的游戲引擎開發經驗或游戲項目開發經驗。
為了讓更多的Unity 開發者親身體驗Matrix 的專業平臺,官方在UNITE 2015 BEIJING會場設立了Matrix 真機測試實驗室。現場測試了27款游戲,并就測試報告向客戶進行解釋并提出了優化建議。自UNITE 以后的3天內,注冊團隊已超過100個,測試項目18個。
現在就使用Matrix ,詳細的性能數據提供,深入的經驗分析,極大下降游戲優化的瓶頸,讓研發團隊有的放矢地進行進1步的優化。
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