為什么 Android 截屏需要 root 權(quán)限
來(lái)源:程序員人生 發(fā)布時(shí)間:2015-01-23 08:22:24 閱讀次數(shù):4448次
Android 截屏問(wèn)題
看到很多朋友都有1個(gè)需求:那就是截取 Android 的全部屏幕,而且大家都遇到1個(gè)相同的問(wèn)題,沒(méi)有權(quán)限。這篇文章主要從代碼的角度分析,問(wèn)甚么需要權(quán)限,需要甚么樣的權(quán)限?對(duì)截屏方法也有1些分析,歡迎大家討論。
Android 截屏 -- 傳統(tǒng)方法
1般最開(kāi)始的 Android 截屏程序,都是來(lái)源于 Linux 的截屏方法,android 使用的 Linux 內(nèi)核,那末 Linux 下的截屏方法也就最早被 android 采取。Linux 使用了 framebuffer 管理顯示輸出,傳統(tǒng)的辦法就是讀取 framebuffer 的數(shù)據(jù),然后得到全部屏幕的數(shù)據(jù)。此方法在 Android3.0 版本之前是也唯1可行的方法。 但是 linux 采取了嚴(yán)格的權(quán)限控制 裝備文件,framebuffer 也是其控制之1,在 Android 中只有 root
, 和 graphic 組用戶才有權(quán)限讀取:
ls -l /dev/graphics/fb0
crw-rw---- root graphics 29, 0 2015-01⑴6 03:26 fb0
所以要采取讀取 framebuffer 的方式實(shí)現(xiàn)截屏,利用必須取得 root 權(quán)限。
隨著 Android 顯示系統(tǒng)的變遷,自 Android 4.2 開(kāi)始, Android 自己增加截屏接口,而且更多的裝備采取了多個(gè) framebuffer 使用 overlay 的方式,更有采取硬件 composer 的裝備,使得單獨(dú)讀取 framebuffer 其實(shí)不能截取到,1個(gè)完全的屏幕。因而這個(gè)方法也漸漸被開(kāi)發(fā)者拋棄。
Android 截屏 -- SurfaceFlinger
在 Android 4.0 里,顯示系統(tǒng)采取了新的構(gòu)架,加入“黃油計(jì)劃”,同時(shí)也添加截屏接口:
status_t SurfaceFlinger::captureScreen(const sp<IBinder>& display,
sp<IMemoryHeap>* heap,
uint32_t* width, uint32_t* height, PixelFormat* format,
uint32_t sw, uint32_t sh,
uint32_t minLayerZ, uint32_t maxLayerZ)
{
if (CC_UNLIKELY(display == 0))
return BAD_VALUE;
if (!GLExtensions::getInstance().haveFramebufferObject())
return INVALID_OPERATION;
class MessageCaptureScreen : public MessageBase {
SurfaceFlinger* flinger;
sp<IBinder> display;
sp<IMemoryHeap>* heap;
uint32_t* w;
uint32_t* h;
PixelFormat* f;
uint32_t sw;
uint32_t sh;
uint32_t minLayerZ;
uint32_t maxLayerZ;
status_t result;
public:
MessageCaptureScreen(SurfaceFlinger* flinger, const sp<IBinder>& display,
sp<IMemoryHeap>* heap, uint32_t* w, uint32_t* h, PixelFormat* f,
uint32_t sw, uint32_t sh,
uint32_t minLayerZ, uint32_t maxLayerZ)
: flinger(flinger), display(display),
heap(heap), w(w), h(h), f(f), sw(sw), sh(sh),
minLayerZ(minLayerZ), maxLayerZ(maxLayerZ),
result(PERMISSION_DENIED)
{
}
status_t getResult() const {
return result;
}
virtual bool handler() {
Mutex::Autolock _l(flinger->mStateLock);
result = flinger->captureScreenImplLocked(display,
heap, w, h, f, sw, sh, minLayerZ, maxLayerZ);
return true;
}
};
sp<MessageBase> msg = new MessageCaptureScreen(this,
display, heap, width, height, format, sw, sh, minLayerZ, maxLayerZ);
status_t res = postMessageSync(msg);
if (res == NO_ERROR) {
res = static_cast<MessageCaptureScreen*>( msg.get() )->getResult();
}
return res;
}
現(xiàn)在利用可以調(diào)用系統(tǒng)接口來(lái)截屏,最好的例子就是 screencap : frameworks/base/cmds/screencap/screencap.cpp
但是,系統(tǒng)仍然出于安全的斟酌,對(duì)權(quán)限的控制仍然嚴(yán)格:使用系統(tǒng)截屏接口需要 READ_FRAMEBUFFER 權(quán)限:
case CAPTURE_SCREEN:
{
// codes that require permission check
IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();
const int pid = ipc->getCallingPid();
const int uid = ipc->getCallingUid();
if ((uid != AID_GRAPHICS) &&
!PermissionCache::checkPermission(sReadFramebuffer, pid, uid)) {
ALOGE("Permission Denial: "
"can't read framebuffer pid=%d, uid=%d", pid, uid);
return PERMISSION_DENIED;
}
break;
}
而且 READ_FRAMEBUFFER 屬于 system 級(jí)別的權(quán)限,非系統(tǒng)利用沒(méi)法取得,所以在利用程序中聲明了使用這個(gè)權(quán)限,利用程序如果不是 system 程序,仍然沒(méi)有權(quán)限。第3方程序要能截屏成功還是需要 root 。
Android 截屏 -- ddms
有的開(kāi)發(fā)者就會(huì)發(fā)現(xiàn),就算系統(tǒng)沒(méi)有 root,仍然可以通過(guò) ddms 截屏成功。 為何 ddms 可以在沒(méi)有 root 的裝備上截屏成功?
ddms 也是調(diào)用系統(tǒng)的截屏接口,而且他直接調(diào)用的是 screencap:
首先 ddms 通過(guò) adb 發(fā)送信號(hào)給裝備上的 adbd 守護(hù)進(jìn)程,adbd 里面的 framebuffer service (system/core/adb/framebuffer_service.c ) 負(fù)責(zé)全部截屏進(jìn)程:
void framebuffer_service(int fd, void *cookie)
{
struct fbinfo fbinfo;
unsigned int i;
char buf[640];
int fd_screencap;
int w, h, f;
int fds[2];
if (pipe(fds) < 0) goto done;
pid_t pid = fork();
if (pid < 0) goto done;
if (pid == 0) {
dup2(fds[1], STDOUT_FILENO);
close(fds[0]);
close(fds[1]);
const char* command = "screencap";
const char *args[2] = {command, NULL};
execvp(command, (char**)args);
exit(1);
}
fd_screencap = fds[0];
/* read w, h & format */
if(readx(fd_screencap, &w, 4)) goto done;
if(readx(fd_screencap, &h, 4)) goto done;
if(readx(fd_screencap, &f, 4)) goto done;
所以,實(shí)際上是 adbd 守護(hù)進(jìn)程啟動(dòng)了 screencap;以沒(méi)有root 的 mx3 為例:
shell@mx3:/ $ ps adbd
ps adbd
USER PID PPID VSIZE RSS WCHAN PC NAME
shell 3008 1 4648 272 ffffffff 00000000 S /sbin/adbd
shell@mx3:/ $ id shell
id shell
uid=2000(shell) gid=2000(shell) groups=1003(graphics),1004(input),1007(log),1009(mount),1011(adb),1015(sdcard_rw),1028(sdcard_r),3001(net_bt_admin),3002(net_bt),3003(inet),3006(net_bw_stats)
adbd 是以 shell 用戶履行的, 而系統(tǒng)為 shell 用戶分配 graphics 組,所以 shell 用戶是有權(quán)限調(diào)用 surfaceflinger 的接口的。
總結(jié)
以上幾種辦法,除 adb 不需要 root ,另外兩種都需要 root 才能截屏。固然還有 android 的版本差異,造成接口函數(shù)也不1樣,具體細(xì)節(jié)可以查看源代碼。要實(shí)現(xiàn)自己的截屏功能,提升權(quán)限是必須的,但是我們也看到有些程序可以在沒(méi)有 root 的裝備上履行。那末我們可以推測(cè),可以不要 root ,但是提升到 graphics 或?qū)⒗锰嵘?system 級(jí)別都是可行的。希望這篇文章可以幫助還在尋覓截屏方法的朋友。
生活不易,碼農(nóng)辛苦
如果您覺(jué)得本網(wǎng)站對(duì)您的學(xué)習(xí)有所幫助,可以手機(jī)掃描二維碼進(jìn)行捐贈(zèng)