我曾從事過(guò)5年的iOS利用開(kāi)發(fā)工作,那段時(shí)間我1直在盡可能避免同Android打交道――不過(guò)現(xiàn)在情況不同了。不管大家是不是相信,Android開(kāi)發(fā)其實(shí)樂(lè)趣滿滿、而且與iOS開(kāi)發(fā)相比也不像大家想象的那樣差異巨大。
我在Android平臺(tái)上開(kāi)發(fā)出這款“7分鐘鍛煉”利用,并借此學(xué)到了很多寶貴的知識(shí)。我希望這篇文章分享的1些小技能也能幫助大家解決實(shí)際問(wèn)題。請(qǐng)注意,我接下來(lái)進(jìn)行比較的內(nèi)容其實(shí)不1定完全匹配,而且本文的重點(diǎn)也不在于完全地?cái)⑹鯝ndroid開(kāi)發(fā);固然,我1定會(huì)提到自己在開(kāi)發(fā)這款簡(jiǎn)單利用的進(jìn)程中所積累到的全部經(jīng)驗(yàn)。
IDE
我選擇使用Android Studio,而且我愿意打賭:只要測(cè)試完成,它將成為未來(lái)的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。雖然很多報(bào)導(dǎo)稱它的運(yùn)行狀態(tài)其實(shí)不穩(wěn)定,但在我的實(shí)際使用中、它僅僅崩潰過(guò)1次?;蛟S我只是習(xí)慣了Xcode。
Java
不管大家對(duì)Java如何評(píng)價(jià),說(shuō)到底它也只是不過(guò)是1種編程語(yǔ)言而已。它能夠解決問(wèn)題,而且對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)者來(lái)講、大家肯定是把主要精力放在框架而非Java身上。很高興我用不著跟J2EE扯上關(guān)系。
iOS加密
移動(dòng)利用安全保護(hù)平臺(tái)――愛(ài)加密,在Android利用加密保護(hù)方面有dex加殼、獨(dú)有的so庫(kù)加密保護(hù)、資源文件保護(hù)等。而且推出了iOS利用加密保護(hù),實(shí)屬全球首創(chuàng)。分別從本地?cái)?shù)據(jù)、方法體/方法名、URL編碼、程序結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)等幾個(gè)方面對(duì)iOS利用進(jìn)行全方位的保護(hù),并可以根據(jù)iOS利用用戶的需求提供定制解決方案,從而實(shí)現(xiàn)iOS防破解保護(hù)。下圖是iOS利用使用前后
摹擬器
我1直認(rèn)為iOS摹擬器讓人頭痛不已,但相比之下我才發(fā)現(xiàn)當(dāng)初的自己還是太年輕。在稍作嘗試以后,我決定放棄Android摹擬器、直接將利用部署在實(shí)際裝備上――除非大家愿意拿出大量時(shí)間盯著屏幕枯等。
Storyboard / NIB
我在自己的iOS開(kāi)發(fā)博客上談了很多關(guān)于Storyboard的話題,很多與我意見(jiàn)相左的讀者發(fā)來(lái)的1些措辭強(qiáng)硬的郵件讓我完全放棄了這1交換平臺(tái)。
Android使用的布局格式為xml。它們彼此之間完全獨(dú)立。Android Studio還提供1套出色的“所見(jiàn)即所得”編輯器:
但大家依然可以深入到原始xml當(dāng)中――如果愿意的話(反正我1般是不愿意這么麻煩)。
相對(duì)自動(dòng)布局,大家也能夠選擇其它布局容器,例如RelativeLayout和FrameLayout之類。在這里,我們能夠以像素?cái)?shù)量(即裝備的像素容納能力)或matchparent、wrapcontant等來(lái)設(shè)定理想的寬度、高度、填充效果、邊框和色調(diào)。
Wrap非常合適文本內(nèi)容,它會(huì)自動(dòng)將調(diào)劑正確的高度并設(shè)定與之相適應(yīng)的尺寸,并把其余工作交給LinearLayout等特定布局方案。
雖然我還沒(méi)有用過(guò),但Fragment看起來(lái)一樣是1種對(duì)自定義UI元素加以重新利用的好途徑。
UIViewController
Android利用1個(gè)Activity來(lái)實(shí)現(xiàn)UIViewConroller的功能。每個(gè)屏幕/窗口都相當(dāng)于1個(gè)Activity。我們就在這里處理大部份工作,包括將數(shù)據(jù)綁定到UI當(dāng)中或處理事件等等。
Controller/View轉(zhuǎn)換
在iOS當(dāng)中我們利用segue、pushViewController、presentController等在不同屏幕之間進(jìn)行遷移。但在Android環(huán)境下,我們需要使用Intent。
大家可以輕松遷移至新的activity當(dāng)中,乃至能夠?qū)?部份數(shù)據(jù)傳遞過(guò)去。
在新的Activity(也就是以上代碼中的MyActivity)中,我們可以提取出傳遞來(lái)的數(shù)據(jù):
大家也能夠利用Intent來(lái)觸發(fā)各類事件,例照實(shí)現(xiàn)表格同享:
IBOutlet
或許大家跟我1樣,在超過(guò)半數(shù)的情況下會(huì)忘記連接IBOutlet。
在Android當(dāng)中,每個(gè)場(chǎng)景/組件都具有獨(dú)立的ID,內(nèi)容以下所示:
它隨后會(huì)自動(dòng)生成1個(gè)名為R的類,接下來(lái)我們可以以下所示訪問(wèn)代碼中的按鈕:
標(biāo)簽
iOS開(kāi)發(fā)者們常常使用的1項(xiàng)技能就是利用處景標(biāo)簽來(lái)保存查找信息,例如整體布局的位移。在Android環(huán)境下,大家也能夠?qū)⑷繉?duì)象加入到標(biāo)簽當(dāng)中,這類作法非常實(shí)用。
UITableViewController / UITableViewDataSource / UITableViewCell
Android當(dāng)中的ListView就相當(dāng)于iOS上的UITableView。
而UITableViewDataSource在Android中所對(duì)應(yīng)的則是ArrayAdapter:
其中l(wèi)istviewitemrow屬于某1行的布局,相當(dāng)于iOS中的UITableViewCell。
其中的adapter隨后會(huì)在getView當(dāng)中創(chuàng)建/重新使用各行。
大家也能夠像這樣設(shè)置標(biāo)題:
圖片/資源
由于有了Asset Catalogue的輔助,iOS環(huán)境下的圖片處理變得非常輕松,通常情況下開(kāi)發(fā)者只需斟酌視網(wǎng)膜屏與非視網(wǎng)膜屏這兩種情況(除非大家想要在iPhone上使用專門(mén)針對(duì)iPad的圖片)。
由于Android陣營(yíng)下各款裝備的分辨率千差萬(wàn)別,因此大家必須要提供以下4種圖片格式。
它們分別是:mdpi(普通分辨率)、hdpi(高分辨率)、xhdpi(超高分辨率)和xxhdpi(超超高分辨率)。我個(gè)人認(rèn)為xxxhdpi版本的誕生將只是時(shí)間問(wèn)題。
在利用Android Studio創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí),大家只需要提供1份圖標(biāo)、它就可以自動(dòng)創(chuàng)建出這4種格式。這類作法相信已給從事過(guò)Android利用開(kāi)發(fā)的朋友們留下了嚴(yán)重的心理陰影:別怕,大家可以隨后手動(dòng)將其替換為完善的像素版本。
因此,最基本的解決思路就是為每幅圖片針對(duì)每種像素密度創(chuàng)建1個(gè)單獨(dú)的版本,為其設(shè)定一樣的名稱并放在正確的文件夾之下;這樣Android就會(huì)視裝備平臺(tái)的具體情況挑選理想的版本。
自定義字體
自定義字體在Android上實(shí)現(xiàn)起來(lái)一樣非常簡(jiǎn)單:將字體復(fù)制到main/assets當(dāng)中,而后就可以利用以下代碼加以調(diào)用:
問(wèn)題在于這類方式其實(shí)不是在所有裝備上都行得通,因此大家需要準(zhǔn)備1套后備字體――不過(guò)我自己手頭的兩臺(tái)Android裝備都沒(méi)有提供這樣的字體。
NSLog
日志看起來(lái)沒(méi)甚么可講的,大家可以利用它來(lái)進(jìn)行利用程序調(diào)試甚么甚么的(此處省去1千字)。System.out.println(..)似乎也一樣能夠完成這項(xiàng)任務(wù)。
向下兼容能力
我們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)Android裝備的碎片化問(wèn)題。不過(guò)從本質(zhì)上講,處理舊版本Android的難度其實(shí)不比在舊版本iOS上使用新型iOS功能更高。不過(guò)大家可能需要對(duì)這類兼容能力加以高度重視,畢竟Android環(huán)境下這類問(wèn)題的出現(xiàn)頻率要遠(yuǎn)高于iOS。
我們可以通過(guò)以下代碼來(lái)檢查當(dāng)前Android版本:
以下代碼則用于避免函數(shù)調(diào)用引發(fā)的正告信息:
千奇百怪的漫長(zhǎng)Android之旅
CountDownTimer
CountDownTimer――這項(xiàng)內(nèi)置功能的存在實(shí)在讓我興奮不已,由于這正是我的7分鐘鍛煉利用所必須的要素。但是經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,它不會(huì)在onFinish之前發(fā)送最后1次onTick,這是個(gè)非常詭異的bug而且到現(xiàn)在也沒(méi)能得到修復(fù)。詭異,真是太詭異了。
方位
當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)手中的裝備時(shí),我們的activity也會(huì)完全重置,這意味著大家必須在activity重新載入以后為其保存全部狀態(tài)與恢復(fù)機(jī)制。Android環(huán)境下的處理方式使人頭痛,但iOS則處理得很好。
Kindle Fire / Amazon Store
要讓自己的利用程序順利入駐Amazon Store,我只需要對(duì)現(xiàn)有成果作出兩項(xiàng)調(diào)劑:
?YouTube SDK沒(méi)法起效,由于Kindle Fire上不提供YouTube利用。不過(guò)對(duì)Flash的支持能力仍然被保存下來(lái)。
?大家需要針對(duì)Amazon Store替換利用購(gòu)買(mǎi)代碼。
大家可以利用android.os.Build.MANUFACTURER和android.os.Build.MODEL對(duì)裝備的制造商和產(chǎn)品型號(hào)信息進(jìn)行檢測(cè)。