站長盈利新模式 網頁游戲盈利探討
來源:程序員人生 發布時間:2014-03-18 09:07:35 閱讀次數:2637次
據cnnic統計,目前國內有45萬左右個人站長,有150萬左右的個人網站,覆蓋超過50億的頁面訪問量和8000萬以上的用戶群體,已經成為國內互聯網不可忽視的力量。
我們站長的群體一直在不斷壯大,力量也不容小覷,但畢竟屬于草根族,盈利始終是一直在探討的問題,我自己弄過小說站,電影站,Q資源,SNS,BBS,blog等等,接觸過百度,阿里媽媽,google,成果,易特,掌秀之類聯盟包括CPC,CPS,CPA,彈窗幾種形式的廣告。說實話網站流量不大,賺的錢也差不多買包煙,吃個飯。
下面想說的網頁游戲盈利,并不是說你加入就一定賺錢,只是覺得是種新模式。大家都知道網頁游戲的發展空間,2007年網頁游戲用戶為250萬,艾瑞咨詢預計2008年到900萬,2010年到2000萬左右。游戲一直是暴利行業,想想當初盛大的崛起。游戲用戶毫不吝嗇于充值種種點卡。但普通站長無法自行開發網頁游戲,并通過網頁游戲盈利。據悉,動網目前開發出一整套論壇插件,以插件方式將網頁游戲整合到論壇中,實現用戶互通。并和站長分成游戲所得,協助站長通過網頁游戲盈利。Dvbbs,dz,phpwind均可直接安裝插件,普通網站也可通過cname解析方式實現網站在線游戲功能。
這種模式是新興的,據了解,國內其他一些游戲運營平臺和論壇開發公司也在策劃類似的聯合運營模式,利用站長的強勢群體宣傳自己的產品。我提出這個話題是想引起大家的關注和思考。未來一定會有更多的服務和產品是針對我們站長而設計的。站長將成為互聯網發展不可忽視的源動力。
生活不易,碼農辛苦
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