隨著開心網(wǎng)的成功以及康盛UCHOME的發(fā)布,越來越多的個人站長加入到SNS站點的行列。據(jù)康盛統(tǒng)計,到現(xiàn)在為止,通過UCHOME建立的SNS站點已達到11萬家。大家都知道,之所以這么火爆,是因為開心網(wǎng)的成功。而開心網(wǎng)的成功又歸根與其社會化游戲的成功,也就是朋友買賣、爭車位等SNS游戲的成功。所以SNS的娛樂化,使得SNS與網(wǎng)頁游戲的結(jié)合也非常的自然。一方面,可以通過網(wǎng)頁游戲,豐富用戶娛樂需求,提高用戶粘性;另外,一方面也為廣大SNS提供了一條不錯的盈利渠道。但SNS具有其自身特性,在接入網(wǎng)頁游戲方面也有特殊的要求。
SNS的目的是為了讓人們通過網(wǎng)絡(luò)交到朋友,所以交友是SNS要達到的最終功能。這就要求SNS提供的網(wǎng)頁游戲比如具有很強的交互性,能夠通過游戲達到好友間的交流互動。近下最受歡迎的幾款webgame游戲,如爭車位、奴隸買賣、開心農(nóng)場等,無不強調(diào)互動交流,就拿爭車位來說,停車是需要停在好友車位上的(停車時可順便了解好友的資料、最近動態(tài)之類的,從而促使對好友更加了解),而好友也可以對停在自身車位上的車進行貼條,如此通過彼此停車、貼條等達到彼此間的相互認識、了解和交流。這就要另外,SNS傾向于玩一些小型的趣味性、互動性強的網(wǎng)頁游戲,這也就是為什么開心牧場、開心農(nóng)民等網(wǎng)頁游戲很受歡迎,而熱血三國的應(yīng)用插件安裝量卻比較少的原因。最后,SNS選擇的游戲,應(yīng)該是大眾性的游戲,也就是無論是男女老少都喜歡的游戲,小游戲中心的受歡迎就說明大眾化的游戲還是最受歡迎的。
因此SNS可以選擇聯(lián)合運營平臺中的一些休閑娛樂類的網(wǎng)頁游戲加入,比如玩聯(lián)盟的棋牌游戲、YES玩的德克薩斯牌等。各類聯(lián)合運營平臺也應(yīng)多增加一些休閑娛樂類的網(wǎng)頁游戲,已迎合SNS類站點的需求。
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