Java中equals方法的用法以及==的用法
來源:程序員人生 發布時間:2017-02-05 13:38:46 閱讀次數:2886次
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equals 方法是 java.lang.Object 類的方法。
有兩種用法說明:
(1)對字符串變量來講,使用“==”和“equals()”方法比較字符串時,其比較方法不同。
“==”比較兩個變量本身的值,即兩個對象在內存中的首地址。
“equals()”比較字符串中所包括的內容是不是相同。
比如:
String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;
s1 = new String("abc");
s2 = new String("abc");
那末:
s1==s2 是 false //兩個變量的內存地址不1樣,也就是說它們指向的對象不 1樣,
故不相等。
s1.equals(s2) 是 true //兩個變量的所包括的內容是abc,故相等。
注意(1):
如果: StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
結果: s1.equals(s2) //是false
解釋:StringBuffer類中沒有重新定義equals這個方法,因此這個方法就來自Object類,
而Object類中的equals方法是用來比較“地址”的,所以等于false.
注意(2):
對s3和s4來講,有1點不1樣要引發注意,由于s3和s4是兩個字符
串常量所生成的變量,其中所寄存的內存地址是相等的,
所以s3==s4是true(即便沒有s3=s4這樣1個賦值語句)
(2)對非字符串變量來講,"=="和"equals"方法的作用是相同的都是用來比較其
對象在堆內存的首地址,即用來比較兩個援用變量是不是指向同1個對象。
比如:
class A
{
A obj1 = new A();
A obj2 = new A();
}
那末:obj1==obj2是false
obj1.equals(obj2)是false
但是如加上這樣1句:obj1=obj2;
那末 obj1==obj2 是true
obj1.equals(obj2) 是true
總之:equals方法對字符串來講是比較內容的,而對非字符串來講是比較
其指向的對象是不是相同的。
== 比較符也是比較指向的對象是不是相同的也就是對象在對內存中的的首地址。
String類中重新定義了equals這個方法,而且比較的是值,而不是地址。所以是true。
關于equals與==的區分從以下幾個方面來講:
(1) 如果是基本類型比較,那末只能用==來比較,不能用equals
比如:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args)
{
int a = 3;
int b = 4;
int c = 3;
System.out.println(a == b);//結果是false
System.out.println(a == c);//結果是true
System.out.println(a.equals(c));//毛病,編譯不能通過,equals方法
//不能應用與基本類型的比較
}
}
(2) 對基本類型的包裝類型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的援用變量,==是比較地址的,而equals是比較內容的。比如:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args)
{ Integer n1 = new Integer(30);
Integer n2 = new Integer(30);
Integer n3 = new Integer(31);
System.out.println(n1 == n2);//結果是false 兩個不同的Integer對象,故其地址不同,
System.out.println(n1 == n3);//那末不論是new Integer(30)還是new Integer(31) 結果都顯示false
System.out.println(n1.equals(n2));//結果是true 根據jdk文檔中的說明,n1與n2指向的對象中的內容是相等的,都是30,故equals比較后結果是true
System.out.println(n1.equals(n3));//結果是false 因對象內容不1樣,1個是301個是31
}
}
這是Integer的實例,如果是其他的比如Double、Character、Float等也1樣。
(3) 注意:對String(字符串)、StringBuffer(線程安全的可變字符序列)、StringBuilder(可變字符序列)這3個類作進1步的說明。
(a)首先,介紹String的用法,請看下面的實例:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "123";
String s2 = "123";
String s3 = "abc";
String s4 = new String("123");
String s5 = new String("123");
String s6 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2);//(1)true
System.out.println(s1.equals(s2));//(2)true
System.out.println(s1 == s3);//(3)flase
System.out.println(s1.equals(s3));//(4)flase
System.out.println(s4 == s5);//(5)flase
System.out.println(s4.equals(s5));//(6)true
System.out.println(s4 == s6);//(7)flase
System.out.println(s4.equals(s6));//(8)flase
System.out.println(s1 == s4);//(9)false
System.out.println(s1.equals(s4));//(10)true
}
}
答案解釋:s1與s2分別指向由字符串常量”123” 創建的對象,在常量池中,只有1個對象,內容為123,有兩個援用s1和s2指向這個對象,故這兩個援用變量所指向的地址是相同的,因此(1)處的運行結果為true,又由于s1.equals(s2)是比較s1和s2所指向的對象的內容是不是相等,而我們知道這兩個對象的內容都是字符串常量”123”,故標記(2)處的運行結果是true。
用一樣的方法分析,s1和s3所指向的對象不1樣,內容也不1樣,故標記(3)和(4)處運行結果是false。
再看看s4和s5,這兩個援用變量所指向的對象的內容都是1樣的(內容都是123),但是這兩個對象是用new操作符創建處類的,是在內存中分配兩塊空間給這兩個對象的,因此這兩個對象的內存地址不1樣,故事兩個不同的對象,標記(5)處的s4 == s5 運行結果為false,但是內容1樣,故標記(6)處的s4.equals(s5)運行結果為true。同理,s4和s6所指向的對象地址不同,內容也不相同。故標記(7)(8)處運行結果為false。
s1和s4分別指向兩個不同的對象(之所以這樣稱呼,是由于這兩個對象在內存中的地址不相同,故而對象不相同),故標記為(9)處的s1 == s4運行結果為false,而標記為(10)處的s1.equals(s4)運行結果為true.
(4) 再看1種情況,先看1個例子(該例子是Java編程思想第3章的例子):
class Value
{
int i;
}
public class EqualsMethod2 {
public static void main(String[] args) {
Value v1 = new Value();
Value v2 = new Value();
v1.i = v2.i = 100;
System.out.println(v1.equals(v2));//(1)flase
System.out.println(v1 == v2);//(2)true
}
}
運行結果疑問:乍1看結果,有點驚訝,為何不是true呢,不是說equals方法是比較內容的嗎?
解釋:不錯,如果在新類中被覆蓋了equals方法,就能夠用來比較內容的。但是在上面的例子中類Value并沒有覆蓋Object中的equals方法,而是繼承了該方法,因此它就是被用來比較地址的,又v1和v2的所指向的對象不相同,故標記(1)處的v1.equals(v2)運行結果為false,標記為(2)處的v1 == v2運行結果也為false。
總結:equals和==的介紹就到此處,如果有更好的或更新的解釋請大家多多指教,謝謝。
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