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[置頂] Java面試題全集(上)

來源:程序員人生   發(fā)布時間:2015-04-13 08:06:53 閱讀次數(shù):3103次

2013年年底的時候,我看到了網(wǎng)上流傳的1個叫做《Java面試題大全》的東西,認真的瀏覽了以后發(fā)現(xiàn)里面的很多題目是重復且沒有價值的題目,還有很多的參考答案也是毛病的,因而我花了半個月時間對這個所謂的《Java面試大全》進行了全面的修訂并重新發(fā)布在我的CSDN博客。在修訂的進程中,參照了當時JDK最新版本(Java 7)給出了題目的答案和相干代碼,去掉了EJB 2.x、JSF等無用內容或過時內容,補充了數(shù)據(jù)結構和算法、大型網(wǎng)站技術架構、設計模式、UML、Spring MVC等內容并對很多知識點進行了深入的剖析,例如hashCode方法的設計、垃圾搜集、并發(fā)編程、數(shù)據(jù)庫事務等。當時我乃至希望把面試中常常出現(xiàn)的操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫、軟件測試等內容也補充進去,但是由于各種緣由,終究只整理出了150道面試題。讓我欣慰的是,這150道題還是幫助到了很多人,而且在我CSDN博客上的總訪問量超過了5萬次,終究還被很多網(wǎng)站和個人以原創(chuàng)的方式轉載了。最近1年內,用百度搜索"Java面試"我寫的這些東西基本上都排在搜索結果的前5名,這讓我覺亞歷山東大學,由于這些內容1旦不準確便可能誤導很多人。2014年的時候我又整理了30道題,希望把之前遺漏的面試題和知識點補充上去,但是依然感覺掛1漏萬,而且Java 8問世后很多新的東西又需要去總結和整理。為此,我不止1次的修改了之前的180題,修改到自己已感覺有些疲憊或厭煩了。2014年至今,自己帶的學生又有很多走上了Java程序員、Java工程師的工作崗位,他們的面試經(jīng)歷也還沒來得及跟大家分享,因而乎有1種沖動讓我決心重新寫1篇《Java面試題全集》,因而這篇文章就誕生了。請不要責備我把那些出現(xiàn)過的內容又寫了1次,由于每次寫東西就算是重復的內容,我也需要對我們使用的編程語言和相干技術進行重新思考,力求字斟句酌以期至臻完善,所以請相信我分享的1定是最好的東西,1定是有益的東西,1定會有新的東西,而這些內容也必定訴說著1個職業(yè)程序員的思想、精神和情感。

1、面向對象的特點有哪些方面?
答:面向對象的特點主要有以下幾個方面:
- 抽象:抽象是將1類對象的共同特點總結出來構造類的進程,包括數(shù)據(jù)抽象和行動抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行動,其實不關注這些行動的細節(jié)是甚么。
- 繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創(chuàng)建新類的進程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟件系統(tǒng)有了1定的延續(xù)性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果不能理解請瀏覽閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關于橋梁模式的部份)。
- 封裝:通常認為封裝是把數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法綁定起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的接口。面向對象的本質就是將現(xiàn)實世界描繪成1系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現(xiàn)細節(jié)的1種封裝;我們編寫1個類就是對數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏1切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程接口(可以想一想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現(xiàn)在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,由于幾個按鍵就弄定了所有的事情)。
- 多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同子類型的對象對同1消息作出不同的響應。簡單的說就是用一樣的對象援用調用一樣的方法但是做了不同的事情。多態(tài)性分為編譯時的多態(tài)性和運行時的多態(tài)性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那末運行時的多態(tài)性可以解釋為:當A系統(tǒng)訪問B系統(tǒng)提供的服務時,B系統(tǒng)有多種提供服務的方式,但1切對A系統(tǒng)來講都是透明的(就像電動剃須刀是A系統(tǒng),它的供電系統(tǒng)是B系統(tǒng),B系統(tǒng)可使用電池供電或用交換電,乃至還有多是太陽能,A系統(tǒng)只會通過B類對象調用供電的方法,但其實不知道供電系統(tǒng)的底層實現(xiàn)是甚么,究竟通過何種方式取得了動力)。方法重載(overload)實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現(xiàn)的是運行時的多態(tài)性(也稱為后綁定)。運行時的多態(tài)是面向對象最精華的東西,要實現(xiàn)多態(tài)需要做兩件事:1). 方法重寫(子類繼承父類并重寫父類中已有的或抽象的方法);2). 對象造型(用父類型援用援用子類型對象,這樣一樣的援用調用一樣的方法就會根據(jù)子類對象的不同而表現(xiàn)出不同的行動)。

2、訪問修飾符public,private,protected,和不寫(默許)時的區(qū)分?
答:

修飾符 當前類 同 包 子 類 其他包
public
protected ×
default × ×
private × × ×

類的成員不寫訪問修飾時默許為default。默許對同1個包中的其他類相當于公然(public),對不是同1個包中的其他類相當于私有(private)。受保護(protected)對子類相當于公然,對不是同1包中的沒有父子關系的類相當于私有。Java中,外部類的修飾符只能是public或默許,類的成員(包括內部類)的修飾符可以是以上4種。

3、String 是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?
答:不是。Java中的基本數(shù)據(jù)類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是援用類型(reference type)。

4、float f=3.4;是不是正確?
答:不正確。3.4是雙精度數(shù),將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬于下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強迫類型轉換float f =(float)3.4; 或寫成float f =3.4F;。

5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?
答:對short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強迫轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,由于s1+= 1;相當于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強迫類型轉換。

6、Java有無goto?
答:goto 是Java中的保存字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據(jù)James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》1書的附錄中給出了1個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前沒法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保存字,其實保存字這個詞應當有更廣泛的意義,由于熟習C語言的程序員都知道,在系統(tǒng)類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保存字)

7、int和Integer有甚么區(qū)分?
答:Java是1個近乎純潔的面向對象編程語言,但是為了編程的方便還是引入了基本數(shù)據(jù)類型,但是為了能夠將這些基本數(shù)據(jù)類型當做對象操作,Java為每個基本數(shù)據(jù)類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從Java 5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得2者可以相互轉換。
Java 為每一個原始類型提供了包裝類型:
- 原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
- 包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,F(xiàn)loat,Double

class AutoUnboxingTest { public static void main(String[] args) { Integer a = new Integer(3); Integer b = 3; // 將3自動裝箱成Integer類型 int c = 3; System.out.println(a == b); // false 兩個援用沒有援用同1對象 System.out.println(a == c); // true a自動拆箱成int類型再和c比較 } }

最近還遇到1個面試題,也是和自動裝箱和拆箱有點關系的,代碼以下所示:

public class Test03 { public static void main(String[] args) { Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150; System.out.println(f1 == f2); System.out.println(f3 == f4); } }

如果不明就里很容易認為兩個輸出要末都是true要末都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f44個變量都是Integer對象援用,所以下面的==運算比較的不是值而是援用。裝箱的本質是甚么呢?當我們給1個Integer對象賦1個int值的時候,會調用Integer類的靜態(tài)方法valueOf,如果看看valueOf的源代碼就知道產生了甚么。

public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }

IntegerCache是Integer的內部類,其代碼以下所示:

/** * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between * ⑴28 and 127 (inclusive) as required by JLS. * * The cache is initialized on first usage. The size of the cache * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option. * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property * may be set and saved in the private system properties in the * sun.misc.VM class. */ private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [⑴28, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {} }

簡單的說,如果整型字面量的值在⑴28到127之間,那末不會new新的Integer對象,而是直接援用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中f1==f2的結果是true,而f3==f4的結果是false。

提示:越是貌似簡單的面試題其中的玄機就越多,需要面試者有相當深厚的功力。

8、&和&&的區(qū)分?
答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然2者都要求運算符左右兩真?zhèn)€布爾值都是true全部表達式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是由于,如果&&左側的表達式的值是false,右側的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不是null而且不是空字符串,應當寫為:username != null &&!username.equals(""),2者的順序不能交換,更不能用&運算符,由于第1個條件如果不成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。

補充:如果你熟習JavaScript,那你可能更能感遭到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉短路運算開始吧。

9、解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態(tài)區(qū)(static area)的用法。
答:通常我們定義1個基本數(shù)據(jù)類型的變量,1個對象的援用,還有就是函數(shù)調用的現(xiàn)場保存都使用內存中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器創(chuàng)建的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100、"hello"和常量都是放在靜態(tài)區(qū)中。棧空間操作起來最快但是棧很小,通常大量的對象都是放在堆空間,理論上全部內存沒有被其他進程使用的空間乃至硬盤上的虛擬內存都可以被當做堆空間來使用。

String str = new String("hello");

上面的語句中變量str放在棧上,用new創(chuàng)建出來的字符串對象放在堆上,而"hello"這個字面量放在靜態(tài)區(qū)。

補充:較新版本的Java(從Java 6的某個更新開始)中使用了1項叫"逃逸分析"的技術,可以將1些局部對象放在棧上以提升對象的操作性能。

10、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(⑴1.5)等于多少?
答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(⑴1.5)的返回值是⑴1。4舍5入的原理是在參數(shù)上加0.5然落后行下取整。

11、swtich 是不是能作用在byte 上,是不是能作用在long 上,是不是能作用在String上?
答:在Java 5之前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。從Java 5開始,Java中引入了枚舉類型,expr也能夠是enum類型,從Java 7開始,expr還可以是字符串(String),但是長整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

12、用最有效力的方法計算2乘以8?
答: 2 << 3(左移3位相當于乘以2的3次方,右移3位相當于除以2的3次方)。

補充:我們?yōu)榫帉懙念愔貙慼ashCode方法時,可能會看到以下所示的代碼,其實我們不太理解為何要使用這樣的乘法運算來產生哈希碼(散列碼),而且為何這個數(shù)是個素數(shù),為何通常選擇31這個數(shù)?前兩個問題的答案你可以自己百度1下,選擇31是由于可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的性能。說到這里你可能已想到了:31 * num 等價于(num << 5) - num,左移5位相當于乘以2的5次方再減去本身就相當于乘以31,現(xiàn)在的VM都能自動完成這個優(yōu)化。

public class PhoneNumber { private int areaCode; private String prefix; private String lineNumber; @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + areaCode; result = prime * result + ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode()); result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj; if (areaCode != other.areaCode) return false; if (lineNumber == null) { if (other.lineNumber != null) return false; } else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber)) return false; if (prefix == null) { if (other.prefix != null) return false; } else if (!prefix.equals(other.prefix)) return false; return true; } }

13、數(shù)組有無length()方法?String有無length()方法?
答:數(shù)組沒有l(wèi)ength()方法,有l(wèi)ength 的屬性。String 有l(wèi)ength()方法。JavaScript中,取得字符串的長度是通過length屬性得到的,這1點容易和Java混淆。

14、在Java中,如何跳出當前的多重嵌套循環(huán)?
答:在最外層循環(huán)前加1個標記如A,然后用break A;可以跳出多重循環(huán)。(Java中支持帶標簽的break和continue語句,作用有點類似于C和C++中的goto語句,但是就像要避免使用goto1樣,應當避免使用帶標簽的break和continue,由于它不會讓你的程序變得更優(yōu)雅,很多時候乃至有相反的作用,所以這類語法其實不知道更好)

15、構造器(constructor)是不是可被重寫(override)?
答:構造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。

16、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
答:不對,如果兩個對象x和y滿足x.equals(y) == true,它們的哈希碼(hash code)應當相同。Java對eqauls方法和hashCode方法是這樣規(guī)定的:(1)如果兩個對象相同(equals方法返回true),那末它們的hashCode值1定要相同;(2)如果兩個對象的hashCode相同,它們其實不1定相同。固然,你未必要依照要求去做,但是如果你背背了上述原則就會發(fā)現(xiàn)在使用容器時,相同的對象可以出現(xiàn)在Set集合中,同時增加新元素的效力會大大降落(對使用哈希存儲的系統(tǒng),如果哈希碼頻繁的沖突將會造成存取性能急劇降落)。

補充:關于equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是僅僅知道而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(很多軟件公司,《Effective Java》、《Java編程思想》和《重構:改良既有代碼質量》是Java程序員必看書籍,如果你還沒看過,那就趕快去亞馬遜買1本吧)中是這樣介紹equals方法的:首先equals方法必須滿足自反性(x.equals(x)必須返回true)、對稱性(x.equals(y)返回true時,y.equals(x)也必須返回true)、傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時,x.equals(z)也必須返回true)和1致性(當x和y援用的對象信息沒有被修改時,屢次調用x.equals(y)應當?shù)玫揭粯拥姆祷刂担覍θ魏畏莕ull值的援用x,x.equals(null)必須返回false。實現(xiàn)高質量的equals方法的竅門包括:1. 使用==操作符檢查"參數(shù)是不是為這個對象的援用";2. 使用instanceof操作符檢查"參數(shù)是不是為正確的類型";3. 對類中的關鍵屬性,檢查參數(shù)傳入對象的屬性是不是與之相匹配;4. 編寫完equals方法后,問自己它是不是滿足對稱性、傳遞性、1致性;5. 重寫equals時總是要重寫hashCode;6. 不要將equals方法參數(shù)中的Object對象替換為其他的類型,在重寫時不要忘掉@Override注解。

17、是不是可以繼承String類?
答:String 類是final類,不可以被繼承。

補充:繼承String本身就是1個毛病的行動,對String類型最好的重用方式是關聯(lián)關系(Has-A)和依賴關系(Use-A)而不是繼承關系(Is-A)。

18、當1個對象被當作參數(shù)傳遞到1個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那末這里究竟是值傳遞還是援用傳遞?
答:是值傳遞。Java語言的方法調用只支持參數(shù)的值傳遞。當1個對象實例作為1個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的援用。對象的屬性可以在被調用進程中被改變,但對對象援用的改變是不會影響到調用者的。C++和C#中可以通過傳援用或傳輸出參數(shù)來改變傳入的參數(shù)的值。在C#中可以編寫以下所示的代碼,但是在Java中卻做不到。

using System; namespace CS01 { class Program { public static void swap(ref int x, ref int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } public static void Main (string[] args) { int a = 5, b = 10; swap (ref a, ref b); // a = 10, b = 5; Console.WriteLine ("a = {0}, b = {1}", a, b); } } }

說明:Java中沒有傳援用實在是非常的不方便,這1點在Java 8中依然沒有得到改進,正是如此在Java編寫的代碼中才會出現(xiàn)大量的Wrapper類(將需要通過方法調用修改的援用置于1個Wrapper類中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會讓代碼變得臃腫,特別是讓從C和C++轉型為Java程序員的開發(fā)者沒法容忍。

19、String和StringBuilder、StringBuffer的區(qū)分?
答:Java平臺提供了兩種類型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它們可以貯存和操作字符串。其中String是只讀字符串,也就意味著String援用的字符串內容是不能被改變的。而StringBuffer/StringBuilder類表示的字符串對象可以直接進行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,區(qū)分在于它是在單線程環(huán)境下使用的,由于它的所有方面都沒有被synchronized修飾,因此它的效力也比StringBuffer要高。

面試題1 - 甚么情況下用+運算符進行字符串聯(lián)接比調用StringBuffer/StringBuilder對象的append方法連接字符串性能更好?

面試題2 - 請說出下面程序的輸出。

class StringEqualTest { public static void main(String[] args) { String s1 = "Programming"; String s2 = new String("Programming"); String s3 = "Program" + "ming"; System.out.println(s1 == s2); System.out.println(s1 == s3); System.out.println(s1 == s1.intern()); } }

補充:String對象的intern方法會得到字符串對象在常量池中對應的版本的援用(如果常量池中有1個字符串與String對象的equals結果是true),如果常量池中沒有對應的字符串,則該字符串將被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的援用。

20、重載(Overload)和重寫(Override)的區(qū)分。重載的方法能否根據(jù)返回類型進行辨別?
答:方法的重載和重寫都是實現(xiàn)多態(tài)的方式,區(qū)分在于前者實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性,而后者實現(xiàn)的是運行時的多態(tài)性。重載產生在1個類中,同名的方法如果有不同的參數(shù)列表(參數(shù)類型不同、參數(shù)個數(shù)不同或2者都不同)則視為重載;重寫產生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載對返回類型沒有特殊的要求。

面試題:華為的面試題中曾問過這樣1個問題 - "為何不能根據(jù)返回類型來辨別重載",快說出你的答案吧!

21、描寫1下JVM加載class文件的原理機制?
答:JVM中類的裝載是由類加載器(ClassLoader)和它的子類來實現(xiàn)的,Java中的類加載器是1個重要的Java運行時系統(tǒng)組件,它負責在運行時查找和裝入類文件中的類。
由于Java的跨平臺性,經(jīng)過編譯的Java源程序其實不是1個可履行程序,而是1個或多個類文件。當Java程序需要使用某個類時,JVM會確保這個類已被加載、連接(驗證、準備和解析)和初始化。類的加載是指把類的.class文件中的數(shù)據(jù)讀入到內存中,通常是創(chuàng)建1個字節(jié)數(shù)組讀入.class文件,然后產生與所加載類對應的Class對象。加載完成后,Class對象還不完全,所以此時的類還不可用。當類被加載后就進入連接階段,這1階段包括驗證、準備(為靜態(tài)變量分配內存并設置默許的初始值)和解析(將符號援用替換為直接援用)3個步驟。最后JVM對類進行初始化,包括:1)如果類存在直接的父類并且這個類還沒有被初始化,那末就先初始化父類;2)如果類中存在初始化語句,就順次履行這些初始化語句。
類的加載是由類加載器完成的,類加載器包括:根加載器(BootStrap)、擴大加載器(Extension)、系統(tǒng)加載器(System)和用戶自定義類加載器(java.lang.ClassLoader的子類)。從Java 2(JDK 1.2)開始,類加載進程采取了父親拜托機制(PDM)。PDM更好的保證了Java平臺的安全性,在該機制中,JVM自帶的Bootstrap是根加載器,其他的加載器都有且唯一1個父類加載器。類的加載首先要求父類加載器加載,父類加載器無能為力時才由其子類加載器自行加載。JVM不會向Java程序提供對Bootstrap的援用。下面是關于幾個類加載器的說明:

  • Bootstrap:1般用本地代碼實現(xiàn),負責加載JVM基礎核心類庫(rt.jar);
  • Extension:從java.ext.dirs系統(tǒng)屬性所指定的目錄中加載類庫,它的父加載器是Bootstrap;
  • System:又叫利用類加載器,其父類是Extension。它是利用最廣泛的類加載器。它從環(huán)境變量classpath或系統(tǒng)屬性java.class.path所指定的目錄中記載類,是用戶自定義加載器的默許父加載器。

22、char 型變量中能不能存貯1個中文漢字,為何?
答:char類型可以存儲1個中文漢字,由于Java中使用的編碼是Unicode(不選擇任何特定的編碼,直接使用字符在字符集中的編號,這是統(tǒng)1的唯1方法),1個char類型占2個字節(jié)(16比特),所以放1個中文是沒問題的。

補充:使用Unicode意味著字符在JVM內部和外部有不同的表現(xiàn)情勢,在JVM內部都是Unicode,當這個字符被從JVM內部轉移到外部時(例如存入文件系統(tǒng)中),需要進行編碼轉換。所以Java中有字節(jié)流和字符流,和在字符流和字節(jié)流之間進行轉換的轉換流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,這兩個類是字節(jié)流和字符流之間的適配器類,承當了編碼轉換的任務;對C程序員來講,要完成這樣的編碼轉換恐怕要依賴于union(聯(lián)合體/共用體)同享內存的特點來實現(xiàn)了。

23、抽象類(abstract class)和接口(interface)有甚么異同?
答:抽象類和接口都不能夠實例化,但可以定義抽象類和接口類型的援用。1個類如果繼承了某個抽象類或實現(xiàn)了某個接口都需要對其中的抽象方法全部進行實現(xiàn),否則該類依然需要被聲明為抽象類。接口比抽象類更加抽象,由于抽象類中可以定義構造器,可以有抽象方法和具體方法,而接口中不能定義構造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象類中的成員可以是private、默許、protected、public的,而接口中的成員全都是public的。抽象類中可以定義成員變量,而接口中定義的成員變量實際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。

24、靜態(tài)嵌套類(Static Nested Class)和內部類(Inner Class)的不同?
答:Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化,其語法看起來挺詭異的,以下所示。

/** * 撲克類(1副撲克) * @author 駱昊 * */ public class Poker { private static String[] suites = {"黑桃", "紅桃", "草花", "方塊"}; private static int[] faces = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; private Card[] cards; /** * 構造器 * */ public Poker() { cards = new Card[52]; for(int i = 0; i < suites.length; i++) { for(int j = 0; j < faces.length; j++) { cards[i * 13 + j] = new Card(suites[i], faces[j]); } } } /** * 洗牌 (隨機亂序) * */ public void shuffle() { for(int i = 0, len = cards.length; i < len; i++) { int index = (int) (Math.random() * len); Card temp = cards[index]; cards[index] = cards[i]; cards[i] = temp; } } /** * 發(fā)牌 * @param index 發(fā)牌的位置 * */ public Card deal(int index) { return cards[index]; } /** * 卡片類(1張撲克) * [內部類] * @author 駱昊 * */ public class Card { private String suite; // 花色 private int face; // 點數(shù) public Card(String suite, int face) { this.suite = suite; this.face = face; } @Override public String toString() { String faceStr = ""; switch(face) { case 1: faceStr = "A"; break; case 11: faceStr = "J"; break; case 12: faceStr = "Q"; break; case 13: faceStr = "K"; break; default: faceStr = String.valueOf(face); } return suite + faceStr; } } }

測試代碼:

class PokerTest { public static void main(String[] args) { Poker poker = new Poker(); poker.shuffle(); // 洗牌 Poker.Card c1 = poker.deal(0); // 發(fā)第1張牌 // 對非靜態(tài)內部類Card // 只有通過其外部類Poker對象才能創(chuàng)建Card對象 Poker.Card c2 = poker.new Card("紅心", 1); // 自己創(chuàng)建1張牌 System.out.println(c1); // 洗牌后的第1張 System.out.println(c2); // 打印: 紅心A } }

面試題 - 下面的代碼哪些地方會產生編譯毛病?

class Outer { class Inner {} public static void foo() { new Inner(); } public void bar() { new Inner(); } public static void main(String[] args) { new Inner(); } }

注意:Java中非靜態(tài)內部類對象的創(chuàng)建要依賴其外部類對象,上面的面試題中foo和main方法都是靜態(tài)方法,靜態(tài)方法中沒有this,也就是說沒有所謂的外部類對象,因此沒法創(chuàng)建內部類對象,如果要在靜態(tài)方法中創(chuàng)建內部類對象,可以這樣做:

new Outer().new Inner();

25、Java 中會存在內存泄漏嗎,請簡單描寫。
答:理論上Java由于有垃圾回收機制(GC)不會存在內存泄漏問題(這也是Java被廣泛使用于服務器端編程的1個重要緣由);但是在實際開發(fā)中,可能會存在無用但可達的對象,這些對象不能被GC回收,因此也會致使內存泄漏的產生。例如Hibernate的Session(1級緩存)中的對象屬于持久態(tài),垃圾回收器是不會回收這些對象的,但是這些對象中可能存在無用的垃圾對象,如果不及時關閉(close)或清空(flush)1級緩存便可能致使內存泄漏。下面例子中的代碼也會致使內存泄漏。

import java.util.Arrays; import java.util.EmptyStackException; public class MyStack<T> { private T[] elements; private int size = 0; private static final int INIT_CAPACITY = 16; public MyStack() { elements = (T[]) new Object[INIT_CAPACITY]; } public void push(T elem) { ensureCapacity(); elements[size++] = elem; } public T pop() { if(size == 0) throw new EmptyStackException(); return elements[--size]; } private void ensureCapacity() { if(elements.length == size) { elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1); } } }

上面的代碼實現(xiàn)了1個棧(先進后出(FILO))結構,乍看之下仿佛沒有甚么明顯的問題,它乃至可以通過你編寫的各種單元測試。但是其中的pop方法卻存在內存泄漏的問題,當我們用pop方法彈出棧中的對象時,該對象不會被當作垃圾回收,即便使用棧的程序不再援用這些對象,由于棧內部保護著對這些對象的過期援用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的語言中,內存泄漏是很隱蔽的,這類內存泄漏其實就是無意識的對象保持。如果1個對象援用被無意識的保存起來了,那末垃圾回收器不會處理這個對象,也不會處理該對象援用的其他對象,即便這樣的對象只有少數(shù)幾個,也可能會致使很多的對象被排除在垃圾回收以外,從而對性能造成重大影響,極端情況下會引發(fā)Disk Paging(物理內存與硬盤的虛擬內存交換數(shù)據(jù)),乃至造成OutOfMemoryError。

26、抽象的(abstract)方法是不是可同時是靜態(tài)的(static),是不是可同時是本地方法(native),是不是可同時被synchronized修飾?
答:都不能。抽象方法需要子類重寫,而靜態(tài)的方法是沒法被重寫的,因此2者是矛盾的。本地方法是由本地代碼(如C代碼)實現(xiàn)的方法,而抽象方法是沒有實現(xiàn)的,也是矛盾的。synchronized和方法的實現(xiàn)細節(jié)有關,抽象方法不觸及實現(xiàn)細節(jié),因此也是相互矛盾的。

27、論述靜態(tài)變量和實例變量的區(qū)分。
答:靜態(tài)變量是被static修飾符修飾的變量,也稱為類變量,它屬于類,不屬于類的任何1個對象,1個類不管創(chuàng)建多少個對象,靜態(tài)變量在內存中有且唯一1個拷貝;實例變量必須依存于某1實例,需要先創(chuàng)建對象然后通過對象才能訪問到它。靜態(tài)變量可以實現(xiàn)讓多個對象同享內存。

補充:在Java開發(fā)中,上下文類和工具類中通常會有大量的靜態(tài)成員。

28、是不是可以從1個靜態(tài)(static)方法內部發(fā)出對非靜態(tài)(non-static)方法的調用?
答:不可以,靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)成員,由于非靜態(tài)方法的調用要先創(chuàng)建對象,在調用靜態(tài)方法時可能對象并沒有被初始化。

29、如何實現(xiàn)對象克隆?
答:有兩種方式:
??1). 實現(xiàn)Cloneable接口并重寫Object類中的clone()方法;
??2). 實現(xiàn)Serializable接口,通過對象的序列化和反序列化實現(xiàn)克隆,可以實現(xiàn)真實的深度克隆,代碼以下。

import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; public class MyUtil { private MyUtil() { throw new AssertionError(); } public static <T> T clone(T obj) throws Exception { ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout); oos.writeObject(obj); ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin); return (T) ois.readObject(); // 說明:調用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream對象的close方法沒有任何意義 // 這兩個基于內存的流只要垃圾回收器清算對象就可以夠釋放資源,這1點不同于對外部資源(如文件流)的釋放 } }

下面是測試代碼:

import java.io.Serializable; /** * 人類 * @author 駱昊 * */ class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L; private String name; // 姓名 private int age; // 年齡 private Car car; // 座駕 public Person(String name, int age, Car car) { this.name = name; this.age = age; this.car = car; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Car getCar() { return car; } public void setCar(Car car) { this.car = car; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]"; } }
/** * 小汽車類 * @author 駱昊 * */ class Car implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L; private String brand; // 品牌 private int maxSpeed; // 最高時速 public Car(String brand, int maxSpeed) { this.brand = brand; this.maxSpeed = maxSpeed; } public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public int getMaxSpeed() { return maxSpeed; } public void setMaxSpeed(int maxSpeed) { this.maxSpeed = maxSpeed; } @Override public String toString() { return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]"; } }
class CloneTest { public static void main(String[] args) { try { Person p1 = new Person("Hao LUO", 33, new Car("Benz", 300)); Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆 p2.getCar().setBrand("BYD"); // 修改克隆的Person對象p2關聯(lián)的汽車對象的品牌屬性 // 原來的Person對象p1關聯(lián)的汽車不會遭到任何影響 // 由于在克隆Person對象時其關聯(lián)的汽車對象也被克隆了 System.out.println(p1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }

注意:基于序列化和反序列化實現(xiàn)的克隆不單單是深度克隆,更重要的是通過泛型限定,可以檢查出要克隆的對象是不是支持序列化,這項檢查是編譯器完成的,不是在運行時拋出異常,這類是方案明顯優(yōu)于使用Object類的clone方法克隆對象。讓問題在編譯的時候暴露出來總是優(yōu)于把問題留到運行時。

30、GC是甚么?為何要有GC?
答:GC是垃圾搜集的意思,內存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或毛病的內存回收會致使程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定乃至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是不是超過作用域從而到達自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。Java程序員不用擔心內存管理,由于垃圾搜集器會自動進行管理。要要求垃圾搜集,可以調用下面的方法之1:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉顯示的垃圾回收調用。
垃圾回收可以有效的避免內存泄漏,有效的使用可使用的內存。垃圾回收器通常是作為1個單獨的低優(yōu)先級的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已死亡的或長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。在Java誕生早期,垃圾回收是Java最大的亮點之1,由于服務器真?zhèn)€編程需要有效的避免內存泄漏問題,但是時過境遷,如今Java的垃圾回收機制已成為被詬病的東西。移動智能終端用戶通常覺得iOS的系統(tǒng)比Android系統(tǒng)有更好的用戶體驗,其中1個深層次的緣由就在于Android系統(tǒng)中垃圾回收的不可預知性。

補充:垃圾回收機制有很多種,包括:分代復制垃圾回收、標記垃圾回收、增量垃圾回收等方式。標準的Java進程既有棧又有堆。棧保存了原始型局部變量,堆保存了要創(chuàng)建的對象。Java平臺對堆內存回收和再利用的基本算法被稱為標記和清除,但是Java對其進行了改進,采取“分代式垃圾搜集”。這類方法會跟Java對象的生命周期將堆內存劃分為不同的區(qū)域,在垃圾搜集進程中,可能會將對象移動到不同區(qū)域:
- 伊甸園(Eden):這是對象最初誕生的區(qū)域,并且對大多數(shù)對象來講,這里是它們唯1存在過的區(qū)域。
- 幸存者樂園(Survivor):從伊甸園幸存下來的對象會被挪到這里。
- 畢生保養(yǎng)園(Tenured):這是足夠老的幸存對象的歸宿。年輕代搜集(Minor-GC)進程是不會觸及這個地方的。當年輕代搜集不能把對象放進畢生保養(yǎng)園時,就會觸發(fā)1次完全搜集(Major-GC),這里可能還會牽扯到緊縮,以便為大對象騰出足夠的空間。

與垃圾回收相干的JVM參數(shù):

  • -Xms / -Xmx ― 堆的初始大小 / 堆的最大大小
  • -Xmn ― 堆中年輕代的大小
  • -XX:-DisableExplicitGC ― 讓System.gc()不產生任何作用
  • -XX:+PrintGCDetails ― 打印GC的細節(jié)
  • -XX:+PrintGCDateStamps ― 打印GC操作的時間戳
  • -XX:NewSize / XX:MaxNewSize ― 設置新生代大小/新生代最大大小
  • -XX:NewRatio ― 可以設置老生代和新生代的比例
  • -XX:PrintTenuringDistribution ― 設置每次新生代GC后輸出幸存者樂園中對象年齡的散布
  • -XX:InitialTenuringThreshold / -XX:MaxTenuringThreshold:設置老年代閥值的初始值和最大值
  • -XX:TargetSurvivorRatio:設置幸存區(qū)的目標使用率

31、String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個字符串對象?
答:兩個對象,1個是靜態(tài)區(qū)的"xyz",1個是用new創(chuàng)建在堆上的對象。

32、接口是不是可繼承(extends)接口?抽象類是不是可實現(xiàn)(implements)接口?抽象類是不是可繼承具體類(concrete class)?
答:接口可以繼承接口,而且支持多重繼承。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承具體類也能夠繼承抽象類。

33、1個".java"源文件中是不是可以包括多個類(不是內部類)?有甚么限制?
答:可以,但1個源文件中最多只能有1個公然類(public class)而且文件名必須和公然類的類名完全保持1致。

34、Anonymous Inner Class(匿名內部類)是不是可以繼承其它類?是不是可以實現(xiàn)接口?
答:可以繼承其他類或實現(xiàn)其他接口,在Swing編程和Android開發(fā)中經(jīng)常使用此方式來實現(xiàn)事件監(jiān)聽和回調。

35、內部類可以援用它的包括類(外部類)的成員嗎?有無甚么限制?
答:1個內部類對象可以訪問創(chuàng)建它的外部類對象的成員,包括私有成員。

36、Java 中的final關鍵字有哪些用法?
答:(1)修飾類:表示該類不能被繼承;(2)修飾方法:表示方法不能被重寫;(3)修飾變量:表示變量只能1次賦值以后值不能被修改(常量)。

37、指出下面程序的運行結果。

class A { static { System.out.print("1"); } public A() { System.out.print("2"); } } class B extends A{ static { System.out.print("a"); } public B() { System.out.print("b"); } } public class Hello { public static void main(String[] args) { A ab = new B(); ab = new B(); } }

答:履行結果:1a2b2b。創(chuàng)建對象時構造器的調用順序是:先初始化靜態(tài)成員,然后調用父類構造器,再初始化非靜態(tài)成員,最后調用本身構造器。

提示:如果不能給出此題的正確答案,說明之前第21題Java類加載機制還沒有完全理解,趕快再看看吧。

38、數(shù)據(jù)類型之間的轉換:
- 如何將字符串轉換為基

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