基礎工具-單件模式
來源:程序員人生 發布時間:2015-04-08 08:55:14 閱讀次數:3885次
作為C++設計模式中的單件模式歸屬于創建型模式之1,在軟件設計進程中“出場“的機會還是很多,以下源碼作為自己學習開源庫代碼時針對單件 模式做的1個總結,方便后期設計進程中的參考和學習。
#ifndef SINGLETON_HPP_
#define SINGLETON_HPP_
#include <boost/thread.hpp>
namespace ts
{
/**
*@breif
*@note base
*/
class CLocalStaticInstantiation
{
protected:
template <class T>
static void create(T*& ptr)
{
static T instance; // 靜態局部變量
ptr = &instance;
}
};
/**
*@breif
*@note Helper class
*/
template <class T>
class CStaticInstantiationHelpler
{
// friend class
friend class CStaticInstantiation;
// holder
static T instance;
};
template <class T>
T CStaticInstantiationHelpler<T>::instance; // 靜態全局變量[這是1個技能,否則單個對象沒法隨時初始化]
/**
*@breif
*@note support the static
*/
class CStaticInstantiation
{
protected:
template <class T>
static void create(T*& ptr)
{
ptr = &CStaticInstantiationHelpler<T>::instance;
}
};
template <class T>
class CDestroyer
{
T *doomed;
public:
CDestroyer(T* q):doomed(q)
{}
~CDestroyer();
};
template <class T>
CDestroyer<T>::~CDestroyer()
{
try
{
if (doomed)
{
delete doomed; // 在這里主要支持heap對象的反初始化
std::cout << "delete [ " << doomed << " ]" << std::endl;
}
}
catch (...){}
doomed = 0;
}
/**
*@breif
*@note support the dynamic alloctor
*/
class CLazyInstantiation
{
protected:
template <class T>
static void create(T*& ptr)
{
ptr = new T; // 支持運行時分配
static CDestroyer<T> destroyer(ptr); // 由static去進行刪除
}
};
template <class T, class InstantiationPolicy=CLazyInstantiation>
class CSingleton : private InstantiationPolicy
{
public:
static T* instance();
};
template <class T, class InstantiationPolicy>
T* CSingleton<T, InstantiationPolicy>::instance()
{
static T* ptr = 0;
static boost::mutex m;
if ( !ptr )
{
boost::mutex::scoped_lock lock(m); // 支持多線程訪問
if ( !ptr ) // 根據設計模式的設計思想來設計兩次檢查指針
{
InstantiationPolicy::create(ptr);
}
}
return const_cast<T*>(ptr);
}
}
#endif // SINGLETON_HPP_
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