歡迎來到這1站 單件模式(Singleton Pattern):用來創建唯一無2的,只能有1個實例的對象的入場券。
單件模式――我要吃巧克力。幾近所有面向對象的程序中,總有1些類的對象需要是唯1的,例如,通過數據庫句柄到數據庫的連接是獨占的。您希望在利用程序中同享數據庫句柄,由于在保持連接打開或關閉時,它是1種開消。再如大家最常常用的IM,如飛信、QQ,在同1臺電腦,1個帳號只能有唯1的登錄。穿越時空,我們來到了巧克力制造廠
大家都知道,現代化的巧克力工廠具有計算機控制的巧克力鍋爐,鍋爐做的事,就是把巧克力和牛奶和其他原料融在1起,然后送到下1個階段,1制成美味巧克力。這里有1個Cho-colate 公司的工業強度巧克力鍋爐控制器。看看他的代碼,你會發現代碼寫的相當謹慎,已用單件模式完善的制作出1爐可口美味的巧克力,當正打包運貨的進程中,巧克力鍋爐溢出了……原料溢出了
我們來看框中的那1部份代碼,假設現在有兩個線程A和線程B,當線程A在0.0時刻判斷uniqueInstance是不是為空(0.0時刻判斷巧克力鍋是不是為空,是空,則想巧克力鍋中加入制作原料),也就是線程A履行到this.singletonPattern=newSingletonPattern(),正在申請內存分配,可能在3.0時刻才能new出對象并返回(3.0時刻巧克力棒真正生成,并可以拿著吃了);在2.0時刻以內,線程B履行到if(this.singletonPattern==null),此時的這個判斷條件是true還是false? 是true(線程B訪問判斷時,還是為空,因而再次加入巧克力原料),溢出來了!巧克力原料溢出來了! 在內存中就有兩個new出的實例,這樣不就存在問題了么。
就這類情況,如何修改,怎樣解決,因而引出第1種修改方案:只要把getInstance()變成同步(Synchronized)方法,多線程災害幾近就能夠輕易地解決;
在多個進程訪問的時候,必須等第1個進程結束才能順次繼續訪問,大大地影響運行效力。為了符合大多數java利用程序,很明顯地,我們需要確保單件模式能在多線程狀態先正常工作。此時第1種修改方案已不滿足需求,我們是不是應當想到第2種方案呢?
如果利用程序總是創建并使用單件實例,或在創建和運行時方面的負擔不太沉重,我們可能想急切創建此單件,利用這個做法,保證在任縣線程訪問uniqueInstance靜態變量之前,1定先創建此實例。
在Static 靜態聲明變量,new出的對象1直占存內存,影響內存性能。
利用兩重檢查加鎖,首先檢查是不是實例已創建了,如果實例未創建,“才”進行同步,這樣1來,只有第1次會同步,這才是我正真想要的。
再度回到巧克力工廠……
此刻,巧克力工廠的問題已解決了,而且Cho-colate 公司很高興在鍋爐的代碼中能夠采取這些專業知識。不管你使用哪種對線程解決方案,鍋爐都能順暢工作,不會有閃失。
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