優秀的Stoyan Stefanov在他的新書中(《Javascript Patterns》)介紹了很多編寫高質量代碼的技巧,比如避免使用全局變量,使用單一的var關鍵字,循環式預存長度等等。
這篇文章不僅僅從代碼本身來考慮如何優化編碼,也從代碼的設計階段來考慮,包括書寫API文檔,同事的review,使用JSLint。這些習慣都能幫助你編寫更加高質量的、更易于理解的、可維護的代碼(讓你的代碼在多年之后仍使你引以為傲)。
軟件的BUG修復需要花費大量的精力。尤其當代碼已經發布之后,隨著時間的增長,維護的成本愈發的高。當你一發現BUG的時候,就立即去修復,這時候你的代碼還是熱乎的,你也不需要回憶,因為就是剛剛寫好的。但是當你做了其他任務,幾乎完全忘記了這份代碼,這時候就需要:
另外一個問題是,在大項目或者大公司里面,經常是解決BUG的人不是產生BUG的人,而且也不是發現BUG的人。所以減少理解代碼的時間就是最重要的問題,無論這個代碼是你自己以前寫的還是團隊中的其他成員寫的,因為我們都想去搞搞新的有意思的東西,而不是去維護那些個陳舊的代碼。
還有一個開發中的普遍問題就是,往往讀代碼的時間比寫代碼的時間還要多。有時候你鉆研一個問題,可以花整整一個下午的時間來考慮代碼的編寫。這個代碼當時是可以工作的,但是隨著開發的進行,其他東西發生了很大的變化,這時候也就需要你自己來重新審查修改編寫代碼。比如:
因為這些原因,也許你當時一個下午寫好的代碼,后面需要花費幾周的時間來閱讀。所以編寫可維護的代碼對于軟件的成功至關重要。
可維護的代碼包括:
Javascript使用函數來約定作用域。一個在函數內部聲明的變量在外部是不可見的。所以,全局變量也就是聲明在任何函數之外的或者沒有被聲明的變量。
Javascript中,在任何函數之外有個可訪問的全局對象,每一個你創建的全局變量都是這個對象的一個屬性。在瀏覽器中,為了方便,通常用window來指代這個全局變量。下面的代碼就是說明如何創建一個全局變量:
myglobal = "hello"; // antipatternconsole.log(myglobal); // "hello"console.log(window.myglobal); // "hello"console.log(window["myglobal"]); // "hello"console.log(this.myglobal); // "hello
全局變量的問題在于,他在你的所有代碼或者一個頁面中都共享。他們在同一個命名空間下面,這通常會造成變量名沖突–兩個同名的變量,但是確實不同的用處。
通常在一些頁面中需要引入一些其他人的代碼,比如:
加入其中一個第三方組件定義了一個全局變量:result。然后在你的程序中,也定義了一個全局變量result。最后的這個result會覆蓋點之前的result,這樣第三方的腳本就會停止工作。
所以,為了對其他的腳本友好,在一個頁面中使用越少的全局變量越好。在后面會有一些方法來告訴你如何減少全局變量,比如使用命名空間,或者自執行的匿名函數,但是最好的避免全局變量的方法就是使用var關鍵字來聲明變量。
因為javascript的兩個特性,創建一個全局變量非常的簡單。第一,你可以使用一個甚至沒有聲明的變量,第二,在javascript中,所有未聲明的變量都會成為全局對象的一個屬性(就像一個聲明了的全局變量一樣)。看看這個例子:
function sum(x,y){ result = x + y; return result;}
在這個代碼中,result在沒有被聲明的情況下就被使用了,這個代碼也能很好的工作,但是在調用了這個函數之后,就會多一個名為result的全局變量,這是所有問題的根源了。
解決這個問題的辦法就是使用var: