關(guān)于CSS Sprite
CSS Sprites在國(guó)內(nèi)很多人叫css精靈,是一種網(wǎng)頁(yè)圖片應(yīng)用處理方式。它允許你將一個(gè)頁(yè)面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當(dāng)訪問該頁(yè)面時(shí),載入的圖片就不會(huì)像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對(duì)于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)流行的速度而言,不高于200KB的單張圖片的所需載入時(shí)間基本是差不多的,所以無需 顧忌這個(gè)問題。
加速的關(guān)鍵,不是降低重量,而是減少個(gè)數(shù)。傳統(tǒng)切圖講究精細(xì),圖片規(guī)格越小越好,重量越小越好,其實(shí)規(guī)格大小無所謂,計(jì)算機(jī)統(tǒng)一都按byte計(jì)算。客戶端每顯示一張圖片都會(huì)向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求,所以,圖片越多請(qǐng)求次數(shù)越多,造成延遲的可能性也就越大。
CSS Sprites原理
CSS Sprites其實(shí)就是把網(wǎng)頁(yè)中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進(jìn)行背景定位,background-position可以用數(shù)字能精確的定位出背景圖片的位置。
CSS Sprites優(yōu)點(diǎn)
利用CSS Sprites能很好地減少了網(wǎng)頁(yè)的http請(qǐng)求,從而大大的提高了頁(yè)面的性能,這也是CSS Sprites最大的優(yōu)點(diǎn),也是其被廣泛傳播和應(yīng)用的主要原因;
CSS Sprites能減少圖片的字節(jié),曾經(jīng)比較過多次3張圖片合并成1張圖片的字節(jié)總是小于這3張圖片的字節(jié)總和。
CSS Sprites缺點(diǎn)
誠(chéng)然CSS Sprites是如此的強(qiáng)大,但是也存在一些不可忽視的缺點(diǎn)
在圖片合并的時(shí)候,你要把多張圖片有序的合理的合并成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應(yīng)頁(yè)面,你的圖片如果不夠?qū)挘苋菀壮霈F(xiàn)背景斷裂;
CSS Sprites在開發(fā)的時(shí)候比較麻煩,你要通過photoshop或其他工具測(cè)量計(jì)算每一個(gè)背景單元的精確位置,這是針線活,沒什么難度,但是很繁瑣;幸好騰訊的鬼哥用RIA開發(fā)了一個(gè)CSS Sprites 樣式生成工具,雖然還有一些使用上的不靈活,但是已經(jīng)比photoshop測(cè)量來的方便多了,而且樣式直接生成,復(fù)制,拷貝就OK!
CSS Sprites在維護(hù)的時(shí)候比較麻煩,如果頁(yè)面背景有少許改動(dòng),一般就要改這張合并的圖片,無需改的地方最好不要?jiǎng)?,這樣避免改動(dòng)更多的css,如果在原來的地方放不下,又只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的字節(jié)就增加了,還要改動(dòng)css。
CSS Sprites非常值得學(xué)習(xí)和應(yīng)用,特別是頁(yè)面有一堆ico(圖標(biāo))。總之很多時(shí)候大家要權(quán)衡一下利弊,再?zèng)Q定是不是應(yīng)用CSS Sprites。
CSS Sprite的使用
有幾篇關(guān)于CSS Sprites的文章,基本上把其原理和機(jī)制說明得很清楚。
What Are CSS Sprites?
How to create CSS sprites
Creating Rollover Effects with CSS Sprites
Building a Dynamic Banner with CSS Sprites
High Performance Web Sites中關(guān)于CSS Sprites的內(nèi)容3.2. CSS Sprites
CSS Sprite的例子
1. 圖片限制(Image Slicing)[1]
典型如文本編輯器,小圖標(biāo)特別多,打開時(shí)一張張跑出來,給用戶的感覺很不好。如果能用一張圖解決,則不會(huì)有這個(gè)問題,比如百度空間、163博客、Gmail都是這么做的。
Image Slicing’s Kiss of Death
http://www.alistapart.com/articles/sprites
2. 單圖轉(zhuǎn)滾(Single-image Rollovers)[1]
觸發(fā)切換圖片的需求,傳統(tǒng)方案得重新請(qǐng)求新圖片,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題經(jīng)常造成停留或等待。如果能把多種狀態(tài)合并成一張圖,就能完美解決,然后再使用背景圖技術(shù)模擬動(dòng)態(tài)效果。
ColorScheme Ratings
http://demo.rexsong.com/200608/colorscheme_ratings/
3. 延長(zhǎng)背景(Extend Background Image)[1]
如果圖片的某邊可以背景平鋪無限延長(zhǎng),則不需要每個(gè)角、每條邊單獨(dú)搞出來,圖片能少一個(gè)就少一個(gè)。其實(shí),這個(gè)理論還可以擴(kuò)展到四角容器里,好處是能大大簡(jiǎn)化HTML Structure。
Extend Background Image
http://demo.rexsong.com/200705/extend_background_image/
綜合案例
Google Korea(1和2技巧)
http://demo.rexsong.com/200705/google_korea/
CSS Menus(2和3技巧)
http://demo.rexsong.com/200705/css_background_menus/
CSS Sprites的問題
由于IE6存在的background的flicker問題IE6/Win, background image on , cache=‘check every visit’: flicker!,有人針對(duì)此問題提出了解決方案Fast Rollovers Without Preload
關(guān)于IE6的flicker問題,fivesevensix.com上有一篇很不錯(cuò)的研究文章Minimize Flickering CSS Background Images in IE6
另外:brunildo.org的CSS tests and experiments是關(guān)于css各種功能不錯(cuò)的參考手冊(cè)和測(cè)試工具。