第1步:
定義動畫,名字可以各種起,就像方法名1樣
@-webkit-keyframes fadeIn {
0% {
opacity: 0; /*初始狀態 透明度為0*/
}
50% {
opacity: 0; /*中間狀態 透明度為0*/
}
100% {
opacity: 1; /*結尾狀態 透明度為1*/
}
}
方法里面還有很多寫法:
如:
/* 定義css方法,名字叫消失 Hides a leaf towards the very end of the animation */
@-webkit-keyframes fade
{
/* Show a leaf while into or below 95 percent of the animation and hide it, otherwise */
0% { opacity: 1; } /*初始狀態 透明度為1*/
95% { opacity: 1; }/*中間狀態 透明度為1*/
100% { opacity: 0; }/*結尾狀態 透明度為0*/
}
/* 定義方法叫降落 Makes a leaf fall from ⑶00 to 600 pixels in the y-axis */
@-webkit-keyframes drop
{
/* Move a leaf to ⑶00 pixels in the y-axis at the start of the animation */
0% { -webkit-transform: translate(0px, ⑸0px); }/* 降落的初始,設置元素的位置,元素x方向位移a,y方向位移b */
/* Move a leaf to 600 pixels in the y-axis at the end of the animation */
100% { -webkit-transform: translate(0px, 1136px); }/* 降落的結束時,設置元素的位置,元素x方向位移a,y方向位移b */
}
/* 定義1個方法叫順時針 Rotates a leaf from ⑸0 to 50 degrees in 2D space */
@-webkit-keyframes clockwiseSpin
{
0% { -webkit-transform: rotate(⑸0deg); }
100% { -webkit-transform: rotate(50deg); }
}
/* 定義1個方法叫逆時針 Flips a leaf and rotates it from 50 to ⑸0 degrees in 2D space */
@-webkit-keyframes counterclockwiseSpinAndFlip
{
0% { -webkit-transform: scale(⑴, 1) rotate(50deg); }
100% { -webkit-transform: scale(⑴, 1) rotate(⑸0deg); }
}
第2步:
是方法里面要履行甚么,履行的動畫效果有幾個關鍵詞:transform transition animation
這些方法里面的內容,實際上都要參考這個:
transform
rotate
設置元素順時針旋轉的角度,用法是:
transform: rotate(x);
參數x必須是以deg結尾的角度數或0,可為負數表示反向。
scale
設置元素放大或縮小的倍數,用法包括:
transform: scale(a); 元素x和y方向均縮放a倍
transform: scale(a, b); 元素x方向縮放a倍,y方向縮放b倍
transform: scaleX(a); 元素x方向縮放a倍,y方向不變
transform: scaleY(b); 元素y方向縮放b倍,x方向不變
translate
設置元素的位移,用法為:
transform: translate(a, b); 元素x方向位移a,y方向位移b
transform: translateX(a); 元素x方向位移a,y方向不變
transform: translateY(b); 元素y方向位移b,x方向不變
skew
設置元素傾斜的角度,用法包括:
transform: skew(a, b); 元素x方向逆時針傾斜角度a,y方向順時針傾斜角度b
transform: skewX(a); 元素x方向逆時針傾斜角度a,y方向不變
transform: skewY(b); 元素y方向順時針傾斜角度b,想方向不變
以上的參數均必須是以deg結尾的角度數或0,可為負數表示反向。
matrix
設置元素的變形矩陣,由于矩陣變形過于復雜,暫略。
origin
設置元素的懸掛點,用法包括:
transform-origin: a b; 元素的懸掛點為(a, b)
元素的懸掛點即為它旋轉和傾斜時的中心點。取值中的a、b可以是長度值、以%結尾的百分比或left、top、right、bottom4個值。
transition
transition-property
指定transition效果作用的CSS屬性,其值是CSS屬性名。
transition-duration
動畫效果延續的時間,其值為以s結尾的秒數。
transition-timing-function
指定元素狀態的變化速率函數,其取值基于貝賽爾曲線函數,詳情以下所示:
transition-delay
動畫效果推延開始履行的時間,其值為以s結尾的秒數。
animation
CSS3中真實的動畫屬性是animation,而前面的transform和transition都只是對DOM元素的變形或是狀態的過渡。實際上,CSS3所支持的動畫效果只是填充動畫,也就是說先設定全部動畫生命周期中的幾個關鍵狀態(key frame,關鍵幀),然后動畫將自行計算并摹擬關鍵幀之間的過渡。那末在設置animation的屬性之前就必須先設定好關鍵幀了。
關鍵幀@keyframes的語法結構以下:
@keyframesNAME {
a% {
/*CSS屬性*/
}
b% {
/*CSS屬性*/
}
...
}
NAME表示動畫的名字;a%、b%表示以百分號結尾的百分數,用于設定該關鍵幀在動畫生命周期中的位置;百分數后面的{ } 中則需要寫成該關鍵幀狀態下CSS屬性的值。另外,如果同1個百分數值在@keyframes中出現屢次,那末后出現的將覆蓋先出現的;并且關鍵幀在@keyframes中時無序的。
設置完關鍵幀后就能夠繼續設定animation了。
animation-name
指定選用的動畫的名字,即keyframes中的NAME。
animation-duration
同transition-duration。
animation-timing-function
同transition-timing-function。
animation-delay
同transition-delay。
animation-iteration-count
設定動畫履行的次數,其值可以是數字也能夠是infinite(循環履行)。
animation-direction
設定動畫履行的方向,其值可以是normal(正常順序播放)或alternate(反向播放)。
前綴
由于CSS3還沒有正式發布,所以各種閱讀器對它的支持也不盡相同。所以在設置CSS3屬性(包括@開頭的新屬性)的時候通常需要對其添加閱讀器標識的前綴,如-webkit- 表示Webkit內核的閱讀器Chrome和Safari,-moz- 表示Fire Fox,-o- 表示Opera。疏忽IE吧,在IE上的實現通常還是要用到濾鏡,而不是CSS3。
第3步:
最后,要給div元素用上:以下
在ID或類中增加以下的動畫代碼
#box
{-webkit-animation-name: fadeIn; /*動畫名稱*/
-webkit-animation-duration: 3s; /*動畫延續時間*/
-webkit-animation-iteration-count: 1; /*動畫次數*/
-webkit-animation-delay: 0s; /*延遲時間*/}
通過上面的代碼便可實現淡入淡出的動畫效果,代碼具體的含義已在注釋中注明。
案例:
#leafContainer > div
{
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
/* We use the following properties to apply the fade and drop animations to each leaf.
Each of these properties takes two values. These values respectively match a setting
for fade and drop.
*/
-webkit-animation-name: fade, drop; /*動畫名稱*/
-webkit-animation-iteration-count: infinite, infinite;
-webkit-animation-direction: normal, normal;/* 設定動畫履行的方向,其值可以是normal(正常順序播放)或alternate(反向播放) */
-webkit-animation-timing-function: linear, ease-in;/* 變化速率函數,取的是貝塞爾曲線,這個是勻速,加速 */
}
#leafContainer > div > img {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
-webkit-animation-name: fade, drop; /*動畫名稱*/
-webkit-animation-iteration-count: infinite;/* 設定動畫履行的次數,其值可以是數字也能夠是infinite(循環履行)。 */
-webkit-animation-direction: alternate;/* 設定動畫履行的方向,其值可以是normal(正常順序播放)或alternate(反向播放) */
-webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /* 變化速率函數,取的是貝塞爾曲線,這個是加速再減速 */
-webkit-transform-origin: 50% ⑴00%;/* 元素的懸掛點即為它旋轉和傾斜時的中心點。取值中的a、b可以是長度值、以%結尾的百分比或left、top、right、bottom4個值。這里像個鐘擺 */
}
有1些參考代碼:
代碼以下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "">
<html xmlns="">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=utf⑻" />
<title>CSS3動畫</title>
<link type="text/css"
rel="stylesheet" />
</head></p><
p><body>
<div class="rotate">rotate</div>
<div class="scale">scale</div>
<div class="translate">translate</div>
<div class="skew">skew</div>
<div class="origin">origin</div>
<div class="single">single property</div>
<div class="whole">whole property</div>
<div class="resume">change & resume</div>
<div class="animation">animation</div>
</body>
</html>
CSS代碼:
animation.css
代碼以下:
div {
width: 80px;
height: 30px;
line-height: 30px;
text-align: center;
background: #06F;
color: #fff;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
-webkit-border-radius: 10px;
margin: 5px;
}</p>< p>.rotate {
-webkit-transform: rotate(0deg);
}</p>< p>.rotate:hover {
-webkit-transform: rotate(90deg);
}</p>< p>.scale {
-webkit-transform: scale(1);
}</p>< p>.scale:hover {
-webkit-transform: scale(1.5);
}</p>< p>.translate {
-webkit-transform: translate(0px, 0px);
}</p>< p>.translate:hover {
-webkit-transform: translate(50px, 50px);
}</p>< p>.skew {
-webkit-transform: skew(0);
}</p>< p>.skew:hover {
-webkit-transform: skewY(20deg);
}</p>< p>.origin {
-webkit-transform-origin: top left;
-webkit-transform: rotate(0);
}</p>< p>.origin:hover {
-webkit-transform: rotate(45deg);
}</p>< p>.single {
width: 150px;
}</p>< p>.single:hover {
background: #f00;
width: 200px;
height: 100px;
line-height: 100px;
-webkit-transition-property: background;
-webkit-transition-duration: 2s;
}</p>< p>.whole {
width: 150px;
}</p>< p>.whole:hover {
width: 200px;
height: 100px;
line-height: 100px;
background: #f00;
-webkit-transition-duration: 2s;
}</p>< p>.resume {
width: 150px;
-webkit-transition-duration: 2s;
}</p>< p>.resume:hover {
width: 200px;
height: 100px;
line-height: 100px;
background: #f00;
-webkit-transition-duration: 2s;
}</p>< p>.animation:hover {
-webkit-animation-name: anim;
-webkit-animation-duration: 2s;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-webkit-animation-direction: alternate;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
}</p>< p>@-webkit-keyframes anim {
0% {
width: 80px;
height: 30px;
line-height: 30px;
background: #06F;
}
50% {
width: 140px;
height: 65px;
line-height: 65px;
background: #360;
}
100% {
width: 200px;
height: 100px;
line-height: 100px;
background: #f00;
}
}
關于css3動畫和jquery的動畫的優劣對照:
CSS3動畫提供了2D和3D和常規動畫屬性接口,它可以工作在頁面的任何1個元素的任意1個屬性,CSS3的動畫是利用C語言編寫的,它是系統層面的動畫,因此它的效力絕對的高于js摹擬的動畫,真的就是這樣嗎?
經過我們的測試發現CSS3動畫與javascript摹擬動畫有以下區分:
1\ CSS 3D動畫在js中沒法實現;
CSS3的3D動畫是CSS3中非常強大的功能,由于它的工作原理是在1個3維的空間里,因此js是沒法摹擬出像CSS3那樣的3D動畫,固然這個3D動畫的實際利用場景是不是很廣,值得思考……
2\ CSS 2D矩陣動畫效力高于js利用margin和left,top摹擬的矩陣動畫;
CSS3的2D動畫是指是2D矩陣Transform變化,比如縮放\變形\x軸\y軸,js固然是不能做變形動畫的。就拿坐標動畫來講,經過我們的測試發現使用CSS3的transform做translateXY動畫比js中的position left,position right快了近700mm!而且視覺上也比js動畫流暢很多。
3\ CSS3其它常規動畫屬性的效力均低于js摹擬的動畫;
常規動畫屬性在這里是指:height,width,opacity,border-width,color…..
我們曾在Android HTC中測試將1個DOM元素從height:0改變成height:100,我們使用了jQuery animate和CSS3的transition和animation,結果表明:CSS3的tansition和animation均慢于jQuery animate 500mm!其它的常規動畫屬性均慢于jQuery animate 400⑸00mm!。
以上是我們就CSS3動畫和jQuery動畫做過的1些簡單的測試,我們希望您也能夠在評論中列出您的測試結果。下面我們再來看看動畫事件。
每在頁面履行1次動畫時,都應當帶有最少兩個事件animationStart和animationEnd有的可能還需要animationDuration,在手機上我們不推薦animationDuration,本來效力就已非常低了,盡可能不要在動畫履行期間還做其它的事件。
用js摹擬動畫,需要開發者編寫這些動畫事件的接口,以便更好的做下1步的工作,而CSS3動畫不需要開發者編寫這些事件接口,閱讀器本身就已提供了,拿webkit內核的閱讀器舉例,它提供了webkitTransitionStart,webkitTransitionEnd,webkitAnimationStart,webkitAnimationDuration,webkitAnimationEnd事件接口,開發者可以很方便的使用這些事件。
通過上面的討論我們可以發現1個結果:
至于采取js動畫還是css3動畫,需要開發者根據不同的需求做出不同的決定,但應當遵守1個基本的原則是:
如果你需要做2D動畫,請勿必使用CSS3的transition或animation。