游戲本身需要在網(wǎng)絡(luò)上創(chuàng)建1個(gè)服務(wù),然后其它游戲才能連接到這個(gè)服務(wù),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)在同1游戲場(chǎng)景中1同頑耍的效果。
創(chuàng)建服務(wù)調(diào)用的方法是Network.InitializeServer( );
連接指定服務(wù)調(diào)用的方法是Network.Connect( );
本文說(shuō)明了這兩個(gè)方法在實(shí)例中的使用方式。