【cocos2dx 3.3】口袋空戰(zhàn)5 總結(jié)與發(fā)布
來源:程序員人生 發(fā)布時間:2014-11-15 03:21:21 閱讀次數(shù):2309次
打包好的APK:http://url.cn/PcE9jH
玩法:
- 點擊【up】箭頭,控制路基亞上升
- 點擊屏幕其他地方,發(fā)射子彈
- 每次碰到精靈球,生命值減1
- 每次擊中精靈球,分?jǐn)?shù)加20
- 生命為0時,自動重新開始
總結(jié):
- 最難的部份是碰撞檢測過濾,我設(shè)置PhysicsBody的Tag,然后用contact.getShap()->getBody()->getTag()來解決
- 3.3的版本導(dǎo)入eclipse后不用再導(dǎo)入org包了,自動完成,只需要build動態(tài)庫就好了
- 子彈的出現(xiàn)方向是固定的,致使可以無窮刷分
- 精靈球的移動速度過快
- 主角到了屏幕下方,也不會掉下去
效果:
生活不易,碼農(nóng)辛苦
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