Android開發系列(二十八):使用SubMenu創建選項菜單
來源:程序員人生 發布時間:2014-11-08 08:02:58 閱讀次數:3039次
大部份手機上邊都會有1個“MENU”鍵,在1個利用安裝得手機上以后,可以通過“MENU”顯示該利用關聯的菜單。
但是,從Android 3.0開始,Android不再要求手機裝備上必須提供MENU案件,雖然現在還有很多手機都會提供MENU按鍵,但是有1部份已不再提供。在這類情況下,Android推薦使用ActionBar來代替菜單。在以后的博文中我們會介紹Android對ActionBar的支持
Menu接口是實現這個功能的按鍵之1,其中SubMenu繼承自Menu這個父接口
接下來我們用1個具體的利用程序來講明下,大部份方法都會用到:
我們還是首先創建1個main.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<EditText
android:id="@+id/txt"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="用于測試的內容"
android:editable="false"
/>
</LinearLayout>
在這個文件中,我們定義了1行文本,接下來我們會通過菜單和子菜單對行文本進行改變字體、改變字體色彩的修改。
接下來,我們看1下MenuTest.java:
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MenuTest extends Activity
{
// 定義字體大小菜單項的標識
final int FONT_10 = 0x111;
final int FONT_12 = 0x112;
final int FONT_14 = 0x113;
final int FONT_16 = 0x114;
final int FONT_18 = 0x115;
// 定義普通菜單項的標識
final int PLAIN_ITEM = 0x11b;
// 定義字體色彩菜單項的標識
final int FONT_RED = 0x116;
final int FONT_BLUE = 0x117;
final int FONT_GREEN = 0x118;
private EditText edit;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
edit = (EditText) findViewById(R.id.txt);
}
// 當用戶單擊MENU鍵時觸發該方法
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// -------------向menu中添加字體大小的子菜單-------------
SubMenu fontMenu = menu.addSubMenu("字體大小");
// 設置菜單的圖標
fontMenu.setIcon(R.drawable.font);
// 設置菜單頭的圖標
fontMenu.setHeaderIcon(R.drawable.font);
// 設置菜單頭的標題
fontMenu.setHeaderTitle("選擇字體大小");
fontMenu.add(0, FONT_10, 0, "10號字體");
fontMenu.add(0, FONT_12, 0, "12號字體");
fontMenu.add(0, FONT_14, 0, "14號字體");
fontMenu.add(0, FONT_16, 0, "16號字體");
fontMenu.add(0, FONT_18, 0, "18號字體");
// -------------向menu中添加普通菜單項-------------
menu.add(0, PLAIN_ITEM, 0, "普通菜單項");
// -------------向menu中添加文字色彩的子菜單-------------
SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字體色彩");
colorMenu.setIcon(R.drawable.color);
// 設置菜單頭的圖標
colorMenu.setHeaderIcon(R.drawable.color);
// 設置菜單頭的標題
colorMenu.setHeaderTitle("選擇文字色彩");
colorMenu.add(0, FONT_RED, 0, "紅色");
colorMenu.add(0, FONT_GREEN, 0, "綠色");
colorMenu.add(0, FONT_BLUE, 0, "藍色");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
// 選項菜單的菜單項被單擊后的回調方法
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi)
{
//判斷單擊的是哪一個菜單項,并針對性的作出響應。
switch (mi.getItemId())
{
case FONT_10:
edit.setTextSize(10 * 2);
break;
case FONT_12:
edit.setTextSize(12 * 2);
break;
case FONT_14:
edit.setTextSize(14 * 2);
break;
case FONT_16:
edit.setTextSize(16 * 2);
break;
case FONT_18:
edit.setTextSize(18 * 2);
break;
case FONT_RED:
edit.setTextColor(Color.RED);
break;
case FONT_GREEN:
edit.setTextColor(Color.GREEN);
break;
case FONT_BLUE:
edit.setTextColor(Color.BLUE);
break;
case PLAIN_ITEM:
Toast toast = Toast.makeText(MenuTest.this
, "您單擊了普通菜單項" , Toast.LENGTH_SHORT);
toast.show();
break;
}
return true;
}
}
首先,我們重寫了onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,當用戶點擊MENU鍵時會觸發這個方法:
這里的menu就是按下MENU鍵時對應的那個菜單,我們通過menu.addSubMenu(CharSequence title)添加了兩個菜單“字體大小”、“字體色彩”,又通過add(int titleRes)添加了1個普通菜單項
然后,我們分別為“字體大小”、“字體色彩”添加選項。
我們看下效果圖吧:
我們首先,點擊“MENU”鍵,可以得到下邊效果圖:

然后,我們點擊“字體大小”,就會出現下邊的效果圖:

點擊其中的某個選項,就能夠改變文字的字體。
生活不易,碼農辛苦
如果您覺得本網站對您的學習有所幫助,可以手機掃描二維碼進行捐贈