【編者按】AWS官方博客近日發布博文表示亞馬遜對AppStream進行了更新,增加了新的特性和文檔,從而改善了模塊的透明度,幫助用戶更快速地啟用模塊。新的模塊添加了對ARM64架構的支持,這將64位iOS設備的性能增強了20%。
以下為譯文:
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亞馬遜AppStream是一個非常好用的服務,它可以讓用戶在AWS云中搭建和傳輸資源密集型應用。
AppStream能夠將用戶的應用部署在AWS架構上,并通過流輸出到各種大眾設備上,包括個人電腦、平板電腦和手機。用戶可以消除設備的限制,并通過AppStream應對更大的市場。
亞馬遜還為用戶帶來最新和最偉大的AppStream的功能和調試工具。同時,也提醒用戶注意一些新的示例代碼和一些額外的文檔!
新的特性
作為這次開放的版本,亞馬遜添加了對ARM64架構的支持,這將64位iOS設備的性能增強了20%。上個月末,亞馬遜還添加了額外的GPU容量來應對日志利用率的增長,同時,亞馬遜也簡化了應用程序的資源屬性,提高了整體對因不同幀速率而改變的帶寬的適應性。
詳細信息請見產品更新中的AppStream 開發指南。
新的調試工具
現在,用戶可以通過在EC2上的遠程Visual Studio (2012或2013)工具,在Amazon AppStream Standalone模式下調試流應用程序。要想知道更多相關訊息,請閱讀AppStream Standalone Mode Debugging中的相關文檔。
簡單代碼的改進
亞馬遜已經對AppStream的樣例代碼進行了簡化,將代碼行從2000多行減到了600行。新的樣例程序向用戶展示了如何調用API中提供的AppStream高保真、低時延STX協議。下列應用程序可以幫助用戶搞清楚如何使用AppStream SDK來實現應用程序流、輸入處理和縮放。
bool initializeD3D() { g_D3D9 = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if (!g_D3D9) return false; UINT32 AdapterOrdinal = 0; D3DDEVTYPE DeviceType = D3DDEVTYPE_HAL; D3DCAPS9 caps; g_D3D9->GetDeviceCaps(AdapterOrdinal, DeviceType, &caps); D3DPRESENT_PARAMETERS params; ZeroMemory(¶ms, sizeof(D3DPRESENT_PARAMETERS)); ...
更多的文檔
亞馬遜已經更新了一個模塊的文檔,從而增加模塊的透明度,幫助用戶更快速地啟用模塊。下面是文檔的摘要:
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(譯者/陳曉曉 責編/王玉平)