圖:2009年阿里巴巴十周年慶典晚會(huì)馬云搖滾造型表演
曾表示“餓死也不做游戲”的馬云,近期被傳與史玉柱合作開發(fā)手游。而今日,阿里巴巴集團(tuán)宣布正式推出手游平臺(tái),力圖動(dòng)用其旗下全線平臺(tái)資源,從游戲分發(fā)到運(yùn)營(yíng)平臺(tái)以及分成模式上全力突破,給游戲開發(fā)商提供更多的選擇,表示“打破騰訊在該領(lǐng)域的壟斷地位”。
手游平臺(tái)的關(guān)鍵在于開發(fā)者分成。阿里巴巴集團(tuán)新聞發(fā)言人王帥表示:“我們對(duì)游戲市場(chǎng)壟斷、山寨的現(xiàn)狀表示遺憾,對(duì)騰訊游戲一家獨(dú)大,對(duì)游戲生態(tài)的破壞很不滿。如果游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持1:9的分成比例(平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方拿走90%的收入,游戲運(yùn)營(yíng)商只分10%),那么游戲產(chǎn)業(yè)的畸形就不會(huì)改變。我們相信這一結(jié)局在微信里也會(huì)產(chǎn)生。我們必須為游戲爭(zhēng)取一個(gè)健康生態(tài)環(huán)境”。而1:9分成一直是騰訊手游平臺(tái)秘而不宣的事情,阿里巴巴此次抓住騰訊分成的話題,作為推出手游平臺(tái)主要闡述理由。
阿里把與游戲開發(fā)者的分成比例進(jìn)行了調(diào)整,比例變成了8:2其中開發(fā)者可以獲得70%的分成,還有10%將會(huì)捐助給公益基金。阿里僅把收入的20%作為平臺(tái)運(yùn)營(yíng)和用戶激勵(lì)的費(fèi)用。“哪里有暴利,哪有就有機(jī)會(huì)”,大佬們深諳此道理,阿里手游平臺(tái)強(qiáng)烈反差的分成比例也表明其“進(jìn)新領(lǐng)域,先交學(xué)費(fèi)”的決心。