在過去的一年里,Windows Phone的成績頗為喜人,不僅吸引了越來越多的開發者為其開發應用,而且,微軟收購諾基亞,也讓Windows Phone的市場份額進一步擴大,盡管仍然不敵iOS和Android,但Windows Phone卻已穩居移動操作系統第三位置。
據統計,截止去年9月,Windows Phone Store日下載量及IAP消費次數超過900萬,而其應用數量業已突破20萬。而在這一數字背后,Windows Phone這個平臺與及其應用商店又給開發者帶來了什么?在本文中,我們采訪到了Vanguard Games總經理Arthur Houtman,和來自Rovio的平臺運營經理Niko Leskinen及高級程序員Antti Tuppurainen,從他們的口中,我們一窺WP應用開發前景。
Vanguard Games:WP應用開發者能賺到錢嗎?
Vanguard Games曾為Windows Phone和Windows 8開發了《光環:斯巴達突擊》(Halo: Spartan Assault)等游戲,談到WP平臺未來的發展前景,Houtman說道:“于Windows Phone而言,市場份額快速增長以及眾多的熱門應用加入,都是非常積極的消息。”
圖:《光環:斯巴達突擊》登陸Windows Phone 8和Windows 8
“當然,我們并不能代表其他開發者,但對于任何一家工作室來說,把市場機遇和團隊資源合理配置都是必要的,如果你覺得一個平臺可以的話,還要了解自己是否具備為這個平臺研發作品的資源。如果沒有足夠的資源,那么即使平臺再優秀,開發者也只能推遲研發計劃。不管怎樣,這些應用的出現可以清楚地表明,開發者們已經把Windows Phone平臺當作一個可行的選擇。”Houtman說道。
但是,開發者們真的可以從Windows Phone平臺掙到錢嗎?
對于這一點,Houtman表示:“這完全取決于你的研發成本。盡管WP的市場份額并不像iOS和Android那么大,但WP平臺的曝光率問題也沒有它們那么嚴重。所以,你的游戲在Windows Phone平臺可以很容易被發現,或許甚至可以考慮先發布到Windows Phone平臺,然后再推向其他的平臺”。
Rovio:不同的平臺在不同的國家或地區有著不同的地位
在采訪過程中,Rovio公司平臺運營經理Niko Leskinen表示,“對于只專注一個平臺,或者是把iOS和Android作為主要研發平臺的開發者來說,為Windows Phone開發游戲可能需要耗費一定的時間。因為在一開始時沒有打算做多平臺研發的話,那么,要把現有的技術和作品移植到其他平臺上是很不容易的。”
Leskinen說道:“多平臺研發可以幫助開發者們規避風險,但這個過程中也增加了研發成本,延長了研發時間。一個真正的全球化移動App應該針對所有主流平臺,因為不同的平臺在不同的國家或地區有著不同的地位。”
圖:Windows Phone平臺的《憤怒的小鳥:太空版》
而Rovio高級程序員Antti Tuppurainen則表示:“在我們的研發過程中,Windows Phone 8的開發者工具用起來還是不錯的。另外,在Windows Phone 8平臺的研發體驗比Windows Phone 7好很多,因為現在可以直接使用跨平臺代碼,而不需要一切從頭做起。”
無論如何,開發者自己才是決定是否進入Windows Phone平臺的決策者。而隨著Windows Phone市場份額的增長和應用曝光機會的優勢,在未來,Windows Phone也勢必會為更多的開發者所接受。“微軟整個生態系統的機會是觸手可及的,該平臺的份額增長和應用曝光率優勢是非常大的吸引力”,Houtman如此說道。
本文轉載自GameLook,原文出自PocketGamer,內容有刪改。