原文地址:http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/39609863
忽然想起前幾天在公司看到一篇關(guān)于內(nèi)存管理的文章,但當(dāng)時(shí)由于別的事情給打斷了。今天想起來(lái),就又在網(wǎng)上找了一下,與大家分享一下。
雖然自己現(xiàn)在從事內(nèi)核模塊開(kāi)發(fā),對(duì)內(nèi)存池和引用計(jì)數(shù)也有所了解,但由于理解深度及文筆,不能自己娓娓道來(lái),所以就和大家一起來(lái)瞻仰一下大師給我們的講解。
以下內(nèi)容來(lái)自于http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/
動(dòng)態(tài)分配的選擇、折衷和實(shí)現(xiàn)
本文將對(duì) Linux? 程序員可以使用的內(nèi)存管理技術(shù)進(jìn)行概述,雖然關(guān)注的重點(diǎn)是 C 語(yǔ)言,但同樣也適用于其他語(yǔ)言。文中將為您提供如何管理內(nèi)存的細(xì)節(jié),然后將進(jìn)一步展示如何手工管理內(nèi)存,如何使用引用計(jì)數(shù)或者內(nèi)存池來(lái)半手工地管理內(nèi)存,以及如何使用垃圾收集自動(dòng)管理內(nèi)。*****************************************************************************************************************************************************************************************************
內(nèi)存管理是計(jì)算機(jī)編程最為基本的領(lǐng)域之一。在很多腳本語(yǔ)言中,您不必?fù)?dān)心內(nèi)存是如何管理的,這并不能使得內(nèi)存管理的重要性有一點(diǎn)點(diǎn)降低。對(duì)實(shí)際編程來(lái)說(shuō),理解您的內(nèi)存管理器的能力與局限性至關(guān)重要。在大部分系統(tǒng)語(yǔ)言中,比如 C 和 C++,您必須進(jìn)行內(nèi)存管理。本文將介紹手工的、半手工的以及自動(dòng)的內(nèi)存管理實(shí)踐的基本概念。
追溯到在 Apple II 上進(jìn)行匯編語(yǔ)言編程的時(shí)代,那時(shí)內(nèi)存管理還不是個(gè)大問(wèn)題。您實(shí)際上在運(yùn)行整個(gè)系統(tǒng)。系統(tǒng)有多少內(nèi)存,您就有多少內(nèi)存。您甚至不必費(fèi)心思去弄明白它有多少內(nèi)存,因?yàn)槊恳慌_(tái)機(jī)器的內(nèi)存數(shù)量都相同。所以,如果內(nèi)存需要非常固定,那么您只需要選擇一個(gè)內(nèi)存范圍并使用它即可。
不過(guò),即使是在這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)中,您也會(huì)有問(wèn)題,尤其是當(dāng)您不知道程序的每個(gè)部分將需要多少內(nèi)存時(shí)。如果您的空間有限,而內(nèi)存需求是變化的,那么您需要一些方法來(lái)滿(mǎn)足這些需求:
實(shí)現(xiàn)這些需求的程序庫(kù)稱(chēng)為 分配程序(allocators),因?yàn)樗鼈冐?fù)責(zé)分配和回收內(nèi)存。程序的動(dòng)態(tài)性越強(qiáng),內(nèi)存管理就越重要,您的內(nèi)存分配程序的選擇也就更重要。讓我們來(lái)了解可用于內(nèi)存管理的不同方法,它們的好處與不足,以及它們最適用的情形。
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C 編程語(yǔ)言提供了兩個(gè)函數(shù)來(lái)滿(mǎn)足我們的三個(gè)需求:
malloc
分配的內(nèi)存片段的指針,并將其釋放,以便以后的程序或操作系統(tǒng)使用(實(shí)際上,一些malloc
實(shí)現(xiàn)只能將內(nèi)存歸還給程序,而無(wú)法將內(nèi)存歸還給操作系統(tǒng))。要理解內(nèi)存在程序中是如何分配的,首先需要理解如何將內(nèi)存從操作系統(tǒng)分配給程序。計(jì)算機(jī)上的每一個(gè)進(jìn)程都認(rèn)為自己可以訪問(wèn)所有的物理內(nèi)存。顯然,由于同時(shí)在運(yùn)行多個(gè)程序,所以每個(gè)進(jìn)程不可能擁有全部?jī)?nèi)存。實(shí)際上,這些進(jìn)程使用的是虛擬內(nèi)存。
只是作為一個(gè)例子,讓我們假定您的程序正在訪問(wèn)地址為 629 的內(nèi)存。不過(guò),虛擬內(nèi)存系統(tǒng)不需要將其存儲(chǔ)在位置為 629 的 RAM 中。實(shí)際上,它甚至可以不在 RAM 中 ―― 如果物理 RAM 已經(jīng)滿(mǎn)了,它甚至可能已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到硬盤(pán)上!由于這類(lèi)地址不必反映內(nèi)存所在的物理位置,所以它們被稱(chēng)為虛擬內(nèi)存。操作系統(tǒng)維持著一個(gè)虛擬地址到物理地址的轉(zhuǎn)換的表,以便計(jì)算機(jī)硬件可以正確地響應(yīng)地址請(qǐng)求。并且,如果地址在硬盤(pán)上而不是在 RAM 中,那么操作系統(tǒng)將暫時(shí)停止您的進(jìn)程,將其他內(nèi)存轉(zhuǎn)存到硬盤(pán)中,從硬盤(pán)上加載被請(qǐng)求的內(nèi)存,然后再重新啟動(dòng)您的進(jìn)程。這樣,每個(gè)進(jìn)程都獲得了自己可以使用的地址空間,可以訪問(wèn)比您物理上安裝的內(nèi)存更多的內(nèi)存。
在 32-位 x86 系統(tǒng)上,每一個(gè)進(jìn)程可以訪問(wèn) 4 GB 內(nèi)存?,F(xiàn)在,大部分人的系統(tǒng)上并沒(méi)有 4 GB 內(nèi)存,即使您將 swap 也算上, 每個(gè)進(jìn)程所使用的內(nèi)存也肯定少于 4 GB。因此,當(dāng)加載一個(gè)進(jìn)程時(shí),它會(huì)得到一個(gè)取決于某個(gè)稱(chēng)為系統(tǒng)中斷點(diǎn)(system break)的特定地址的初始內(nèi)存分配。該地址之后是未被映射的內(nèi)存 ―― 用于在 RAM 或者硬盤(pán)中沒(méi)有分配相應(yīng)物理位置的內(nèi)存。因此,如果一個(gè)進(jìn)程運(yùn)行超出了它初始分配的內(nèi)存,那么它必須請(qǐng)求操作系統(tǒng)“映射進(jìn)來(lái)(map in)”更多的內(nèi)存。(映射是一個(gè)表示一一對(duì)應(yīng)關(guān)系的數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ) ―― 當(dāng)內(nèi)存的虛擬地址有一個(gè)對(duì)應(yīng)的物理地址來(lái)存儲(chǔ)內(nèi)存內(nèi)容時(shí),該內(nèi)存將被映射。)
基于 UNIX 的系統(tǒng)有兩個(gè)可映射到附加內(nèi)存中的基本系統(tǒng)調(diào)用:
brk()
是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng)調(diào)用。還記得系統(tǒng)中斷點(diǎn)嗎?該位置是進(jìn)程映射的內(nèi)存邊界。brk()
只是簡(jiǎn)單地將這個(gè)位置向前或者向后移動(dòng),就可以向進(jìn)程添加內(nèi)存或者從進(jìn)程取走內(nèi)存。mmap()
,或者說(shuō)是“內(nèi)存映像”,類(lèi)似于 brk()
,但是更為靈活。首先,它可以映射任何位置的內(nèi)存,而不單單只局限于進(jìn)程。其次,它不僅可以將虛擬地址映射到物理的 RAM 或者 swap,它還可以將它們映射到文件和文件位置,這樣,讀寫(xiě)內(nèi)存將對(duì)文件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫(xiě)。不過(guò),在這里,我們只關(guān)心mmap
向進(jìn)程添加被映射的內(nèi)存的能力。munmap()
所做的事情與mmap()
相反。如您所見(jiàn), brk()
或者 mmap()
都可以用來(lái)向我們的進(jìn)程添加額外的虛擬內(nèi)存。在我們的例子中將使用brk()
,因?yàn)樗?jiǎn)單,更通用。
如果您曾經(jīng)編寫(xiě)過(guò)很多 C 程序,那么您可能曾多次使用過(guò) malloc()
和 free()
。不過(guò),您可能沒(méi)有用一些時(shí)間去思考它們?cè)谀牟僮飨到y(tǒng)中是如何實(shí)現(xiàn)的。本節(jié)將向您展示malloc
和free
的一個(gè)最簡(jiǎn)化實(shí)現(xiàn)的代碼,來(lái)幫助說(shuō)明管理內(nèi)存時(shí)都涉及到了哪些事情。
要試著運(yùn)行這些示例,需要先 復(fù)制本代碼清單,并將其粘貼到一個(gè)名為 malloc.c 的文件中。接下來(lái),我將一次一個(gè)部分地對(duì)該清單進(jìn)行解釋。
在大部分操作系統(tǒng)中,內(nèi)存分配由以下兩個(gè)簡(jiǎn)單的函數(shù)來(lái)處理:
void *malloc(long numbytes)
:該函數(shù)負(fù)責(zé)分配 numbytes
大小的內(nèi)存,并返回指向第一個(gè)字節(jié)的指針。void free(void *firstbyte)
:如果給定一個(gè)由先前的 malloc
返回的指針,那么該函數(shù)會(huì)將分配的空間歸還給進(jìn)程的“空閑空間”。malloc_init
將是初始化內(nèi)存分配程序的函數(shù)。它要完成以下三件事:將分配程序標(biāo)識(shí)為已經(jīng)初始化,找到系統(tǒng)中最后一個(gè)有效內(nèi)存地址,然后建立起指向我們管理的內(nèi)存的指針。這三個(gè)變量都是全局變量:
如前所述,被映射的內(nèi)存的邊界(最后一個(gè)有效地址)常被稱(chēng)為系統(tǒng)中斷點(diǎn)或者 當(dāng)前中斷點(diǎn)。在很多 UNIX? 系統(tǒng)中,為了指出當(dāng)前系統(tǒng)中斷點(diǎn),必須使用sbrk(0)
函數(shù)。sbrk
根據(jù)參數(shù)中給出的字節(jié)數(shù)移動(dòng)當(dāng)前系統(tǒng)中斷點(diǎn),然后返回新的系統(tǒng)中斷點(diǎn)。使用參數(shù)0
只是返回當(dāng)前中斷點(diǎn)。這里是我們的malloc
初始化代碼,它將找到當(dāng)前中斷點(diǎn)并初始化我們的變量:
現(xiàn)在,為了完全地管理內(nèi)存,我們需要能夠追蹤要分配和回收哪些內(nèi)存。在對(duì)內(nèi)存塊進(jìn)行了 free
調(diào)用之后,我們需要做的是諸如將它們標(biāo)記為未被使用的等事情,并且,在調(diào)用malloc
時(shí),我們要能夠定位未被使用的內(nèi)存塊。因此,malloc
返回的每塊內(nèi)存的起始處首先要有這個(gè)結(jié)構(gòu):
現(xiàn)在,您可能會(huì)認(rèn)為當(dāng)程序調(diào)用 malloc
時(shí)這會(huì)引發(fā)問(wèn)題 ―― 它們?nèi)绾沃肋@個(gè)結(jié)構(gòu)?答案是它們不必知道;在返回指針之前,我們會(huì)將其移動(dòng)到這個(gè)結(jié)構(gòu)之后,把它隱藏起來(lái)。這使得返回的指針指向沒(méi)有用于任何其他用途的內(nèi)存。那樣,從調(diào)用程序的角度來(lái)看,它們所得到的全部是空閑的、開(kāi)放的內(nèi)存。然后,當(dāng)通過(guò)free()
將該指針傳遞回來(lái)時(shí),我們只需要倒退幾個(gè)內(nèi)存字節(jié)就可以再次找到這個(gè)結(jié)構(gòu)。
在討論分配內(nèi)存之前,我們將先討論釋放,因?yàn)樗?jiǎn)單。為了釋放內(nèi)存,我們必須要做的惟一一件事情就是,獲得我們給出的指針,回退 sizeof(struct mem_control_block)
個(gè)字節(jié),并將其標(biāo)記為可用的。這里是對(duì)應(yīng)的代碼:
如您所見(jiàn),在這個(gè)分配程序中,內(nèi)存的釋放使用了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的機(jī)制,在固定時(shí)間內(nèi)完成內(nèi)存釋放。分配內(nèi)存稍微困難一些。以下是該算法的略述:
我們主要使用連接的指針遍歷內(nèi)存來(lái)尋找開(kāi)放的內(nèi)存塊。這里是代碼:
這就是我們的內(nèi)存管理器?,F(xiàn)在,我們只需要構(gòu)建它,并在程序中使用它即可。
運(yùn)行下面的命令來(lái)構(gòu)建 malloc
兼容的分配程序(實(shí)際上,我們忽略了 realloc()
等一些函數(shù),不過(guò),malloc()
和free()
才是最主要的函數(shù)):
該程序?qū)⑸梢粋€(gè)名為 malloc.so 的文件,它是一個(gè)包含有我們的代碼的共享庫(kù)。
在 UNIX 系統(tǒng)中,現(xiàn)在您可以用您的分配程序來(lái)取代系統(tǒng)的 malloc()
,做法如下:
LD_PRELOAD
環(huán)境變量使動(dòng)態(tài)鏈接器在加載任何可執(zhí)行程序之前,先加載給定的共享庫(kù)的符號(hào)。它還為特定庫(kù)中的符號(hào)賦予優(yōu)先權(quán)。因此,從現(xiàn)在起,該會(huì)話(huà)中的任何應(yīng)用程序都將使用我們的malloc()
,而不是只有系統(tǒng)的應(yīng)用程序能夠使用。有一些應(yīng)用程序不使用malloc()
,不過(guò)它們是例外。其他使用realloc()
等其他內(nèi)存管理函數(shù)的應(yīng)用程序,或者錯(cuò)誤地假定malloc()
內(nèi)部行為的那些應(yīng)用程序,很可能會(huì)崩潰。ash
shell 似乎可以使用我們的新malloc()
很好地工作。
如果您想確保 malloc()
正在被使用,那么您應(yīng)該通過(guò)向函數(shù)的入口點(diǎn)添加 write()
調(diào)用來(lái)進(jìn)行測(cè)試。
我們的內(nèi)存管理器在很多方面都還存在欠缺,但它可以有效地展示內(nèi)存管理需要做什么事情。它的某些缺點(diǎn)包括:
mmap
一起使用。 malloc
只假定內(nèi)存分配是成功的)。 realloc()
。 sbrk()
可能會(huì)交回比我們請(qǐng)求的更多的內(nèi)存,所以在堆(heap)的末端會(huì)遺漏一些內(nèi)存。 is_available
標(biāo)記只包含一位信息,但它要使用完整的 4-字節(jié) 的字。 malloc()
的實(shí)現(xiàn)有很多,這些實(shí)現(xiàn)各有優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。在設(shè)計(jì)一個(gè)分配程序時(shí),要面臨許多需要折衷的選擇,其中包括:
每一個(gè)實(shí)現(xiàn)都有其自身的優(yōu)缺點(diǎn)集合。在我們的簡(jiǎn)單的分配程序中,分配非常慢,而回收非???。另外,由于它在使用虛擬內(nèi)存系統(tǒng)方面較差,所以它最適于處理大的對(duì)象。
還有其他許多分配程序可以使用。其中包括:
ptmalloc
。Doug Lea 的分配程序有著與我們的版本非常類(lèi)似的基本結(jié)構(gòu),但是它加入了索引,這使得搜索速度更快,并且可以將多個(gè)沒(méi)有被使用的塊組合為一個(gè)大的塊。它還支持緩存,以便更快地再次使用最近釋放的內(nèi)存。ptmalloc
是 Doug Lea Malloc
的一個(gè)擴(kuò)展版本,支持多線程。在本文后面的
參考資料部分中,有一篇描述 Doug Lea 的 Malloc 實(shí)現(xiàn)的文章。 眾多可用的分配程序中最有名的就是上述這些分配程序。如果您的程序有特別的分配需求,那么您可能更愿意編寫(xiě)一個(gè)定制的能匹配您的程序內(nèi)存分配方式的分配程序。不過(guò),如果不熟悉分配程序的設(shè)計(jì),那么定制分配程序通常會(huì)帶來(lái)比它們解決的問(wèn)題更多的問(wèn)題。要獲得關(guān)于該主題的適當(dāng)?shù)慕榻B,請(qǐng)參閱 Donald Knuth 撰寫(xiě)的The Art of Computer Programming Volume 1: Fundamental Algorithms 中的第 2.5 節(jié)“Dynamic Storage Allocation”(請(qǐng)參閱參考資料中的鏈接)。它有點(diǎn)過(guò)時(shí),因?yàn)樗鼪](méi)有考慮虛擬內(nèi)存環(huán)境,不過(guò)大部分算法都是基于前面給出的函數(shù)。
在 C++ 中,通過(guò)重載 operator new()
,您可以以每個(gè)類(lèi)或者每個(gè)模板為單位實(shí)現(xiàn)自己的分配程序。在 Andrei Alexandrescu 撰寫(xiě)的Modern C++ Design 的第 4 章(“Small Object Allocation”)中,描述了一個(gè)小對(duì)象分配程序(請(qǐng)參閱參考資料中的鏈接)。
不只是我們的內(nèi)存管理器有缺點(diǎn),基于 malloc()
的內(nèi)存管理器仍然也有很多缺點(diǎn),不管您使用的是哪個(gè)分配程序。對(duì)于那些需要保持長(zhǎng)期存儲(chǔ)的程序使用malloc()
來(lái)管理內(nèi)存可能會(huì)非常令人失望。如果您有大量的不固定的內(nèi)存引用,經(jīng)常難以知道它們何時(shí)被釋放。生存期局限于當(dāng)前函數(shù)的內(nèi)存非常容易管理,但是對(duì)于生存期超出該范圍的內(nèi)存來(lái)說(shuō),管理內(nèi)存則困難得多。而且,關(guān)于內(nèi)存管理是由進(jìn)行調(diào)用的程序還是由被調(diào)用的函數(shù)來(lái)負(fù)責(zé)這一問(wèn)題,很多 API 都不是很明確。
因?yàn)楣芾韮?nèi)存的問(wèn)題,很多程序傾向于使用它們自己的內(nèi)存管理規(guī)則。C++ 的異常處理使得這項(xiàng)任務(wù)更成問(wèn)題。有時(shí)好像致力于管理內(nèi)存分配和清理的代碼比實(shí)際完成計(jì)算任務(wù)的代碼還要多!因此,我們將研究?jī)?nèi)存管理的其他選擇。
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引用計(jì)數(shù)是一種 半自動(dòng)(semi-automated)的內(nèi)存管理技術(shù),這表示它需要一些編程支持,但是它不需要您確切知道某一對(duì)象何時(shí)不再被使用。引用計(jì)數(shù)機(jī)制為您完成內(nèi)存管理任務(wù)。
在引用計(jì)數(shù)中,所有共享的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都有一個(gè)域來(lái)包含當(dāng)前活動(dòng)“引用”結(jié)構(gòu)的次數(shù)。當(dāng)向一個(gè)程序傳遞一個(gè)指向某個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)指針時(shí),該程序會(huì)將引用計(jì)數(shù)增加 1。實(shí)質(zhì)上,您是在告訴數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它正在被存儲(chǔ)在多少個(gè)位置上。然后,當(dāng)您的進(jìn)程完成對(duì)它的使用后,該程序就會(huì)將引用計(jì)數(shù)減少 1。結(jié)束這個(gè)動(dòng)作之后,它還會(huì)檢查計(jì)數(shù)是否已經(jīng)減到零。如果是,那么它將釋放內(nèi)存。
這樣做的好處是,您不必追蹤程序中某個(gè)給定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可能會(huì)遵循的每一條路徑。每次對(duì)其局部的引用,都將導(dǎo)致計(jì)數(shù)的適當(dāng)增加或減少。這樣可以防止在使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)釋放該結(jié)構(gòu)。不過(guò),當(dāng)您使用某個(gè)采用引用計(jì)數(shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),您必須記得運(yùn)行引用計(jì)數(shù)函數(shù)。另外,內(nèi)置函數(shù)和第三方的庫(kù)不會(huì)知道或者可以使用您的引用計(jì)數(shù)機(jī)制。引用計(jì)數(shù)也難以處理發(fā)生循環(huán)引用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
要實(shí)現(xiàn)引用計(jì)數(shù),您只需要兩個(gè)函數(shù) ―― 一個(gè)增加引用計(jì)數(shù),一個(gè)減少引用計(jì)數(shù)并當(dāng)計(jì)數(shù)減少到零時(shí)釋放內(nèi)存。
一個(gè)示例引用計(jì)數(shù)函數(shù)集可能看起來(lái)如下所示:
REF
和 UNREF
可能會(huì)更復(fù)雜,這取決于您想要做的事情。例如,您可能想要為多線程程序增加鎖,那么您可能想擴(kuò)展refcountedstruct
,使它同樣包含一個(gè)指向某個(gè)在釋放內(nèi)存之前要調(diào)用的函數(shù)的指針(類(lèi)似于面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中的析構(gòu)函數(shù) ―― 如果您的結(jié)構(gòu)中包含這些指針,那么這是必需的)。
當(dāng)使用 REF
和 UNREF
時(shí),您需要遵守這些指針的分配規(guī)則:
UNREF
分配前左端指針(left-hand-side pointer)指向的值。 REF
分配后左端指針(left-hand-side pointer)指向的值。 在傳遞使用引用計(jì)數(shù)的結(jié)構(gòu)的函數(shù)中,函數(shù)需要遵循以下這些規(guī)則:
以下是一個(gè)使用引用計(jì)數(shù)的生動(dòng)的代碼示例:
由于引用計(jì)數(shù)是如此簡(jiǎn)單,大部分程序員都自已去實(shí)現(xiàn)它,而不是使用庫(kù)。不過(guò),它們依賴(lài)于 malloc
和 free
等低層的分配程序來(lái)實(shí)際地分配和釋放它們的內(nèi)存。
在 Perl 等高級(jí)語(yǔ)言中,進(jìn)行內(nèi)存管理時(shí)使用引用計(jì)數(shù)非常廣泛。在這些語(yǔ)言中,引用計(jì)數(shù)由語(yǔ)言自動(dòng)地處理,所以您根本不必?fù)?dān)心它,除非要編寫(xiě)擴(kuò)展模塊。由于所有內(nèi)容都必須進(jìn)行引用計(jì)數(shù),所以這會(huì)對(duì)速度產(chǎn)生一些影響,但它極大地提高了編程的安全性和方便性。以下是引用計(jì)數(shù)的益處:
不過(guò),它也有其不足之處:
try
或 setjmp()
/
longjmp()
)時(shí),您必須采取其他方法。 C++ 可以通過(guò)使用 智能指針(smart pointers)來(lái)容忍程序員所犯的一些錯(cuò)誤,智能指針可以為您處理引用計(jì)數(shù)等指針處理細(xì)節(jié)。不過(guò),如果不得不使用任何先前的不能處理智能指針的代碼(比如對(duì) C 庫(kù)的聯(lián)接),實(shí)際上,使用它們的后果通實(shí)比不使用它們更為困難和復(fù)雜。因此,它通常只是有益于純 C++ 項(xiàng)目。如果您想使用智能指針,那么您實(shí)在應(yīng)該去閱讀 Alexandrescu 撰寫(xiě)的Modern C++ Design 一書(shū)中的“Smart Pointers”那一章。
內(nèi)存池是另一種半自動(dòng)內(nèi)存管理方法。內(nèi)存池幫助某些程序進(jìn)行自動(dòng)內(nèi)存管理,這些程序會(huì)經(jīng)歷一些特定的階段,而且每個(gè)階段中都有分配給進(jìn)程的特定階段的內(nèi)存。例如,很多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器進(jìn)程都會(huì)分配很多針對(duì)每個(gè)連接的內(nèi)存 ―― 內(nèi)存的最大生存期限為當(dāng)前連接的存在期。Apache 使用了池式內(nèi)存(pooled memory),將其連接拆分為各個(gè)階段,每個(gè)階段都有自己的內(nèi)存池。在結(jié)束每個(gè)階段時(shí),會(huì)一次釋放所有內(nèi)存。
在池式內(nèi)存管理中,每次內(nèi)存分配都會(huì)指定內(nèi)存池,從中分配內(nèi)存。每個(gè)內(nèi)存池都有不同的生存期限。在 Apache 中,有一個(gè)持續(xù)時(shí)間為服務(wù)器存在期的內(nèi)存池,還有一個(gè)持續(xù)時(shí)間為連接的存在期的內(nèi)存池,以及一個(gè)持續(xù)時(shí)間為請(qǐng)求的存在期的池,另外還有其他一些內(nèi)存池。因此,如果我的一系列函數(shù)不會(huì)生成比連接持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)的數(shù)據(jù),那么我就可以完全從連接池中分配內(nèi)存,并知道在連接結(jié)束時(shí),這些內(nèi)存會(huì)被自動(dòng)釋放。另外,有一些實(shí)現(xiàn)允許注冊(cè)清除函數(shù)(cleanup functions),在清除內(nèi)存池之前,恰好可以調(diào)用它,來(lái)完成在內(nèi)存被清理前需要完成的其他所有任務(wù)(類(lèi)似于面向?qū)ο笾械奈鰳?gòu)函數(shù))。
要在自己的程序中使用池,您既可以使用 GNU libc 的 obstack 實(shí)現(xiàn),也可以使用 Apache 的 Apache Portable Runtime。GNU obstack 的好處在于,基于 GNU 的 Linux 發(fā)行版本中默認(rèn)會(huì)包括它們。Apache Portable Runtime 的好處在于它有很多其他工具,可以處理編寫(xiě)多平臺(tái)服務(wù)器軟件所有方面的事情。要深入了解 GNU obstack 和 Apache 的池式內(nèi)存實(shí)現(xiàn),請(qǐng)參閱參考資料部分中指向這些實(shí)現(xiàn)的文檔的鏈接。
下面的假想代碼列表展示了如何使用 obstack:
基本上,在操作的每一個(gè)主要階段結(jié)束之后,這個(gè)階段的 obstack 會(huì)被釋放。不過(guò),要注意的是,如果一個(gè)過(guò)程需要分配持續(xù)時(shí)間比當(dāng)前階段更長(zhǎng)的內(nèi)存,那么它也可以使用更長(zhǎng)期限的 obstack,比如連接或者全局內(nèi)存。傳遞給obstack_free()
的NULL
指出它應(yīng)該釋放 obstack 的全部?jī)?nèi)容。可以用其他的值,但是它們通常不怎么實(shí)用。
使用池式內(nèi)存分配的益處如下所示:
池式內(nèi)存的缺點(diǎn)是:
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垃圾收集(Garbage collection)是全自動(dòng)地檢測(cè)并移除不再使用的數(shù)據(jù)對(duì)象。垃圾收集器通常會(huì)在當(dāng)可用內(nèi)存減少到少于一個(gè)具體的閾值時(shí)運(yùn)行。通常,它們以程序所知的可用的一組“基本”數(shù)據(jù) ―― 棧數(shù)據(jù)、全局變量、寄存器 ―― 作為出發(fā)點(diǎn)。然后它們嘗試去追蹤通過(guò)這些數(shù)據(jù)連接到每一塊數(shù)據(jù)。收集器找到的都是有用的數(shù)據(jù);它沒(méi)有找到的就是垃圾,可以被銷(xiāo)毀并重新使用這些無(wú)用的數(shù)據(jù)。為了有效地管理內(nèi)存,很多類(lèi)型的垃圾收集器都需要知道數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)部指針的規(guī)劃,所以,為了正確運(yùn)行垃圾收集器,它們必須是語(yǔ)言本身的一部分。
Hans Boehm 的保守垃圾收集器是可用的最流行的垃圾收集器之一,因?yàn)樗敲赓M(fèi)的,而且既是保守的又是增量的,可以使用 --enable-redirect-malloc
選項(xiàng)來(lái)構(gòu)建它,并且可以將它用作系統(tǒng)分配程序的簡(jiǎn)易替代者(drop-in replacement)(用malloc
/free
代替它自己的 API)。實(shí)際上,如果這樣做,您就可以使用與我們?cè)谑纠峙涑绦蛑兴褂玫南嗤?code>LD_PRELOAD
技巧,在系統(tǒng)上的幾乎任何程序中啟用垃圾收集。如果您懷疑某個(gè)程序正在泄漏內(nèi)存,那么您可以使用這個(gè)垃圾收集器來(lái)控制進(jìn)程。在早期,當(dāng) Mozilla 嚴(yán)重地泄漏內(nèi)存時(shí),很多人在其中使用了這項(xiàng)技術(shù)。這種垃圾收集器既可以在 Windows? 下運(yùn)行,也可以在 UNIX 下運(yùn)行。
垃圾收集的一些優(yōu)點(diǎn):
其缺點(diǎn)包括:
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一切都需要折衷:性能、易用、易于實(shí)現(xiàn)、支持線程的能力等,這里只列出了其中的一些。為了滿(mǎn)足項(xiàng)目的要求,有很多內(nèi)存管理模式可以供您使用。每種模式都有大量的實(shí)現(xiàn),各有其優(yōu)缺點(diǎn)。對(duì)很多項(xiàng)目來(lái)說(shuō),使用編程環(huán)境默認(rèn)的技術(shù)就足夠了,不過(guò),當(dāng)您的項(xiàng)目有特殊的需要時(shí),了解可用的選擇將會(huì)有幫助。下表對(duì)比了本文中涉及的內(nèi)存管理策略。
策略 | 分配速度 | 回收速度 | 局部緩存 | 易用性 | 通用性 | 實(shí)時(shí)可用 | SMP 線程友好 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
定制分配程序 | 取決于實(shí)現(xiàn) | 取決于實(shí)現(xiàn) | 取決于實(shí)現(xiàn) | 很難 | 無(wú) | 取決于實(shí)現(xiàn) | 取決于實(shí)現(xiàn) |
簡(jiǎn)單分配程序 | 內(nèi)存使用少時(shí)較快 | 很快 | 差 | 容易 | 高 | 否 | 否 |
GNU malloc |
中 | 快 | 中 | 容易 | 高 | 否 | 中 |
Hoard | 中 | 中 | 中 | 容易 | 高 | 否 | 是 |
引用計(jì)數(shù) | N/A | N/A | 非常好 | 中 | 中 | 是(取決于 malloc 實(shí)現(xiàn)) |
取決于實(shí)現(xiàn) |
池 | 中 | 非???/td> | 極好 | 中 | 中 | 是(取決于 malloc 實(shí)現(xiàn)) |
取決于實(shí)現(xiàn) |
垃圾收集 | 中(進(jìn)行收集時(shí)慢) | 中 | 差 | 中 | 中 | 否 | 幾乎不 |
增量垃圾收集 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 否 | 幾乎不 |
增量保守垃圾收集 | 中 | 中 | 中 | 容易 | 高 | 否 | 幾乎不 |
―――――――― 更多內(nèi)容,請(qǐng)查看原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/