昨天做一道題,用hashmap總是時間超時,后來看了看別人的分享,發現將HashMap換成LinkedHashMap就可以
同時擁有Linkedlist 和HashMap的好處了,同時節省了自己處理的時間。不錯的數據結構!
下面是在網上找到的有關LinkedHashMap和HashMap的比較的說明,記錄在此,加深記憶!
import
java.util.HashMap; import
java.util.Iterator; import
java.util.LinkedHashMap; import
java.util.Map; public
class TestLinkedHashMap { public static
void main(String args[]) { System.out.println( "*************************LinkedHashMap*************" ); Map<Integer,String> map = new
LinkedHashMap<Integer,String>(); map.put( 6 , "apple" ); map.put( 3 , "banana" ); map.put( 2 , "pear" ); for (Iterator it = map.keySet().iterator();it.hasNext();) { Object key = it.next(); System.out.println( key+ "=" + map.get(key)); } System.out.println( "*************************HashMap*************" ); Map<Integer,String> map1 = new
HashMap<Integer,String>(); map1.put( 6 , "apple" ); map1.put( 3 , "banana" ); map1.put( 2 , "pear" ); for (Iterator it = map1.keySet().iterator();it.hasNext();) { Object key = it.next(); System.out.println( key+ "=" + map1.get(key)); } } } |
運行結果如下:
*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana
分析:LinkedHashmap 的特點是put進去的對象位置未發生變化,而HashMap會發生變化.
再普及下:
java為數據結構中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實現類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用于存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。
Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。 HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比 LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關。
TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
總結:
一般情況下,我們用的最多的是HashMap,在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap 可以實現,它還可以按讀取順序來排列.
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