Perry Tam(以下簡稱Tam)是手機社交游戲開發商Storm8的聯合創始人兼CEO,該公司的產品在全球2億設備的下載量高達6億次。在創立Storm8之前,Tam曾是Facebook工程師,負責領導Facebook支付團隊,開發Facebook Credits系統。
圖:Storm8 CEO Perry Tam
Q:2013年里,你認為在手機游戲領域中,發生的最重大的事件是什么?
Tam:對整個行業來講,2013是振奮人心的一年。其中最重大的事件就是,手游市場指數和盈利均大幅度提升。
而Storm8經歷的大事就是,我們通過推出Storm8 Publishing擴展了第三方市場,月活躍用戶超過了5000萬。而且,2013年里,App Store營收榜Top100中,有6個是我們公司的產品。
Q:你認為在2014年,對于移動游戲來講最大的機遇和挑戰是什么?
Tam:2014年,移動游戲國際市場還有很大的空間值得我們去拓展。同時,市場上還會出現很多新類型的游戲,這對于我們來說,也是一個挑戰。
Q:你覺得獨立開發游戲的開發者應該怎么做?有什么建議嗎?
Tam:我的建議就是,推出新游戲時,不要受市場力量以外的任何因素影響。要專注自己的產品,盡自己最大的努力,讓自己的產品成為高端大氣的手游大作。當然,有個好的合作伙伴也是一件很重要的事。
現在的手機游戲競爭很激烈,獨立開發者需要積極的面對挑戰,不要怕。除此之外,還要學會怎樣與合作伙伴合作,達到利益最大化。
Q:你覺得東西方市場發展機遇有多大,2014年你最期待哪個市場?
Tam:東西方市場都有很大的機遇。有數據顯示,2013年,中國、日本和韓國手機游戲收益超過50億美元。西歐和北美也是差不多的收益。有公司只是簡單地擴大在其他市場的份額,就增加了一倍的收入。哪個市場的發展機遇更大,這很難說。
Q:2013年,你最喜歡的移動游戲是什么?
Tam:我喜歡的游戲有很多,不過要說最喜歡的話,應該是我們TeamLava的Farm Story2。這款游戲中,我覺得最棒的地方就是3D圖像的部分,做的很逼真,你玩的時候會有種身臨其境的感覺,總之很棒!
Q:最后,你的新年愿望是什么?對手機游戲領域的希冀是什么?
Tam:新年愿望的話,希望能夠有更多的合作伙伴,一起開發更高端的游戲!