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自今年6月在A股成功上市后,游族網絡再次發力,分別在頁游和手游兩個方面都推出了新的作品。頁游方面,第一款是西方題材的《戰龍兵團》,第二款產品是“加油計劃”中提到的,游族作為代理的《神權》,第三個則是秉承之前《三十六計》這一經典作品的全新產品《大皇帝》。
而手游方面,則是和游族今年的IP戰略有關。第一款是與溫瑞安《四大萌捕》緊密相關,并經授權的同名手游《四大萌捕》;第二款則是較為期待的,基于《女神聯盟》IP的全新手游大作《女神聯盟》。
不過,游族網絡在國內不斷推出新游戲的同時,也在大力的開拓海外市場。
開拓海外市場
陳禮標表示,現在整個海外市場幾乎是國內市場的四倍左右,如此大的市場,正是開拓海外市場最大的動力。而且,在過去的幾年內,游族在國內的研發和運營過程中積累了一套自己的方法論,擁有研發與運營一體的體系,來保證在游戲運營過程當中不斷的讓產品調整得更好。
其實,國內的產品到海外,需要經歷兩個階段:一是,基于國內某一產品做調整,以及版本更新,再放至海外;二是,對于立足全球市場的產品,在立項初期,要弄清楚將在哪個市場上線,以及這一題材所適合的用戶和市場等。
除了上述所說的立項過程,海外產品運營過程中也有一些相對創新的服務體系的建設。待小語種變多后,要是依靠在上海的游族管理的話,會很難把服務做好。所以,這個時候所需的就是當地核心玩家資源,哪些玩家對這個產品感興趣,更愿意關注和投入這個產品,并幫助優化產品和提供相關服務。
而且,在海外全球化發行過程中,全球化的IP也至關重要,無論是自己打造還是購買,這些IP可以保障產品品牌的推廣范圍能夠更廣泛,幫助產品變得更好。
IP儲備
關于IP儲備,在過去的幾年里,游族就已經在著手這件事。最早的《萌江湖》,因為這個產品的美術質量很高,游族舉辦了一個漫畫大賽,通過百萬漫畫大賽的形式,并邀請《圣斗士星矢》的責任編輯松井榮元原先生參加這一大賽,旨在將《萌江湖》做的更大。
而《女神聯盟》,去年上線后的初衷就是將其打造成一個較好的IP。原因有三個方面,一是,《女神聯盟》是一款很好的產品,國內玩家覆蓋面達,擁有一億多的用戶;二是,去年年底投拍的《女神聯盟》網絡劇,支撐了這個IP的發展;三是,與國內一些動漫公司進行合作,推出《女神聯盟》同名漫畫連載,將IP做大。
出來上面兩個,游族購買的《四大萌捕》也是一個很強勢的IP。同時,6月份還與盛大文學簽署了戰略合作協議,跟他們一些重點IP進行一些合作。可以說,游族在IP存儲這一塊,也在盡心盡力的去做好。
其實IP本身就是一個偏文化概念的東西,不一定限定在游戲這個領域內。一個好的IP會在游戲、影視、文學、動漫,甚至音樂等領域內都會有很好的表現。游族會根據IP的特征選擇一些區域,整合一些資源,目的就是讓這個產品的影響力變得更大,IP變得更強勢。
手游不會取代頁游
游族以前的頁游做的很好,現在手游也漸入佳境。關于手游的出現會否取代頁游,陳禮標表示,第一方面,每一次重大新型游戲的出現,都有效的促進了整個游戲人口的增長,這對所有游戲類型都很有幫助,包括頁游、端游和手游;第二方面,根據百度的數據,從搜索角度看,全球范圍內都一樣,游戲人口變多之后,游戲行業會變得更好。簡單來說,頁游的增長速度雖然沒那么快,但是整個行業的營收和用戶的關注度并沒有減少。所以,即使手游發展的再強悍,也不會取代頁游或端游。