6月,WWDC 2014與Google I/O (大部分演講視頻都公開,Youtube需要翻墻,非常值得一看)相繼召開。今年是我第三年參加Google I/O大會。三年間,Google積累了很多技術、做出了很多產(chǎn)品。本屆Google I/O大會,Google向世界展示了一幅場景:Google正在連接一切。
20世紀80年代末,美國Xerox公司PARC研究中心的Mark Weiser提出了普適計算(Ubiquitous computing)的概念。在普適計算的模式下,人們能夠在任何時間、任何地點、以任何方式進行信息的獲取與處理。而早在14年前,微軟就曾希望基于普適計算利用Windows統(tǒng)一世界,如今的蘋果公司也在依靠iOS走向同樣的方向。Google則在本屆I/O大會上向我們展示,它離這個未來更近,并告訴我們該如何走向未來。
Google Now、Knowledge Graph、App Indexing為連接世界鋪路
2012年Google I/O的主角是Google Glass,但在Google Glass背后有個很重要的產(chǎn)品:Google Now。Google Now在Google Glass上呈現(xiàn)的是卡片式、響應式交互界面。隨著多屏時代來臨,卡片式交互界面將非常重要。比如在眼鏡、手表、汽車以及電視等各類屏幕上,交互界面最本質(zhì)的實現(xiàn)方式應該是語音識別,因此在Google的藍圖中,Google Now是其中最重要的一環(huán)。
目前我們的移動互聯(lián)網(wǎng)仍然處于原生APP時代,每個APP之間互不同聯(lián),APP內(nèi)的信息相互分離。而在未來,信息互通的趨勢不可避免,會像現(xiàn)在的Web一樣,長遠看,信息必然走向連接,而不是封閉隔離。這也是Google一直以來努力促進Chrome與Android融合的原因。
Google最核心的資產(chǎn)是Web,即搜索信息數(shù)據(jù),基于此,Google 2013年發(fā)布了Knowledge Graph,這一產(chǎn)品可以將搜索結(jié)果進行知識系統(tǒng)化,搜索任何一個關鍵詞都能獲得完整的知識體系。Knowledge Graph成功后,Google將能夠更好的以卡片式交互界面向用戶提供服務,比如用戶關注一部電影,通過卡片式交互界面將能方便地顯示主演、上映時間等信息。非卡片式界面將會使得內(nèi)容堆積在一起,這類Web時代的信息呈現(xiàn)方式在手機、手表、眼鏡等屏幕上的用戶體驗無法滿足用戶需求。所以Google早已開始為移動互聯(lián)網(wǎng)連接世界做準備,Google Now、Knowledge Graph等產(chǎn)品也可以說是為此誕生。
在APP信息互通上,Google還做了不少工作。在Android 4.4中,Google推出了App Indexing功能,該功能利用深度鏈接(Deep Link)能夠?qū)崿F(xiàn)應用內(nèi)的內(nèi)容搜索,APP中的文章內(nèi)容可以被URL化,可以被搜索引擎抓取,即實現(xiàn)對APP內(nèi)容的索引。舉例來說,用戶搜索CSDN的一篇文章,這篇文章在CSDN的移動應用中存在,在搜索結(jié)果中點擊鏈接將會自動打開CSDN移動應用并跳轉(zhuǎn)到相關內(nèi)容頁。當然,前提是用戶必須已經(jīng)安裝了相關應用。Google 的愿景是讓信息唾手可得,Google此舉也將相互分離的APP通過搜索引擎打通。目前,該技術的應用僅僅是針對APP中內(nèi)容的搜索,但這個技術同樣可以利用來實現(xiàn)APP之間的跳轉(zhuǎn)。2014年3月,國內(nèi)手機管理軟件豌豆莢也曾發(fā)布應用內(nèi)搜索技術協(xié)議,兼容App Indexing。基于此,用戶能夠在豌豆莢應用中搜索內(nèi)容,并跳轉(zhuǎn)至相關移動應用。
Android L成為連接Google服務與用戶的中樞
Google作為一家互聯(lián)網(wǎng)公司,做產(chǎn)品有自己的特點,即隨意。Google產(chǎn)品的第一個版本都比較隨意,甚至可以說粗糙。從Android 1.0到現(xiàn)在的可穿戴設備操作系統(tǒng)Android Wear、車載系統(tǒng)Android Auto莫不如是。而蘋果則是另外一種范兒,必須把產(chǎn)品做成功,每次對自己都是一種挑戰(zhàn)。蘋果宣稱自己是一家有軟件基因的硬件公司,而硬件產(chǎn)品面臨的最大問題是每款產(chǎn)品推出后需要預計銷量。所以它的產(chǎn)品必須做到市場上大部分人能接受的程度。而Google的特點是產(chǎn)品能用就推出,然后在后續(xù)版本中進行更新,也許會在3.0版本中才會成熟。互聯(lián)網(wǎng)公司的特點就是不停迭代。
Google在Android 5.0上下了很大功夫,他們宣稱Android 5.0是有史以來最大的發(fā)布。盡管有人認為Android 5.0是Windows Phone與iOS的混合體,但事實上,Android 5.0的影響力不容小覷。
Android 5.0一次性發(fā)布了5000個API,之所以這么做,我認為是在為未來的跨屏以及與Web結(jié)合做準備。這樣數(shù)量級的API,勢必將促進Android成為未來最強大的生態(tài)系統(tǒng)。而且,就目前的市場占有率來看,Android的市場份額已經(jīng)不可動搖。在未來的多屏時代,Google的策略非常清晰,通過對Android的復制、有針對性的設計,從而產(chǎn)生如Android Wear、Android Auto等系統(tǒng),結(jié)合目前Google的自身技術資源優(yōu)勢打造全生態(tài)系統(tǒng)未嘗不可能。
此外,值得注意的是,Android 5.0界面的明亮度有了很大改變。在Andy Rubin主管Android時,團隊非常獨立,他也刻意營造了一個和Google不一致的設計風格。Android 1.0~2.0時代,屬于工程師時代,界面設計比較丑。到Android 3.0時代,Matias Duarte加入主導了Android的設計,當時的風格偏黑色。Android 4.0開始,其設計界面逐漸明亮。Sundar Pichai接替Andy Rubin之后,Android已經(jīng)成為了Google的中心,成為承載將Google服務與用戶連接的中樞。因此Android不再獨立與Google團隊之外,界面風格也逐漸與Google整體風格趨同。Chrome與Android將越走越近,這也是多屏時代的必然性。
設計語言Material Design完成連接一切最后一步
Google積累了大量的資源。首先是Web資源,Web上Google積累的信息內(nèi)容非常多,除了搜索爬蟲獲得的大量網(wǎng)站信息內(nèi)容之外,地圖數(shù)據(jù)也是其優(yōu)勢。雖然在今年的Google I/O上并沒有提地圖服務,但地圖積累了大量優(yōu)質(zhì)的信息,如POI(Point of Interest)的信息。其次是大量的第三方開發(fā)者,Google在2005年收購Android,2007-2008年開源Android,經(jīng)過多年發(fā)展后積累了大批開發(fā)者。最后是Google最核心的云端技術。
而利用這些已有資源,Google如何走向未來?Knowledge Graph整理信息內(nèi)容,Google Now展示信息內(nèi)容,而開發(fā)者則是按照Google定義的規(guī)則利用內(nèi)容為用戶開發(fā)應用服務。規(guī)則定義上,Google在今年的I/O大會上推出了設計語言Material Design。
Material Design是本屆I/O大會上談論最多的東西,設計語言代表了能與用戶進行交互的規(guī)則,Material Design不僅會只用于Android系統(tǒng)中,在將來的多屏互動、交互設計中都可以適用。提出這套設計語言,是希望幫助開發(fā)者跟上其步伐,將其資源利用好。一旦Material Design成為標準,Google背后的Android和Chrome就能夠真正迎來連通世界的機會。因為所有的屏幕,包括智能手機、智能手表、車載系統(tǒng)及智能電視都將在這一套標準設計語言下來設計。比如Android Wear,它是Android裁剪之后的精簡版,操作方式僅剩下上下左右滑動、點擊,設計風格與Google Now的卡片式風格一樣,而動態(tài)效果采用的則又是Material Design。因此,積累了這些之后,所有屏幕都將擁有統(tǒng)一的設計風格、交互界面等。
現(xiàn)在整個多屏市場仍然處于初期,面臨挑戰(zhàn)很大,比較像2006年的智能手機市場:蘋果還沒有引領市場、品牌混亂、產(chǎn)品處于初級階段、用戶量不高……比如汽車市場仍然是各自為陣,電視與手表更不用說。如上面所說,以手機為中心,把所有可以看到的屏幕系統(tǒng)以Android為基礎裁剪出來,Google憑借Material Design設計語言將這些屏幕無縫連接的趨勢是必然的。
PC上的對話邏輯是基于Link,需要在大量網(wǎng)頁之間進行頁面跳轉(zhuǎn),而網(wǎng)頁頁面實際上是多塊化。這樣的邏輯在移動互聯(lián)網(wǎng)世界中一定會被重新設計,所有的產(chǎn)品和技術將以Mobile為中心進行設計、向外拓展。這也是為什么Google將Material Design的地位提的非常高。Material Design與微軟的Metro一樣,其核心是打造新的人機交互方式。基于鼠標的的Web方式是早在三四十年前就定下來的,就像蘋果將Objective-C摒棄推出Swift一樣,我們在經(jīng)歷一場以手機為中心的技術革命更新?lián)Q代。這場革命的體現(xiàn)可能就是需要采用新的編程語言、采用新的設計語言、使用更多的云服務、用更簡潔的交互方式開發(fā)新一代應用、新一代的應用會部署在各種屏幕上、它們之間的信息是無縫連接的。
其他
為什么是Google拿到這張船票?在現(xiàn)在這個多屏時代,也是最重要的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,目前我們所能見到的各類屏幕中,手機屏幕最核心。首先是因為智能手機的普及度已經(jīng)非常高,其次是智能手機的便攜性非常好。Google在今年的I/O大會上推出了Android 5.0,從市場格局來看,移動操作系統(tǒng)的戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束。
微軟為什么會落伍?因為它錯過了最重要的屏幕。每家公司都在向開發(fā)者、廠商和用戶描繪未來的場景,當初微軟曾表示Windows會統(tǒng)治世界的,但Windows CE沒有成功、Windows Mobile功虧一簣。
蘋果在移動方面做的非常好,擁有iPhone、iPad這樣的終端,但蘋果在云計算上是短板。2011年6月的WWDC上,蘋果推出了iCloud服務,那時的蘋果已經(jīng)開始意識到自己的弱點,即后端沒有綜合資源的整合能力。旗下Siris的后臺也是和Bing結(jié)合的。2012年推出地圖大失敗,但蘋果也不得不這么做,否則Google擁有的資源會越來越強。蘋果現(xiàn)在最忌憚的就是Google。
Google除了擁有搭載Android操作系統(tǒng)的終端之外,更重要的是擁有內(nèi)容采集、分析及云計算能力,同時還擁有大量第三方開發(fā)者。例如在本次I/O大會上,Google還推出了Data Flow,這是為開發(fā)者提供的工具與服務。這些技術服務,目標是讓第三方開發(fā)者開發(fā)出的應用服務能夠更方便地運行在Google平臺上。
雖然目前來看Google的服務在中國市場短期內(nèi)無法落地,但Google向我們清楚描述了未來的場景,比如手機、系統(tǒng)應該怎么做、系統(tǒng)應該如何通聯(lián)。這對中國公司來講,在智能汽車領域、智能電視領域存在極大的機會。即便如此,相信Google的服務以后仍然會在中國落地,當然,這需要時間。
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