在上周舉辦的游戲開發者大會上,AMD稱正在開發的新Linux驅動模式,AMD的Linux驅動仍然會分為開源驅動(Gallium3D,它是對Mesa設備驅動模型的重新設計,是一種解決圖形加速問題的新方法)和閉源驅動(催化劑),但Linux版的催化劑驅動將會很小。
此前,Linux用戶一直在抱怨AMD私有Linux催化劑驅動的性能,如此一來可以幫助解決用戶難題。
AMD開發者試圖將閉源驅動和開源驅動分離開來,閉源的催化劑只是驅動的一部分,將會孤立在用戶空間,而位于內核主支的開源驅動將會被催化劑使用。
開發者希望這一模式將會減少重復代碼,消除不同Linux內核的碎片化以及兼容性問題。最終, Mesa/Gallium3D和催化劑驅動將只有一個共用的Linux內核驅動。
除此之外,AMD還在會上宣布支持微軟革新的圖形應用程序編程接口 DirectX 12,所有采用GCN架構的AMD Radeon圖形處理器都將支持DirectX12,為開發者帶來更多福利。
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(部分內容摘自:Solidot)