編者按:CSDN“開源技術大會?2014” (OSTC?2014)將于2014年3月30日在北京麗亭華苑酒店召開。我們將陸續發布參會講師的系列采訪,談談他們將在本次活動分享的內容。
本期,我們采訪的是來自BlenderCN社區的羅聰翼。
羅聰翼(新浪微博@congcong009、BlenderNetwork個人頁面),Blender基金會官方認證培訓師國內第一人,全球首本中文Blender著作《Blender權威指南》作者,2009年Blender世界杯藝術挑戰賽冠軍,致力于維護BlenderCN中文社區以及Blender的中文化推廣。 Blender中文社區于2005年6月份成立。
下面是采訪記錄。
CSDN:請簡單介紹一下您目前的工作和關注的領域。
羅聰翼: 目前在游戲行業從事游戲運營,籌備自己和小伙伴們制作的一款即將上線的游戲。
CSDN:簡單談談您對 “開源”的認識。
羅聰翼:其實開源對于我來說,更像是一種學習和交流、分享與進步,每個人接觸開源(軟件或是社區)的心態都不一樣,但是付出和回報在開源世界里一定是成正比的。
CSDN:可否分享一下您自學 Blender的心得體會,為其他自學者指點迷津?
羅聰翼:自學最重要的動力其實就是興趣。學會去讀Wiki,多參與論壇和郵件上的討論,更實在點的就是去練習。學習沒有捷徑,多看多練,然后多和社區交流,這也是發現自己問題的最好方法,等你的學習進入到這樣的從反饋到問題、然后再糾正的學習閉環,功到自然成。
CSDN:作為國內第一個也是唯一的 Blender基金會官方認證培訓師,它有沒有給您的工作和生活帶來什么改變?
羅聰翼:暫時沒有太大的變化,國內還沒有十分重點關注開源CG軟件,畢竟國內很少有正版這個概念。
CSDN: BlenderCN社區發展過程中遇到的主要困難有哪些?
羅聰翼:主要困難還是在資源中文化上。Blender的主要學習資源還是以英文的方式發布,而這對國內愛好者都產生了一定的門檻,翻譯的人力有限,很難快速跟進國外的發展進度啊。
CSDN: BlenderCN社區未來建設重點在什么地方?
羅聰翼:社區未來還是會重點在資源本地化上花更多的時間,降低學習和交流的門檻,分享更多優秀的資源。
CSDN:簡單談下您在本次 OSTC大會上要分享的話題?
羅聰翼:聊聊開源電影吧。史上最完整的動畫/科幻電影制作學習方式,全程拍攝制作記錄,附帶項目源文件,而且有興趣的話,你也可以有機會參與制作哦!
關于Blender和開源電影:Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫制作軟件。開源電影,從資金、劇本到演職員的聘用,統統通過互聯網來組織和實現,其主要創作工具就是Blender。近年,使用Blender 制作的開源電影有:
2014年3月30日,由CSDN主辦的“開源技術大會?2014”將在北京麗亭華苑酒店召開。眾多開源界資深人士將出席大會并發表演講,歡迎大家親臨現場與大牛零距離交流,開源貢獻者和愛好者可申請免費門票。
>>>大會官網: http://ostc.csdn.net/。