(游戲蠻牛首發(fā))大家好我是孫廣東。官網(wǎng)提供了專業(yè)的視頻教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,不過是在youtube上,要觀看是需要翻墻的。 不過教程還是文本更好一些,便于觀看查找。
3.6、slider滑塊
我們說說前面這個圖片。對象
Appearance:
Atlas 圖集:
Track 滑塊的軌道圖片
Back color滑塊的軌道圖片的主顏色。
Orientation 滑塊操作方向(水平,垂直)
Behavior:
Right to Left 選中的話說明最小值MinValue在最右,最大值MaxValue在最左。不選中的話就是相反了唄(注意這個屬性只有當Orientation選擇了Horizontal時才起作用)。
Min Value 最小值
Max Value 最大值
Step 最小的移動單位。
Scroll Size鼠標選中然后滾動鼠標中鍵時,滑塊移動的最小單位。
Value 當前滑塊的位置。
Controls:
Thumb 小滑塊(精靈對象)
Offset x,y 相對于默認位置的位置偏移,比如上面的第二張圖片:
一般:水平的滑塊要改變只改變Y值,垂直的滑塊要改變只改變X值, 不然再好也是錯誤的。
Progress 最好是一個精靈對象唄, 有了它更像是我在介紹進度條ProgressBar時的滑塊Act as Slider屬性。(注意:這個對象必須是滑塊的子對象)
Fill Mode 是對象Progress的填充方式,拉伸和Fill區(qū)別在講Progress Bar控件時介紹過。
Padding 邊距。