多多色-多人伦交性欧美在线观看-多人伦精品一区二区三区视频-多色视频-免费黄色视屏网站-免费黄色在线

國內最全IT社區平臺 聯系我們 | 收藏本站
阿里云優惠2
您當前位置:首頁 > 互聯網 > 最簡單的基于FFMPEG+SDL的視頻播放器 ver2 (采用SDL2.0)

最簡單的基于FFMPEG+SDL的視頻播放器 ver2 (采用SDL2.0)

來源:程序員人生   發布時間:2014-09-18 03:43:59 閱讀次數:4579次

簡介

之前做過一個FFMPEG+SDL的簡單播放器:《100行代碼實現最簡單的基于FFMPEG+SDL的視頻播放器》。該播放器采用SDL1.2顯示視頻。最近有不少人反映SDL已經升級到2.0版本了,甚至官網的Wiki上都只有SDL2.0的文檔了,因此下載了SDL 2.0 并且進行了簡單的研究。隨后對此前的播放器進行了修改,將SDL1.2換成了SDL2.0。

注:《100行代碼實現最簡單的基于FFMPEG+SDL的視頻播放器》文章中提到的很多知識這里不再重復。本文重點記錄SDL1.2與SDL2.0的不同。


平臺使用了VC2010,FFmpeg類庫使用了最近的版本,SDL使用2.0版本。

SourceForge項目主頁:

https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegplayer/

嘗試了一下開源中國的代碼托管,建立了一個項目:

http://git.oschina.net/leixiaohua1020/Simplest_ffmpeg_player_2

CSDN完整工程下載地址:

http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7826277


流程圖


FFmpeg解碼一個視頻流程如下圖所示:


SDL2.0顯示YUV的流程圖:


對比SDL1.2的流程圖,發現變化還是很大的。幾乎所有的API都發生了變化。但是函數和變量有一定的對應關系:

SDL_SetVideoMode()――――SDL_CreateWindow()

SDL_Surface――――SDL_Window

SDL_CreateYUVOverlay()――――SDL_CreateTexture()

SDL_Overlay――――SDL_Texture

不再一一例舉。

下圖為SDL1.x顯示YUV的流程圖。


簡單解釋各個變量的作用:

SDL_Window就是使用SDL的時候彈出的那個窗口。在SDL1.x版本中,只可以創建一個一個窗口。在SDL2.0版本中,可以創建多個窗口。
SDL_Texture用于顯示YUV數據。一個SDL_Texture對應一幀YUV數據。
SDL_Renderer用于渲染SDL_Texture至SDL_Window。
SDL_Rect用于確定SDL_Texture顯示的位置。注意:一個SDL_Texture可以指定多個不同的SDL_Rect,這樣就可以在SDL_Window不同位置顯示相同的內容(使用SDL_RenderCopy()函數)。
它們的關系如下圖所示:


下圖舉了個例子,指定了4個SDL_Rect,可以實現4分屏的顯示。




simplest_ffmpeg_player(標準版)代碼

一句話介紹:最基礎的版本,學習的開始。

/** * 最簡單的基于FFmpeg的視頻播放器 2 * Simplest FFmpeg Player 2 * * 雷霄驊 Lei Xiaohua * leixiaohua1020@126.com * 中國傳媒大學/數字電視技術 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 第2版使用SDL2.0取代了第一版中的SDL1.2 * Version 2 use SDL 2.0 instead of SDL 1.2 in version 1. * * 本程序實現了視頻文件的解碼和顯示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 * 是最簡單的FFmpeg視頻解碼方面的教程。 * 通過學習本例子可以了解FFmpeg的解碼流程。 * This software is a simplest video player based on FFmpeg. * Suitable for beginner of FFmpeg. * * Version:2 */ #include "stdafx.h" extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" //SDL #include "sdl/SDL.h" #include "sdl/SDL_thread.h" }; //Output YUV420P data as a file #define OUTPUT_YUV420P 0 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoindex; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; char filepath[]="src01_480x272_22.h265"; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){ printf("Couldn't open input stream.(無法打開輸入流) "); return -1; } if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0) { printf("Couldn't find stream information.(無法獲取流信息) "); return -1; } videoindex=-1; for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex=i; break; } if(videoindex==-1) { printf("Didn't find a video stream.(沒有找到視頻流) "); return -1; } pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if(pCodec==NULL) { printf("Codec not found.(沒有找到解碼器) "); return -1; } if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0) { printf("Could not open codec.(無法打開解碼器) "); return -1; } AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; pFrame=avcodec_alloc_frame(); pFrameYUV=avcodec_alloc_frame(); uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); //SDL--------------------------- if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) { printf( "Could not initialize SDL - %s ", SDL_GetError()); return -1; } int screen_w=0,screen_h=0; //SDL 2.0 Support for multiple windows SDL_Window *screen; screen_w = pCodecCtx->width; screen_h = pCodecCtx->height; screen = SDL_CreateWindow("Simplest ffmpeg player's Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, screen_w, screen_h, SDL_WINDOW_OPENGL); if(!screen) { printf("SDL: could not create window - exiting:%s ",SDL_GetError()); return -1; } SDL_Renderer* sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -1, 0); //IYUV: Y + U + V (3 planes) //YV12: Y + V + U (3 planes) SDL_Texture* sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height); SDL_Rect sdlRect; sdlRect.x = 0; sdlRect.y = 0; sdlRect.w = screen_w; sdlRect.h = screen_h; //SDL End---------------------- int ret, got_picture; AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); //Output Info----------------------------- printf("File Information(文件信息)--------------------- "); av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0); printf("------------------------------------------------- "); #if OUTPUT_YUV420P FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+"); #endif struct SwsContext *img_convert_ctx; img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); //------------------------------ while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0) { if(packet->stream_index==videoindex) { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); if(ret < 0) { printf("Decode Error.(解碼錯誤) "); return -1; } if(got_picture) { sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); #if OUTPUT_YUV420P int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height; fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv); //Y fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv); //U fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv); //V #endif //SDL--------------------------- SDL_UpdateTexture( sdlTexture, &sdlRect, pFrameYUV->data[0], pFrameYUV->linesize[0] ); SDL_RenderClear( sdlRenderer ); SDL_RenderCopy( sdlRenderer, sdlTexture, &sdlRect, &sdlRect ); SDL_RenderPresent( sdlRenderer ); //SDL End----------------------- //Delay 40ms SDL_Delay(40); } } av_free_packet(packet); } sws_freeContext(img_convert_ctx); #if OUTPUT_YUV420P fclose(fp_yuv); #endif SDL_Quit(); av_free(out_buffer); av_free(pFrameYUV); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; }



simplest_ffmpeg_player_su(SU版)代碼

一句話介紹:標準版的基礎之上引入了SDL的Event。

效果如下:

(1)SDL彈出的窗口可以移動了
(2)畫面顯示是嚴格的40ms一幀

/** * 最簡單的基于FFmpeg的視頻播放器2(SDL升級版) * Simplest FFmpeg Player 2(SDL Update) * * 雷霄驊 Lei Xiaohua * leixiaohua1020@126.com * 中國傳媒大學/數字電視技術 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 第2版使用SDL2.0取代了第一版中的SDL1.2 * Version 2 use SDL 2.0 instead of SDL 1.2 in version 1. * * 本程序實現了視頻文件的解碼和顯示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 * 是最簡單的FFmpeg視頻解碼方面的教程。 * 通過學習本例子可以了解FFmpeg的解碼流程。 * 本版本中使用SDL消息機制刷新視頻畫面。 * This software is a simplest video player based on FFmpeg. * Suitable for beginner of FFmpeg. * * Version: 2 */ #include "stdafx.h" extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" //SDL #include "sdl/SDL.h" #include "sdl/SDL_thread.h" }; //Refresh Event #define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) int thread_exit=0; int sfp_refresh_thread(void *opaque) { while (thread_exit==0) { SDL_Event event; event.type = SFM_REFRESH_EVENT; SDL_PushEvent(&event); SDL_Delay(40); } return 0; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoindex; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; char filepath[]="src01_480x272_22.h265"; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){ printf("Couldn't open input stream.(無法打開輸入流) "); return -1; } if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0) { printf("Couldn't find stream information.(無法獲取流信息) "); return -1; } videoindex=-1; for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex=i; break; } if(videoindex==-1) { printf("Didn't find a video stream.(沒有找到視頻流) "); return -1; } pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if(pCodec==NULL) { printf("Codec not found.(沒有找到解碼器) "); return -1; } if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0) { printf("Could not open codec.(無法打開解碼器) "); return -1; } AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; pFrame=avcodec_alloc_frame(); pFrameYUV=avcodec_alloc_frame(); uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); //------------SDL---------------- if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) { printf( "Could not initialize SDL - %s ", SDL_GetError()); return -1; } int screen_w=0,screen_h=0; SDL_Window *screen; //SDL 2.0 Support for multiple windows screen_w = pCodecCtx->width; screen_h = pCodecCtx->height; screen = SDL_CreateWindow("Simplest ffmpeg player's Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, screen_w, screen_h, SDL_WINDOW_OPENGL); if(!screen) { printf("SDL: could not create window - exiting:%s ",SDL_GetError()); return -1; } SDL_Renderer* sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -1, 0); //IYUV: Y + U + V (3 planes) //YV12: Y + V + U (3 planes) SDL_Texture* sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height); SDL_Rect sdlRect; sdlRect.x = 0; sdlRect.y = 0; sdlRect.w = screen_w; sdlRect.h = screen_h; int ret, got_picture; AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); //Output Info----------------------------- printf("File Information(文件信息)--------------------- "); av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0); printf("------------------------------------------------- "); struct SwsContext *img_convert_ctx; img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); //-------------- SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL,NULL); // //Event Loop SDL_Event event; for (;;) { //Wait SDL_WaitEvent(&event); if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT){ //------------------------------ if(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){ if(packet->stream_index==videoindex){ ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); if(ret < 0){ printf("Decode Error.(解碼錯誤) "); return -1; } if(got_picture){ sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); //SDL--------------------------- SDL_UpdateTexture( sdlTexture, &sdlRect, pFrameYUV->data[0], pFrameYUV->linesize[0] ); SDL_RenderClear( sdlRenderer ); SDL_RenderCopy( sdlRenderer, sdlTexture, &sdlRect, &sdlRect ); SDL_RenderPresent( sdlRenderer ); //SDL End----------------------- } } av_free_packet(packet); }else{ //Exit Thread thread_exit=1; break; } } } sws_freeContext(img_convert_ctx); SDL_Quit(); //-------------- av_free(out_buffer); av_free(pFrameYUV); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; }



運行結果







??
生活不易,碼農辛苦
如果您覺得本網站對您的學習有所幫助,可以手機掃描二維碼進行捐贈
程序員人生
------分隔線----------------------------
分享到:
------分隔線----------------------------
關閉
程序員人生
主站蜘蛛池模板: 自拍偷拍亚洲图片 | 亚洲爱爱图片 | 伊人免费视频网 | 成人淫片免费视频95视频 | 欧美一级久久久久久久大 | 国产性生活视频 | 女男羞羞视频网站免费 | 中文字幕亚洲一区二区三区 | 欧美精欧美乱码一二三四区 | 最新日本一级中文字幕 | 日韩欧美亚洲综合一区二区 | 亚洲邪恶天堂影院在线观看 | 国产乱淫a∨片免费视频 | 免费www | 亚洲欧美一区二区三区 | 久久国产精品亚洲77777 | 午夜免费福利网站 | 亚洲免费网站 | 亚洲国产精品成人综合久久久 | 亚洲天堂日本 | 精品一区二区久久 | 欧美性第一页 | 亚色精品 | 亚洲 欧美 自拍 另类 | 久久中文字幕不卡一二区 | 欧美日韩性视频一区二区三区 | 欧美freexxx| 国产精品欧美一区二区三区不卡 | 国产精品亚洲欧美日韩一区在线 | 国产成人精品日本亚洲语音1 | 欧美日韩视频 | 免费精品久久久视频 | 国产精品免费视频一区一 | 国产中的精品suv一区二区 | 国产极品粉嫩交性大片 | 欧美性区 | 爱操在线 | 高清亚洲| 一区二区三区四区在线不卡高清 | 午夜精品久久久久久久 | 九月婷婷天天澡天天添天天爽 |