近日,著名3D游戲引擎Gamebryo的開發商Gamebase宣布,將正式發布一款名為Reach3dx的全新跨平臺3D游戲引擎。該引擎不僅能為iOS、Android、HTML5等提供跨平臺支持,功能也是非常地全面,基于OpenFL和Haxe,能夠為開發者在HTML5 Web支持、高性能及移動端的原生用戶體驗等方面提供一個極具創意的新解決方案。
對于全新的Reach3dx引擎,Reach3dx高級首席工程師Paul Welch表示,“開發Reach3dx主要有兩個目的,一是為開發者提供更為靈活而高質量的跨平臺渲染,二是縮短開發時間,讓開發者在應對平臺變化時能夠對游戲進行快速更新。Reach3dx為開發者提供了一個簡單而又高效的游戲開發環境,我非常期待,未來開發者會怎么使用它。”
為了保證絕對的效率和速度,Reach3dx采用了過去Gamebase引擎非常流行的模塊架構。這種架構能夠讓開發者及其團隊針對他們的構思需求,輕松修改、擴展或重構解決方案。據悉,Reach3dx將在GDC 2014上正式亮相,屆時,Gamebase還將針對Reach3dx引擎技術進行詳細的講解與演示。
內容來源:Gamasutra、develop-online