2014年3月3日,韓國游戲業巨頭NEXON宣布獲得由動魚數碼開發的3D飛行射擊手機游戲War Wings(《血戰長空》)的歐美獨家代理發行權。一時之間,動魚數碼聲名鵲起,儼然成為了成都手游行業新貴。一周后的今天,動魚科技宣布將攜《血戰長空》以及旗下另兩款Unity作品《封神英雄》、《指尖中國3D》參加2014年Unity游戲及應用大賽。
對此,動魚數碼CEO 甄琦表示:“團隊對參加Unity大賽非常興奮,我們很期待能在大賽上一展身手,讓更多人看到動魚的作品、玩動魚的游戲。動魚始終恪守做創新、做原創、做精品作品。我們的產品包含移動互聯網平臺的娛樂、教育、社交應用等多個領域,本次參加大賽除了2款Unity游戲之外,還有一款兒童教育應用,參加Unity大賽非游戲組比賽。”
而Unity游戲及應用大賽組委會則評價道:“Unity全球大賽,是由一群熱愛游戲的人,召集一批熱愛游戲的開發團隊,搜羅全世界最好玩的Unity引擎游戲。Unity始終看好中國市場作品的潛力,也特別欣喜地看到成都作為中國手游第四城的新生力量,Unity希望能夠看到更多像動魚數碼這樣的優秀團隊借助U3D引擎工具展現中國本土原創佳作?!?/p>
Unity游戲及應用大賽參賽作品一:《血戰長空》
圖1:Unity手游 War Wings(《血戰長空》)
War Wings(《血戰長空》)由動魚數碼在北京的工作室以Unity3D引擎研發,真實反應二戰時期空中戰場為題材的3D飛行射擊游戲,陀螺儀加虛擬按鍵操控,支持手柄,諸多PvE任務關卡,支持玩家同時4對4的PvP多人聯機戰斗。游戲具有一流的畫面,戰機運動、飛機尾跡和太陽眩光猶如真實,激烈空戰被詳盡呈現。攻擊傷害計算科學嚴謹,絕不會出現只擊中尾翼而飛機解體的烏龍事件。并且為智能手機制作了專門的操作方式,可以憑借滑動屏幕的簡單手勢完成各種特殊機動動作,任何水平的用戶都很容易地上手。
Unity游戲及應用大賽參賽作品二:《封神英雄》
圖2:Unity手游《封神英雄》
《封神英雄》以東漢末黃巾起義為背景,主角本是太平軍的一員小將,在張角三兄弟戰死沙場后,主角一人帶領殘軍在大批漢軍將領和 地方土豪的鎮壓下逃出重圍。這款Unity引擎制作的游戲采用創新型S?RPG形式,在傳統RPG游戲的基礎上采用全新的戰略戰斗方式,結合自創的圣珠系統,帶給玩家全新的游戲戰斗體驗。培養方面游戲采用傳統培養方式,采用武將、部隊、裝備多方面培養相結合方式,打造豐富的培養系統。
Unity游戲及應用大賽參賽作品三:《指尖中國3D》
圖3:Unity兒童教育應用《指尖中國》
《指尖中國》是一個為4~8歲兒童設計的3D互動中國百科地圖應用,通過有趣的語音、圖像、互動來告訴孩子們我們的國家都有哪些大山大河和風土人情以及耳熟能詳的典故(比如破釜沉舟、涿鹿之戰)。這款應用通過極為易用的觸控屏幕和精美的Unity 3D建模, 吸引孩子無拘無束地居高臨下,觀賞祖國的地形地貌,還可以親手去與各種風土人情、自然景觀、人文故事進行互動:親手嘗試鑄造青銅劍、切刀削面、把鐵水澆入煉鋼爐,甚至從頭到尾完整地燒制出精美的陶器。
Unity游戲及應用大賽
Unity游戲及應用大賽是Unity官方在全球舉辦的最具權威的Unity應用開發大賽,廣泛征集兩岸三地來自企業、游戲工作室、獨立開發者和在校學生所開發的優秀Unity游戲及應用作品,更將邀請全球游戲業界知名制作人、明星開發者、國內各大渠道平臺高管、投資方等組成強力的評審團隊來伯樂相馬。獲獎作品將獲取海內外游戲應用平臺豐厚推廣資源、孵化資金與技術支持, 更將代表大中華區參加全球Unity Awards大賽爭金奪銀。本屆大中華區大賽,所有參賽作品將展開60余個獎項的角逐。【大賽官網】
2014 Unity亞洲開發者大會?中國站
2014 Unite China(Unity 亞洲開發者大會?中國站)將有數十位來自世界各地以及大中華區的優秀Unity開發工程師,將在亞洲的三個國家巡回演講。這是Unity開發者的年度盛會,代表著全球Unity開發的最高水準和最高質量的技術交流。此次會議規模趕超以往,與會人員超過4000人次。大會現場,不僅有Unity專家講師分享最新、最核心的Unity開發技術精品課程、Unity行業解決方案專場、Unity制作人專場,更有Unity技術團隊全天候開放式地提供技術指導解答,以及開發者服務平臺和廠商進行精彩議題分享。更多詳情,參見大會官網。
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