5月8日,國際化移動平臺公司觸控科技與全球領先的芯版設計商ARM正式宣布達成合作關系,兩位行業巨人將共同為使用Cocos2d-x引擎開發的游戲在基于ARM架構的設備上的性能優化而努力。據悉,通過本次合作,Cocos2d-x引擎在基于ARM的智能手機與平板上的性能將提升70%,ARM將借此契機進一步打開亞洲市場,而觸控科技則展示了為開發者提供最完善開發體驗的決心,本次強強聯手無疑是一場雙贏。
強強聯手:Cocos2d-x引擎將提速70%
“ARM的目標是幫助合作伙伴在基于ARM架構的設備上帶來高質量的游戲體驗,”ARM媒體處理部門的合作營銷副總裁Dennis Laudick表示道,“通過本次合作,Cocos2d-x引擎在基于ARM的智能手機與平板上的性能將提升70%――這是一個值得矚目的成就,許多世界上最受歡迎的游戲都將因此得到質的提升。”
平均數據表明,中國區70%的千萬級手游采用Cocos 2d-x開發,韓國暢銷榜Top 15中9款采用Cocos2d-x開發,而其在美國、日本等手游開發熱點地區,Cocos 2d-x也正在成為占有率最高的引擎,現已平均達成全球30%的市場占有率。本次與全世界最優秀的底層技術公司――ARM合作,觸控科技的“野心”可見一斑。
借力ARM技術,打造全球第一手游引擎
“ARM是行業領先的GPU和CPU設計公司,與其合作可以幫助我們為使用Cocos 2d-x引擎開發的游戲的玩家帶去最高質量的娛樂體驗”,觸控首席架構師、Cocos2d之父Ricardo Quesada表示道,“我們的目標是打造全球第一的手游引擎,而與ARM的合作是我們的戰略中的重要一環”。
通過本次技術合作,基于Cocos2d-x開發的游戲(如Frogmind的Badland、Fingersof開發的Hill Climb Racing等)現在使用ARM設備,如處理器及圖形處理器時,可得到更快速的運行體驗。利用ARM NEON?(一款通用的SIMD引擎),Cocos 2d-x可加速對2D/3D圖形、視頻、音頻的多媒體處理。此外,ARM的Development Studio 5 (DS-5)和流線性能分析器也能進一步提升Cocos2d-x的引擎性能,并間接提高觸控的代理發行能力。觸控科技工作人員表示,經過本次合作,“用質的飛躍來形容也不為過”。
關于ARM
ARM Holdings是全球領先的半導體知識產權(IP)提供商,在數字電子產品的開發中處于核心地位。ARM公司的總部位于英國劍橋,擁有1700多名員工,在全球設立了多個辦事處,其中包括比利時、法國、印度、瑞典和美國的設計中心。
ARM的商業模式主要涉及IP的設計和許可,而非生產和銷售實際的半導體芯片。ARM向合作伙伴網絡(包括世界領先的半導體公司和系統公司)授予IP許可證。這些合作伙伴可利用ARM的IP設計創造和生產片上系統設計,但需要向ARM支付原始IP的許可費用并為每塊生產的芯片或晶片交納版稅。除了處理器IP外,ARM還提供了一系列工具、物理和系統IP來優化片上系統設計。
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