CSDN與Unity Education推出系列在線培訓,我們希望可以讓一位具備簡單編程基礎(chǔ)的學員,能夠在運用Unity的過程中得心應手,每期都通過資深教師編纂,技術(shù)經(jīng)理執(zhí)教,在充分考慮了員基礎(chǔ)知識掌握水平不同、學習能力各異的客觀條件下,以經(jīng)典游戲案例作為教學模型,力求課程易學易懂,能充分被學員們吸收。本次課程,可以幫助不同水平的學員,在課程中都能收獲屬于自己的知識。
8月6日晚20點30分推出Unity中Shader的運用開發(fā)實戰(zhàn)詳解,我們特邀Unity大中華區(qū)教育部門官方培訓講師呂劍鋒來講解【Unity中shader的原理和工作方式的闡述】,讓開發(fā)者能夠理解Shader的功能,并且?guī)椭恍┪丛佑|過shader的開發(fā)人員能夠快速入門找到學習方向。
課程大綱:
1、展示Unity中在次時代游戲或作品中的高表現(xiàn)能力;
2、shader的作用及對shader的誤解;
3、Unity中的shader工作方式;
4、shader學習方向指南;
5、shader程序優(yōu)化;
6、shader學習參考資料;
我們歡迎大家點擊http://huiyi.csdn.net/activity/product/goods_list?project_id=1191報名參加!
適用群體:
1、有Unity項目或使用經(jīng)驗的程序開發(fā)人員
2、從事3D美術(shù)制作工作者。
本次會議機會難得,由于報名人員較多,將對申請參會者進行資格審核,請您務必填寫真實個人信息以便通知(短信、郵件)及時送達,確保您的順利參加,如有疑問請致信duansb#csdn.net提出您的建議與意見,您的支持是我們最大的動力!
3、支持單位:Unity教育學院:http://edu.china.unity3d.com/
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