在去年CJ期間的手游市場,月收入破千萬還是許多手游廠商努力與仰望的目標。然而此后一年間,手游市場的爆發式增長卻令人瞠目結舌――以《刀塔傳奇》《捕魚達人2》《我叫MT》為首的十余款游戲紛紛爆出累計流水超十億元人民幣的歷史新高,這幾款國民級手游背后都是Cocos 2d-x引擎在做支撐由此,Cocos 2d-x引擎也被稱為“千萬級手游搖籃”。
而Cocos 2d-x引擎,這個去年的“國內千萬級手游搖籃”,如今已經華麗轉身,成為“十億開發者俱樂部”的幕后支持。
十余款精品游戲位列“十億元開發者俱樂部“
7月31日CJ開幕當天,以提高行業效率為已任的觸控科技攜Cocos引擎召開了媒體發布會,公布又一項重磅的戰略級產品――觸控開發者平臺(http://www.cocos.org)。
什么是“觸控開發者平臺“?
據觸控副總裁,Cocos 2d-x作者王哲在發布會上的介紹,觸控開發者平臺包含Cocos游戲引擎、編輯器Cocos Studio、云服務、統計服務、推送服務、廣告平臺、AnySDK、Cocos Play等諸多產品與配套服務。簡而言之,就是為開發者提供“ 創意→游戲上線 ”的整個過程中,所需要的全套產品和服務。
觸控開發者平臺理念
王哲進一步表示,觸控開發者平臺并不僅是這些產品與服務的集合,它的核心理念是打造“一體化整合”的開發者生態圈,在產品方面保證深度整合,高度集成,給開發者體驗流暢的開發過程。
而完整的“觸控開發者平臺”將在今年9月23日上海開發者大會上,攜手“十億開發者俱樂部”成員們正式發布。
提升轉化率――重要工具Cocos Play亮相
隨著今年上半年國內智能手機出貨量出現首次下滑,移動互聯網的人口紅利正在逐漸式微,“僧多粥少”帶來的流量瓶頸問題日益突出,用戶獲取成本不斷走高,提升流量、提高轉化率成為運營的關鍵。針對于此,觸控科技在發布會上公布了一項重大的創新解決方案――Cocos Play.
Cocos Play屬于觸控開發者平臺,是一款自動化集成工具,可幫忙開發者將現有手游產品轉換成“點開即玩”的免安裝形態,實現快速游戲、邊玩邊下、無端游戲,降低下載及安裝過程中的用戶流失,提升新增用戶轉化率。
在發布會上,王哲展示了Cocos Play的4大亮點:
? 亮點1:真正實現“點擊即玩”――只需點擊游戲圖標,等待數十秒,即可實現游戲安裝和啟動游戲;
? 亮點2:減少下載等待時間――相比完整游戲包,只需下截幾M大小的試玩包;
? 亮點3:高性能
? 亮點4:適用于所有Cocos 2d-x游戲,改造成本低
此外,王哲更現場展示了一段Cocos Play視頻,使用兩臺三星 S4手機進行對比:以國產IP人氣手游《秦時明月》為例,左邊采用傳統的商店安裝方法,右邊使用Cocos Play快速試完游戲。對比顯示,當渠道商店下載至14%左右的時候,Cocos Play已經成功進入游戲,開始試玩。
本次發布會上海莉莉絲聯合創始人張昊,現場分享《刀塔傳奇》如何使用Cocos Play 將原一百兆的安裝包轉為只有幾兆的頭部包,并實現點開即玩。更重磅的是現場演示了,91助手是如何使用Cocos Play,快速實現點開即玩的試玩頻道。該全球首創試玩頻道將于8月上旬正式上線。通過與開發商、渠道、廣告商的多方協作,Cocos Play的商業模式將致力實現行業共贏。
“一體化整合”開發者生態圈
Cocos Play是觸控開發者平臺的一大亮點,但絕不是唯一。
除Cocos2d-x引擎與Cocos Play之外,觸控開發者平臺麾下還擁有Cocos Studio編輯器、AnySDK、暢思廣告平臺、Cocos Push、云服務、支付、測試等工具與服務,為開發者提供一體化的清晰工作流。
開發者平臺工具流
開發者只需注冊登錄http://www.cocos.org,下載Cocos引擎與編輯器,即可創建游戲,接入開發者所需要的服務,最后通過AnySDK打包發布到各個渠道。若需要服務支持,開發者還可前往觸控科技旗下的CocoaChina中文社區(http://www.cocoachina.com)以及Cocos引擎中文站(http://cn.cocos2d-x.org)獲取相關文檔與技術支持。
以引擎、工具鏈為出發點,打造開發者平臺,提供各種實用的服務給開發者,幫助提高開發效率、降低開發成本,推進生態系統共贏――隨著觸控開發者平臺的上線,觸控科技向著推動、支撐、維護移動數字娛樂行業的公司愿景又邁近了重要一步。