《秦時(shí)明月》改編自杭州玄機(jī)科技制作的同名歷史動(dòng)畫,采用Cocos2d-x引擎開發(fā)。這款由駿夢(mèng)游戲開發(fā)的作品在3月份發(fā)布以來(lái),短短一天便登上了App Store免費(fèi)榜的前三名。手游版《秦時(shí)明月》是一款Q版回合制作品,經(jīng)典的動(dòng)畫人物都通過Q版的形式表現(xiàn)。此外,游戲還加入了技能修煉、天命、傳功、千機(jī)樓等其他系統(tǒng)。目前這款游戲的主要受眾是20-29歲的學(xué)生。針對(duì)這款游戲,日前我們采訪了駿夢(mèng)團(tuán)隊(duì)制作人羅蔚宇,請(qǐng)他們談?wù)勥@款游戲背后的故事。
CSDN移動(dòng):請(qǐng)介紹一下駿夢(mèng)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模、分工,以及成員背景。
羅蔚宇:目前團(tuán)隊(duì)主要成員為15人,包含3名策劃(包括我)、5名程序、4名美工以及3名測(cè)試,其中多數(shù)成員有著4年的共同項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),共同經(jīng)歷的完整項(xiàng)目有4個(gè),每個(gè)人都有6-8年的頁(yè)游及SNS游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
CSDN移動(dòng):這款產(chǎn)品立項(xiàng)的初衷是什么?要達(dá)成什么目標(biāo)?
羅蔚宇:這是我們團(tuán)隊(duì)的第一款手游,立項(xiàng)的初衷當(dāng)然是希望能夠做一款能進(jìn)入App Store前10名的手游產(chǎn)品。而且剛好有《秦時(shí)明月》這個(gè)國(guó)產(chǎn)第一動(dòng)漫品牌的加持,隨著研發(fā)的深入以及我們對(duì)于“秦時(shí)明月”這個(gè)IP的感情越來(lái)越深,我們也希望能夠?qū)⑦@個(gè)品牌完美地呈現(xiàn)給各位“月餅”。
CSDN移動(dòng):對(duì)于手游產(chǎn)品來(lái)說,知名IP的優(yōu)劣勢(shì)各是什么?
羅蔚宇:從開發(fā)層面上來(lái)看,優(yōu)勢(shì)當(dāng)然是有大量的資源可以利用,包含美術(shù)形象、劇情、音樂等,讓我們的開發(fā)效率大大提高。而且,《秦時(shí)明月》有著大量個(gè)性鮮明、風(fēng)格迥異的人物角色,也讓我們節(jié)省了大量的角色設(shè)計(jì)工作。但同樣的,知名IP的核心用戶對(duì)于IP的認(rèn)知是非常深刻的,同時(shí)也是排他的,怎么樣做到既能讓游戲形象極具辨識(shí)度,同時(shí)又能讓IP用戶認(rèn)同,是非常困難的一件事情。這樣的矛盾其實(shí)出現(xiàn)在了設(shè)計(jì)的各個(gè)層面,總體來(lái)說,怎樣能讓游戲的整體感覺符合IP用戶的口味,是需要大量的思考甚至調(diào)研的。處理不好,很可能會(huì)陷入非IP用戶不認(rèn)識(shí),IP用戶又不認(rèn)同的尷尬境地。
CSDN移動(dòng):針對(duì)上述目標(biāo),你們做了哪些嘗試?
羅蔚宇:我們研究了大量的已經(jīng)獲得成功的角色收集類游戲(大多為卡牌游戲),發(fā)現(xiàn)這類游戲有個(gè)共通點(diǎn),就是戰(zhàn)斗中所有單位還是以卡牌的形式進(jìn)行了展現(xiàn)。雖然大部分卡牌游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)其實(shí)已經(jīng)非常豐富,但我們想,如果我們讓這些玩家熟悉的角色都動(dòng)起來(lái),并且配以華麗的技能特效,以及玩家熟悉的動(dòng)畫片原版配音,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)應(yīng)該能夠提升到一個(gè)新的層次。實(shí)際上我們也是這么做的,并且得到了玩家們的認(rèn)可。當(dāng)然華麗的戰(zhàn)斗也讓我們付出了代價(jià),在某些硬件配置較低的設(shè)備上玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)并不是特別流暢,甚至出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象。如果要說不足,不如說是我們最大的遺憾吧,那就是我們沒有特別好的表現(xiàn)出《秦時(shí)明月》原本宏大而跌宕的劇情,雖然通過配音的對(duì)話和關(guān)卡的介紹能夠給予玩家一個(gè)劇情的展現(xiàn),但這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到我們和玩家的預(yù)期的,我們希望能夠在之后的版本中把劇情的表現(xiàn)部分再好好的琢磨和加強(qiáng)一下。
CSDN移動(dòng):在開發(fā)過程中,有哪些技術(shù)上的難點(diǎn),是否可以詳細(xì)談?wù)効朔y題的經(jīng)過。
羅蔚宇:開發(fā)過程中,我們?cè)庥龅闹饕y點(diǎn)來(lái)自于對(duì)于角色動(dòng)畫以及技能特效的表現(xiàn)和性能的平衡。為了能夠在給予玩家最好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)的同時(shí),盡可能降低硬件需求,同時(shí)降低客戶端的大小,我們最終選擇了使用2D骨骼動(dòng)畫技術(shù)。由于是第一次使用2D骨骼動(dòng)畫,我們的美術(shù)在制作動(dòng)畫角色和技能特效的過程中不斷地學(xué)習(xí)和總結(jié),在不特別降低表現(xiàn)力的前提下,成功將最初2048×1024的動(dòng)畫貼圖一個(gè)一個(gè)修改成為512×512的尺寸,大大降低了戰(zhàn)斗對(duì)設(shè)備內(nèi)存的需求。而最終,為了在盡量不損失畫面表現(xiàn)的同時(shí)讓客戶端更小,更節(jié)省玩家的流量,我們又在不同的圖片壓縮算法和壓縮比率上著實(shí)糾結(jié)了一把,最終讓客戶端裸包控制在了60MB以內(nèi)。
CSDN移動(dòng):這款游戲選擇Cocos2d-x引擎的原因是什么,你認(rèn)為與其他游戲引擎相比,它的優(yōu)劣勢(shì)各是什么?目前,Cocos2d-x引擎還有哪些值得改進(jìn)的空間。
羅蔚宇:作為一款比較成熟的2D引擎,Cocos2d-x最大的優(yōu)勢(shì)當(dāng)然在于其強(qiáng)大的跨平臺(tái)開發(fā)效率提升上,我們的Android和iOS版本的發(fā)布之間只間隔了一個(gè)月的時(shí)間,我覺得,一個(gè)更成熟的手游團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該可以做到雙版本基本同時(shí)發(fā)布。其開源引擎的特性也決定了我們?cè)谘邪l(fā)過程中能夠有更大的自由度和操作空間。而說到不足,我認(rèn)為,目前版本對(duì)于WindowsPhone版本的支持還不是特別的成熟。據(jù)說最新的Cocos2d-x 3.0版本對(duì)于跨平臺(tái)的支持將會(huì)更加完善和成熟,我們很期待在下一款產(chǎn)品上能夠體驗(yàn)3個(gè)平臺(tái)的版本同時(shí)發(fā)布的快感。
CSDN移動(dòng):在游戲的開發(fā)中,你們有哪些技術(shù)上的心得和收獲與其他開發(fā)者分享?
羅蔚宇:我們強(qiáng)烈建議大家盡量使用全Lua結(jié)構(gòu)來(lái)發(fā)開客戶端,客戶端熱更新對(duì)于上線產(chǎn)品而言太重要了,你能夠想象當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)客戶端嚴(yán)重BUG,突然想起App Store的新版本更新需要審批1周甚至2周時(shí),你有多么的無(wú)助么?
CSDN移動(dòng):手游市場(chǎng)現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)激烈,要想脫穎而出,你認(rèn)為哪些方面可以多思考?
羅蔚宇:我覺得除了游戲系統(tǒng)本身的設(shè)計(jì)外(這是基礎(chǔ),沒有優(yōu)秀的基礎(chǔ)玩法系統(tǒng),其他一切都是浮云,比如在秦時(shí)明月中,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)奇遇系統(tǒng),在玩家PVE的過程中,隨機(jī)為他們推送各種明碼標(biāo)價(jià)但有購(gòu)買時(shí)限的單位和裝備,這個(gè)系統(tǒng)不但使玩家能夠持續(xù)從枯燥的PVE中得到驚喜,同時(shí)也在收入上得到了比較好的效果),應(yīng)該適當(dāng)多放一些精力在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的設(shè)計(jì)上,有時(shí)候創(chuàng)新不僅僅體現(xiàn)在玩法上,優(yōu)秀的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì)能夠?qū)⒂螒虻臓I(yíng)收、留存等各個(gè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)的表現(xiàn)提升一個(gè)檔次。
CSDN移動(dòng):下一步打算做哪些改進(jìn)?
羅蔚宇:首先我們希望能夠完善游戲?qū)τ凇肚貢r(shí)明月》的劇情表現(xiàn),讓“月餅”們能夠在游戲中再次親歷兩千年前風(fēng)起云涌、瑰麗多姿的古中國(guó)世界。其次,我們將持續(xù)增加和完善游戲的玩法,讓每個(gè)版本都能給大家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。最后,隨著大電影《龍騰萬(wàn)里》和第五部《君臨天下》的日益臨近,我相信,“秦時(shí)明月”這個(gè)IP將再次掀起一股全民熱潮。和大家一樣,我們也在熱切的等待著,但同時(shí),我們也在積極的準(zhǔn)備著和大電影以及第五部同步的角色和情節(jié)喲,請(qǐng)大家期待吧!
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